看板 C_Chat
作者 andycheng60 (andycheng,真的覺得老一)
標題 Re: [閒聊] 魔物獵人 荒野 Steam近期評價 大多負評
時間 Thu Jun  5 14:27:30 2025


※ 引述《betweenus020 (betweenus020)》之銘言:
: RT
: 魔物獵人荒野近期在Steam獲得了大多負評的評價
: https://i.imgur.com/myqp9gk.jpeg
: https://i.imgur.com/SktEKmi.jpeg
: 原因嘛不外乎就是噴更新內容擠牙膏
: 不然就是噴PC端優化太差
: https://i.imgur.com/oNPvZGD.jpeg
: https://i.imgur.com/8v2iQEe.jpeg
: https://i.imgur.com/DiRsuoD.jpeg
: https://i.imgur.com/87MJUpt.jpeg
: https://i.imgur.com/EXbfvQD.jpeg
: https://i.imgur.com/pqacSlr.jpeg
: 老實說老卡一直玩這招也是蠻讓人不爽的
: 偏偏這代荒野難度最簡單、更新內容又擠牙膏
: 上線真的沒啥動力刷
: 不過看看荒野上市3天賣800萬套的佳績
: 估計下次老卡還是會這麼做
: 老卡:對不起,下次還敢

最大的問題就遊戲機制的問題
生態 部分武器的玩法 肯定是頂尖的

但遊戲機制問題真的太大了

1. 過多的減壓設計
什麼素材
什麼珠珠
什麼零件
一次量都給超級多
根本玩100小就差不多齊了
不是不能減壓
但過頭了…
還要刷啥?

2. 把裝備武器的技能拆開
技能的配置根本有限
珠珠已夠好刷了
然後能塞的技能沒幾個
我根本不必每個武器搞一套
幾乎共用制服就好了
不必花時間配
也沒有殘念珠
要玩啥?

3. 崛起就一次了
荒野又一次
崛起那時候最高效就是雷神龍
玩到最後都是速刷雷神龍
結果這次搞了四大頂點
結果終局頂點+黑蝕任務星數比鎖刃還低…
然後鎖刃在各圖都會跑出來
機率還不低…那最後不就變成一直刷鎖刃
你應該是要用機制去引導玩家
不是讓玩家自發多樣化吧
玩家一定是高效生物啊
然後那麼晚才改
也沒多什麼新東西了呀
都跑光了

我覺得其他大部分問題前作擠牙膏的時候都有
但這三個才是荒野被罵爆的真正原因

要不是初版終局
我跟朋友在那邊嘗試TA鎖刃
硬玩到200小
不然這遊戲真的100小左右就差不多結束了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.167.49 (臺灣)
※ 作者: andycheng60 2025-06-05 14:27:30
※ 文章代碼(AID): #1eGJZKWR (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749104852.A.81B.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 魔物獵人 荒野 Steam近期評價 大多負評
06-05 14:27 andycheng60
roea68roea68: 100小時太短? 真的不能聽這種只玩MH的人意見1F 06/05 14:28
xsc: 反串嗎 100小還不夠喔2F 06/05 14:28
roea68roea68: 不然只會做出糞作3F 06/05 14:28
CarRoTxZenga: 恩 原來不夠M  我都覺得讓我玩200小時也不用整天去賭運氣刷素材有時間玩別的遊戲是件好事  原來MH獵人是24H全職的真的不是謠言(4F 06/05 14:30
yukitowu: 看你這樣講...我突然有一種為啥真島老師有時間玩MH啊?7F 06/05 14:32
bmaple730: 1.2的問題其實都出在3上,剛開始非要讓鎖刃龍獨佔8星,結果刷珠子找鎖刃龍、刷武器碎片找鎖刃龍、刷石頭點數也找鎖刃龍,想換口味刷玩家還必須先委屈自己接受獎勵比較少。世界至少是玩家自己評估效率之後才去選擇刷屍套,但荒野直接變成官方教你玩遊戲8F 06/05 14:33
StaticSRB: 為甚麼能花到一百小 是裝備全刷完嗎13F 06/05 14:33
linfon00: 不過一直刷鎖刃..到底有什麼東西需要刷?14F 06/05 14:33
gcobc12632: 刷珠子跟機械武器碎片啊==15F 06/05 14:34
owo0204: 我目前只玩100小,確實耐玩度不足16F 06/05 14:34
linfon00: ...嗯 我自己跟隨從的防具的確是全做好了 武器大概只要三種全做了17F 06/05 14:34
StaticSRB: 喔對 我沒搞機械武 怪全部打一打就飽了19F 06/05 14:35
s175: 現在問題是 武器上限就在那邊 你要更高輸出也不行 輕重弩要更高舒適也不行20F 06/05 14:35
gungriffon: 鎖刃還不用刷極端氣候 然後極端氣候拉你fps不說 視線也很不清楚22F 06/05 14:35
richard586: 根本不到100小時,40就差不多了我靠配人玩到70小時就是極限了24F 06/05 14:35
linfon00: 喔喔 我主玩重弩..所以沒有什麼刷詞條的需求..珠子倒是不用特別刷鎖刃就很夠用了26F 06/05 14:35
gungriffon: 荒野弩的舒適直接被反動鎖死了28F 06/05 14:36
yniori: 一百小真的太少,基本至少200+才是正常時長29F 06/05 14:36
bmaple730: 機械武我就看成是好刷一點的崛起護石,不刷也沒差30F 06/05 14:36
jympin: 多了 50小時一定能畢業一把武器 後面不是練TA 就是換武器 不然沒東西玩了31F 06/05 14:36
gungriffon: 彈種反動沒有任何手段可以改善 你永遠不會想碰高反動的彈種33F 06/05 14:36
s175: 以前至少還能全部玩完用遠程刷刷舒壓 現在沒的玩35F 06/05 14:37
tiger870316: 建議你來玩星穹鐵道,現在入坑享有將近100小時的劇情體驗,裝備養成系統以月計算,穩定42天更新內容,最重要的是,免費遊玩,即刻下載即刻開玩36F 06/05 14:37
BinarrY: 我跟四五個朋友都50左右 100已經算多了39F 06/05 14:37
bmaple730: 鎖刃龍當初獨佔八星就是最大的錯誤,結果現在官方嘗試彌補但是明顯不知道問題到底在哪40F 06/05 14:38
gungriffon: b楓板友說得是 放眼望去全是鎖刃龍 你看膩了但你也不想換刷其他龍42F 06/05 14:38
andycheng60: https://i.imgur.com/1UXQsJM.jpeg
我世界冰原紀錄是在PS,崛起記錄在NS,破曉是Steam,不過steam都有在買一次,世界當初真的就是可以為了一顆攻擊珠,跟朋友每天上線刷,而且如果我印象沒錯,那時候每天都蠻期待每週任務的44F 06/05 14:39
[圖]
hduek153: 3這點 玩家永遠還是挑最好打的刷啊 看膩還不換就代表你還是效率派49F 06/05 14:39
gungriffon: 荒野的新技能或新套裝技也沒什麼亮眼的成績 最後還是51F 06/05 14:39
llabc1000: 我是覺得主要是看打起來舒不舒服 鎖刃就很怪一招一式跟52F 06/05 14:40
andycheng60: 不過一款好玩有內容的大作,我都預期內容破乾淨大概是落在80~100小,這是指沒刷刷機制的遊戲53F 06/05 14:40
llabc1000: 你對刀,你做對了就能反過來打一套 他喵的黑蝕過動兒55F 06/05 14:40
gungriffon: 其他霸主也沒比較好ww 一個只會翻身壓人 一個滑順鼓溜56F 06/05 14:41
llabc1000: 獎勵2倍我也不太想打...打一打就跑走飛遠遠57F 06/05 14:41
gungriffon: 手手一直敲你 一個四大霸主之恥
跟一個凍峰主題遊樂園58F 06/05 14:41
bmaple730: 如果當初世界的滅盡龍暴揍其他古龍也沒見到他特例獨行到任務獎勵遠超其他古龍,結果鎖刃龍生態差距更小確能獨佔八星,甚至鎖刃龍的稱號獎勵也只需要30隻就能集齊60F 06/05 14:41
hduek153: 這三點 一見仁見智 二才是大問題 刷了一堆珠子結果只能放幾顆63F 06/05 14:42
linfon00: https://i.imgur.com/LDXayQZ.jpeg
雖然不刷鎖刃 但還是玩了五百多個小時65F 06/05 14:42
[圖]
gungriffon: 我世界也沒做什麼滅盡龍的裝 其他的裝更值得做
武器珠全部搶破頭要擠在3個3洞裡67F 06/05 14:42
andycheng60: 為什麼能玩到超過100,應該是因為大部分時間會陪別人刷吧,有些進度比較後面的,刷珠珠刷零件,這些,再69F 06/05 14:43
naideath: 我是因為很快珠子畢業 所以後面都在快樂找龍刷71F 06/05 14:43
Tsozuo: 荒野發售前後去玩了MHXX 只玩到100多小時也不知道要幹嘛了72F 06/05 14:43
andycheng60: 陪跑一次之類的73F 06/05 14:43
CrazyLord: 好吧我兼職獵人很享受現在涼涼的 每天找個倒楣鬼維持一下手感就能開心去玩別的遊戲的感覺 只能玩一款還要爆玩不能荒廢的我以前山口山就體驗過了74F 06/05 14:43
gungriffon: 超會心:它們在爭什麼?77F 06/05 14:43
andycheng60: 再來就TA了78F 06/05 14:43
Tsozuo: 做裝備要打的東西一個人太麻煩 打上去又要打一堆鬼扯怪79F 06/05 14:44
naideath: 就當練個手而已 不會有什麼素材焦慮 就回歸純粹的狩獵80F 06/05 14:44
gungriffon: 還是有差別啊 以前是猛玩跟躺玩都有樂趣 現在是躺玩才有慢活感 猛玩的一下就沒東西玩了81F 06/05 14:44
Tsozuo: 荒野也是這幾個月無聊上去打個怪練手或看人家武器TA覺得83F 06/05 14:45
naideath: 目前HR300了 希望那些倒楣龍可以讓我歡樂打到666 ==84F 06/05 14:45
bmaple730: 玩家刷鎖刃是官方刻意造成的,但像世界刷屍套是玩家選擇的,這兩個感受還是有差異85F 06/05 14:45
max83111: 本質明明不是打寶是動作 終究是要玩ta的87F 06/05 14:45
zweihander99: 100小時確實有點短88F 06/05 14:45
Tsozuo: 這把武器有趣也斷續200小時了89F 06/05 14:45
Yachaos: 同意這幾點算是最致命設計吧90F 06/05 14:45
gungriffon: 然後你速刷5隻鎖刃回來看村民依賴2/16 真的會想關遊戲91F 06/05 14:45
bill03027: 減壓好刷讓人玩的更輕鬆啊==
我是不知道為了刷到殘念珠一直刷這算優點嗎92F 06/05 14:45
CrazyLord: 我還算比較勤勞一些還有把全屬性機械重弩跟機械斬斧刷出來 現在每天打個存起來的調查完就去黑夜君臨那邊跑94F 06/05 14:46
SATORUGOJO: 我快200小還沒砲術3 = =97F 06/05 14:46
shasen1236: 別牽拖崛起好嗎?崛起可不是那種初版沒古龍,評價又低的OO98F 06/05 14:46
asdf6630: 原po說的問題我覺得還好,我也不喜歡太農,但是荒野很多基礎系統設計有很大問題,例如太刀蟲棍輸入延遲、出營帳竟然有硬直、攝影機距離問題、還有畫面優化等等,我覺得常常讓人感覺很勸退201F 06/05 16:22
osedax: 玩個Game愛坐牢自己去坐205F 06/05 17:07

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