作者 SaberMyWifi (賽巴)
標題 [閒聊] 為什麼要設計那種打不死的BOSS=.=
時間 Wed Jun  4 19:10:28 2025


煩耶

剛剛看查導的科幻大片二部曲

第一部結尾打贏BOSS了

結果第二部開頭又復活了

就像怪獸八號裡的九號一樣

犬夜叉好像也有類似的


奇怪耶,設計這種一直打不死

不然就是明明打死了,之後又各種復活

除了給人煩躁感以外

還有什麼好處?



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.43.32 (臺灣)
※ 作者: SaberMyWifi 2025-06-04 19:10:28
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749035430.A.758.html
guogu: 不用想新的反派 很方便1F 06/04 19:10
eva05s: 空氣人2F 06/04 19:11
※ 編輯: SaberMyWifi (49.216.43.32 臺灣), 06/04/2025 19:11:41
xsc: 鬼作3F 06/04 19:11
Julian9x9x9: 因為蝙蝠俠從不殺人4F 06/04 19:12
jeff666: 拖台錢5F 06/04 19:12
aftermathx: 西格瑪 奈落6F 06/04 19:16
k960608: 不用想新角阿 用膝蓋想都知道是威力博士搞的鬼7F 06/04 19:17
LouisLEE: 犬夜叉的奈落,我倒覺得設計得很好8F 06/04 19:17
Lhmstu: 新角要重新花時間塑造很難欸9F 06/04 19:19
tacticalandy: 為什麼反派一定得死?10F 06/04 19:21
NoLimination: 密卡登:11F 06/04 19:29
RbJ: 留著反派不退場要幹嘛,反派之所以是反派,就是他在主角團的對立面,一直不給他退場,那主角團存在的意義是什麼12F 06/04 19:29
dog377436: 想新的很麻煩 而且設計的太強顯得前一個大boss小丑 太弱就要說服前一個都打贏了為什麼這個會打不贏14F 06/04 19:29
rainveil: 火箭隊:16F 06/04 19:31
chinnez: 為了方便最後大結局的時候主角跟boss搞在一起啊17F 06/04 19:48
Layase: 上面看太少 一堆主角死光退場的作品18F 06/04 19:49
lastphil: 素材復用19F 06/04 19:56
henry1234562: 最簡單的理由 就是不用再設計新的腳色
不用想新的反派背景 標準範例就威力博士 西格瑪
X8後面換一個反派老大還要想新背景
RZ每次最大反派不同也是要新弄一個20F 06/04 20:01

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