看板 C_Chat作者 Pocer (就4論4)標題 [任倒] IGN:馬車世界的開放世界跟你想的不一樣時間 Wed Jun 4 16:24:16 2025
https://reurl.cc/EV0Rra
如果太長不想看
我把總結寫在前面,後面放AI翻譯
簡單來說記者試玩版本3個小時
很大,但很空
能玩的就只有P按鈕的任務但可玩性也不高
剩的就是慢吞吞的(車速在大世界不夠快)在空蕩蕩的地圖晃,蒐集東西
看起來真的不是開放世界而單純是"自由開車"模式
老任受訪也說叫作"開放世界"不太對
原本還想說可能有城鎮、NPC、打BOSS任務、甚至可以多人打BOSS等等
最新釋出的影片也看到可以進到大卡車之類的載具
但一樣只能在地圖閒晃沒啥事能做
感覺偏雞肋
賽車模式應該會是系列最棒的馬車就是了
但對這自由模式有點失望啊
整篇AI翻譯:
雖然我目前只玩了三個小時左右,但我已經開始覺得《瑪利歐賽車世界》(Mario Kart
World)這個名字應該改成《瑪利歐賽車淘汰巡迴賽》(Mario Kart Knockout Tour)才
對。這次新增的「最後一人存活」賽事模式才是真正的亮點,它為原本就混亂刺激的賽車
遊戲再添一層緊張與瘋狂。如此具有突破性的玩法,應該要成為遊戲主打才對。因此,任
天堂竟然選擇以開放世界作為Switch 2首發遊戲的主要賣點,這點讓我感到有些疑惑。
我可以理解他們在行銷層面這麼做的理由——玩家們長久以來一直渴望一款能打破既定賽
道限制的瑪利歐賽車遊戲。但在我最近實際體驗了這個自由探索模式後,老實說,我感到
相當失望。請容我說明原因。
提到開放世界賽車遊戲,很自然會拿來與《極限競速:地平線》(Forza Horizon)系列
做比較。該系列的開發商Playground Games已經完全掌握了這個子類型的精髓,最近一款
作品甚至獲得了IGN年度最佳遊戲的殊榮。這些遊戲都有著經過精心打造的開放世界,充
滿了挑戰、驚喜,以及最重要的——樂趣。
而在我花了大約半小時在《瑪利歐賽車世界》那個相當龐大的地圖上亂竄時,我必須誠實
地說,我幾乎沒感受到這些要素。這個世界大致上是空蕩蕩的、缺乏氛圍,而且幾乎沒什
麼值得投入的活動。
在自由探索的過程中,我大多數時間都在大片平坦的草原、沙漠,或是微微起伏的海面上
來回奔馳,尋找任何值得做的事情。確實有一些挑戰可供玩家嘗試,但我覺得它們大多重
複性高,只是些微不足道的插曲。這些挑戰主要是觸發「P開關」後進行的短暫限時試煉
,一開始玩起來還算有趣,但我很快就發現它們只是重複著收集硬幣、在時間內衝過檢查
點之類的任務。而這些挑戰通常10到15秒內就能完成,因此很快就失去了新鮮感。
當你從一場試玩中走出來,卻已經有種「我大概玩過了這遊戲所有的支線內容」的感覺,
那可不是個好兆頭。當然,我希望更深入地探索這個世界之後,能發掘更多隱藏的樂趣,
但有另一個讓我擔心的因素。
完成這些P開關挑戰後,你會獲得一個閃亮的新貼紙,可以貼在你選擇的卡丁車上,但這
幾乎就是所有可解鎖的內容了。讓人覺得奇怪的是,遊戲的進度系統仍舊主要依賴系列傳
統的「大獎賽」來推進,而不是透過這片開放世界來藏匿新角色或卡丁車。雖然你可以透
過在島上的許多耀西餐廳中穿梭來獲得新服裝,但這些服裝在一般賽事中也能輕易取得,
甚至可能更容易。
總結來說,《瑪利歐賽車世界》的自由探索模式目前給人的感覺是潛力未被完全發揮。希
望最終版本能讓這片廣闊的世界真正充滿驚喜與挑戰,而不是只是一場空曠的駕車兜風。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.188.59 (臺灣)
※ 作者: Pocer 2025-06-04 16:24:16
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[任倒] IGN:馬車世界的開放世界跟你想的不一樣
06-04 16:24 Pocer
推 syldsk: 翻譯:你們都別搶4F 06/04 16:25
推 ackes: ign喔 還是等實際吧
ign翻車幾次了5F 06/04 16:25
推 ChHChen: 畢竟買瑪車世界主要也是為了瑪車而不是世界8F 06/04 16:26
推 Augustus5: 開車模式就附加的吧,會有人買回來主要是玩那個嗎11F 06/04 16:26
→ Annulene: 打boss? 多少人往這方面想像的 好奇...12F 06/04 16:26
我自己幻想的 LUL
因為扛著NS2的首發護航,還很有自信的拉高價格
所以原本想說能跟BOTW一樣做出系列突破
如果能拿著馬車道具打架打BOSS,感覺很好玩啊
推 guogu: 就開放大地圖開車吧 基本上就那樣
地圖上藏東西 跑到某地開始比賽 非比賽時可以撞路上的車13F 06/04 16:27
→ kaj1983: 放心啦,這片要賣到NS3的,後續會不會補完什麼鬼誰知道15F 06/04 16:27
推 WLR: 賽車吃雞16F 06/04 16:27
→ kaj1983: 如果爛到賣不到NS3,那一片同梱也才1200多沒差17F 06/04 16:27
推 Kaken: 簡單的說就是可以自由開車 但就只是開車而已23F 06/04 16:28
推 ryoma1: IGN:瑪車世界就一個字「空」!24F 06/04 16:29
推 fire32221: 你們給我一套,我自己評價試試,看看是不是真像你們說的這樣27F 06/04 16:30
推 caten: 行將29F 06/04 16:30
※ 編輯: Pocer (59.120.188.59 臺灣), 06/04/2025 16:33:40
→ aaronhkg: 很正常吧 很多人認為的開放世界不是定義上的開放世界
而是能車槍球或大量互動才叫開放世界33F 06/04 16:31
推 bored60606: 開個車還期待想解任務打boss會不會想太多35F 06/04 16:31
推 ryoma1: 其他很多家外媒也有類似評價,老任不給評測機得罪媒體了?36F 06/04 16:31
推 Frozn: 為啥每次有任天堂的新聞就會說要島37F 06/04 16:32
→ ckwing03: 賽車遊戲你想怎樣 要不要給你做個64人大型副本打BOSS44F 06/04 16:33
→ kaj1983: 其他遊戲的自由駕駛模式都長的很類似45F 06/04 16:33
→ henry1234562: 就真的只是讓你有賽道以外的地方可以逛而已
這是賽車遊戲 不是什麼開放世界rpg46F 06/04 16:33
→ kaj1983: 頂多再給你一些隱藏要素蒐集之類的48F 06/04 16:34
推 ryoma1: NDS的瑪車就有給打Boss了50F 06/04 16:34
推 ruby080808: 那大概是試作吧,搞不好下次就塞好塞滿了==51F 06/04 16:34
→ kaj1983: 車體塗裝、人物造型什麼的52F 06/04 16:34
→ Winux: 簡單來說就是單純自由駕駛模式而已53F 06/04 16:35
推 RushMonkey: 有城鎮、NPC跟Boss 可能就有點想多了 畢竟老任遊戲54F 06/04 16:35
推 syk1104: 我想大部分人肯定是在賽車模式裡,偶爾繞繞探險開放而已55F 06/04 16:35
→ dk2486248: 賽車遊戲大概就這樣了吧 應該會等英高新作在入手56F 06/04 16:35
推 syldsk: 不然要強制連網結果伺服器關閉後不能玩還在一個月前不講特價賣嗎59F 06/04 16:35
→ RushMonkey: 目標都很明確 不會有這麼雜的元素去破壞「競速」這點61F 06/04 16:35
→ hamayuu: 啊不然賽車遊戲要幹嘛63F 06/04 16:36
推 rockmanx52: IGN之前評兄弟齊航算中肯吧?所以還是要看編輯64F 06/04 16:36
推 fire32221: NDS的BOSS模式我覺得蠻好玩的65F 06/04 16:36
→ wkwrd: Forza Horizon也是開放世界賽車,但就是比較有趣68F 06/04 16:38
推 andy3580: 看起來只是把選關的選單換一個模式而已69F 06/04 16:38
→ wkwrd: 記者的重點應該是這個70F 06/04 16:38
推 tsukasaxx: 慘了 老任第一款重點遊戲要翻車了?71F 06/04 16:39
推 grandzxcv: 賽車還是主軸啊,想玩自由開車請洽左納烏黑科技72F 06/04 16:39
推 scottcomet: 如果可以自訂起跑點和終點。然後路線可以隨意跑,才有大世界的感覺75F 06/04 16:39
推 flontier: 不能盾反對方道具,也沒有無敵翻滾。馬車要丸77F 06/04 16:40
推 hank81177: 蕉力全開感覺也是偏無聊,NS2首發年應該丸子了79F 06/04 16:41
推 grandzxcv: 不管你做得再花俏,玩家心裡想的還是如何用詭異花招比別人更快一秒鐘81F 06/04 16:41
推 dk2486248: Horizon 還能自定義零件外觀 馬賽開放世界不知道要幹嘛84F 06/04 16:42
→ d58974: 總感覺這說法套在曠野前三小時也差不多吧....只玩三小時85F 06/04 16:42
推 wommow: 打boss??86F 06/04 16:42
→ d58974: 是能知道多少東西?88F 06/04 16:42
推 jickey: 我只要賽道好玩就好 其他都隨便90F 06/04 16:43
→ dk2486248: 用馬力歐賽車 當駕訓 感覺很成為三寶93F 06/04 16:44
推 wommow: 好吧 那我也要期待有運貨任務 撞到npc會收到罰單94F 06/04 16:44
推 Tiyara: 預告片都放在那了還能自己曲解也是很厲害95F 06/04 16:45
推 kaj1983: 看預告片哪能知道,還是給我一台主機和遊戲玩玩吧XD98F 06/04 16:46
推 gungriffon: 我想IGN這些人到死都不會明白何以任天堂馬車可以獨一99F 06/04 16:47
推 shinchen: 看IGN下面的回應一直$80 $80 大概懂他們在想黑什麼了102F 06/04 16:54
推 alinwang: 還沒開放多人連線玩是在該什麼?103F 06/04 16:54
→ jeffy84123: 突破性的玩法?? 這人沒玩過其他賽車遊戲嗎?104F 06/04 16:55
→ aaronhkg: 蕉力全開一堆媒體試玩後都在捧 還看不出哪裡丸子吧107F 06/04 17:00
→ macocu: 老子就愛閒逛110F 06/04 17:02
推 pf270801: 我比較想要網連有無道具模式111F 06/04 17:04
推 syk1104: 反而覺得咚奇剛會是首發裡最好玩的XDD113F 06/04 17:04
→ iamnotgm: 了解了 新作毫無內容 大家不要買114F 06/04 17:05
推 A880507: FH5有一堆品牌加盟 一卡車的改裝品 超強大的痛車社群 要玩樂趣還有風火輪DLC 大逃殺 奪旗 甚至放空當風景模擬器 開放世界對比下來只會覺得馬車貧弱而已116F 06/04 17:11
→ maxsho: 任天堂又不像索尼或是其他遊戲開發商這樣做會被罵, 反而還會有腦粉說給了要玩家那麼空曠的地圖可以自由開車探索123F 06/04 17:12
推 mer5566: 賽車遊戲莫名其妙打什麼BOSS127F 06/04 17:13
→ john2355: 自己幻想一堆不存在的功能 所謂的 自己期望過高128F 06/04 17:13
推 undeadmask: 所以FH5銷量多少 馬車銷量多少 IGN記者指手劃腳教老任做行銷129F 06/04 17:16
推 neetarashi: 我跟你說 馬車道具打boss 在NDS版已經有了。132F 06/04 17:20
→ belion: 收集紅龜殼碎片,集滿20個後,可合成完整紅龜殼,可追縱前方對手(x133F 06/04 17:20
推 sky001tp: NS2首發遊戲馬上有悲報,島定了135F 06/04 17:23
→ yukitowu: 當初看實況根本不覺得馬車世界的自由模式還會有競技的要素 要評論無聊毫無目的也不是不對 但那個目的不是本來就該讓玩家自己去尋找嗎?136F 06/04 17:24
→ s175: 賽車遊戲boss是什麼……
台灣馬路嗎141F 06/04 17:28
推 oyaji5566: 亂開車 跳出通緝星星 然後警車跟直升機在後面追146F 06/04 17:32
推 p72444777: FH在地圖閒逛很好玩啊 但馬賽可能就沒那麼多駕駛樂趣147F 06/04 17:33
推 cowcowleft: 拿forza比真的好笑,完全不同性質的賽車遊戲148F 06/04 17:35
推 jeffy84123: 他是覺得馬車的開放世界要像UBI的一樣,滿滿的罐頭任務才叫好玩嗎…149F 06/04 17:35
推 hh123yaya: 可能不如FH 但FH全系列銷量加起來可能都不夠馬車8打151F 06/04 17:36
推 pal1231: 比起這個NS2的飢餓行銷更爛154F 06/04 17:41
推 Tsukasayeo: 不太意外,馬車開放世界又不像地平線用實景建模,不能下車做其他事的話根本沒什麼動力到處逛156F 06/04 17:44
推 Tsozuo: 飢餓行銷? 現在是明天發售GK在拚業績嗎159F 06/04 17:46
→ silence5566: 看不出來NS2飢餓行銷在哪了 現在看來貨量很足啊160F 06/04 17:49
推 lanstype: 不是阿 如果真的很空沒什麼事做 那幹嘛做大地圖 拿forza比就是因為有個算成功的例子 自由逛都能做很多事163F 06/04 17:49
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