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作者
TaiwanBeijin
(台灣北京)
標題
[閒聊] RIOT 是不是誤解怎麼做格鬥遊戲了?
時間
Thu Jun 5 09:00:13 2025
如題
Sony找了Arc來搞漫威格鬥
而且又意識的朝老卡做的MvC 看齊
現在Riot是不是又尷尬了
lol格鬥遊戲生那麼久生不出來
2XKO 有LoL那麼那麼好的角色基底
但是感覺系統太貪心 想要什麼格鬥遊戲都要一點 但又想要簡化操作 結果就是開發卡住空
集合 反而變成系統為複雜而複雜 操作又沒深度
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.0.21 (臺灣)
※ 作者:
TaiwanBeijin
2025-06-05 09:00:13
※ 文章代碼(AID): #1eGEmWlG (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749085216.A.BD0.html
→
h75311418
: 找evo 創辦人設計的不知道為啥進度比想像中慢,原本以
為evo jp 就能當比賽項目今年都過一半了首發還只有十
隻角色…
1F 06/05 09:17
推
rock5421
: 系統參考GBFVSR就好了,剛好QWER四招
4F 06/05 09:28
→
john2355
: 那美術看了好累且不討喜
5F 06/05 09:28
推
mod980
: 光今天公布的角色就比2xko首發多
*快比
6F 06/05 09:43
推
chualex66
: LOL的角色還是乖乖活在LOL就好
8F 06/05 10:24
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