看板 C_Chat作者 Sasamumu (余)標題 Re: [閒聊] 魔物獵人 荒野 Steam近期評價 大多負評時間 Thu Jun 5 16:04:33 2025
稍微回憶一下
當年崛起,一個禮拜一張貼圖
真的是氣笑了,每天就是雷神龍
裝備除了弓箭仔都是迅武,動作系統基本就一套也沒怎麼換
到最後慢慢感覺又有打獵的熱誠好像是天彗龍版本
以及一堆高難版本的任務,比如高難天彗一下就秒真的很爽,練起來很有感
從一開始的新鮮感到不想大開大概200小時多
然後破曉整個爽翻,怎麼打架怎麼爽,玩了一拖拉庫武器
對我這種喜歡動作遊戲本身>>>>RPG裝備養成的人來說
狩獵本身就是一種獎勵
現在荒野給我的感覺就是崛起更加嚴重版......
打起來常常被"生態"、"機制"搞得很煩躁
就講個最討厭的:換區
真的真的真的很煩,打個獵魔物像上班一樣,到點就是要走,死活要走
走就算了,媽的南半球走到北半球,以前崛起也換區但地圖不大還有翔蟲能追
實際上無意義的等待時間很短
然後就是一堆奇怪的bug還是不修,蟲棍說修點燈也沒修完啊
還是會莫名其妙把蟲朝天花板射啊?真的有病,崛起可沒這麼多奇怪的bug吧
裝備系統、珠子這些我都覺得隨便,會嫌裝備太少的人一定不會消失,也不會留下
珠子這種東西本質上就是數值堆疊,對體感的影響也只有部分技能
但現在就是連打獵本身都做得不夠好,不像卡普空動作天尊會端出來的菜
數值平衡、動作判定、bug導致的掉傷害、武器可玩性跟深度
全都處在微妙的高度,上去摸不到前作,下去就要跟那些魔物like坐一桌的程度
真的很難想像會把棍子想出蓄力、盾斧搞成翻滾電鋸人的設計師在想什麼
有些已經被檢驗出是很優秀的設計就是不繼承,還要砍
操蟲擊、粉塵吸收這麼棒就是不要;水面擊、反擊全填充說滾就滾
整天惦記著你那逼祖宗之法不可變
背包裡有一把沒點三燈就殘廢,魔物倒地大家都在打樁就你在找白燈的武器
這還是被試玩玩家噴爛修過的版本,如果真的照試玩版那樣搞
呵
生態生態生態,全都在搞生態
對啦生態很棒,但我也不會整天盯著魔物的屍體臭酸
別忘本啊老卡= =
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Ebb and flow.
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※ 作者: Sasamumu 2025-06-05 16:04:33
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Re: [閒聊] 魔物獵人 荒野 Steam近期評價 大多負評
06-05 16:04 Sasamumu
→ bmaple730: 看到大家抱怨崛起貼圖,所以荒野連貼圖都不給了:)1F 06/05 16:07
→ gcobc12632: 盾斧搞成翻滾電鋸人 斬斧搞成全解放置器 定位直接互換3F 06/05 16:08
推 xsx759153: 蟲棍點燈沒修好喔?印象更新後都有直直飛啊,還是我剛好沒遇到亂飛的而已4F 06/05 16:09
推 twic: 生態也沒啥好吹的 小屋直接被拔掉6F 06/05 16:10
推 pk1275: 這代閃光還一定要丟到怪眼前才有效果,然後常常往怪的方向瞄卻往別的方向飛出去7F 06/05 16:10
→ bmaple730: 荒野一定要觸發生氣or部位破壞才有”機會”阻止換區這點真的該改一下,吃完閃光、踩完陷阱還是毅然決然要換區的魔物有夠像機器人9F 06/05 16:10
推 gungriffon: RISE你沒操過龍那換區還能攔車 荒野他鐵了心要跑你追不到== 然後還有閉著眼睛飛閃不到的12F 06/05 16:11
→ pk1275: 變成基本上怪換區起飛只有剛飛起來那瞬間閃得到怪14F 06/05 16:11
推 Yachaos: 呃,會在意換區的一開始就不該玩魔物了吧,這是基底設計耶15F 06/05 16:13
推 hiyonikki: 因為動作做超讚的XX SB都不是德田的,於是全部都要趕走,換自己喜歡的那套(ry17F 06/05 16:13
→ twic: 沒有 這代換區動作明顯不同19F 06/05 16:14
→ Sasamumu: 蟲棍你翻滾接蓄力燈or怪物倒地你不是房主還是有機率觸發21F 06/05 16:14
→ gungriffon: 沒有 生態也沒多棒 我不知為何經常卡天氣 沙塵暴一整23F 06/05 16:15
→ Sasamumu: 你可以因為血量換區,但不能因為打卡時間到硬換24F 06/05 16:15
推 jeff666: 盾斧跟RSB比起來真的超爛25F 06/05 16:15
→ gungriffon: 天就是不換天氣 然後打開地圖看還是沒有煌雷啊26F 06/05 16:15
→ Sasamumu: 又在幫別人斷定是不適合打盟夯了= =RS1200小時
RS能作到換區不煩燥,我就不知道為啥荒野躁到不行28F 06/05 16:16
→ aggressorX: 他那個換區設計自古就是這樣 不開心就不要玩而已 他也不可能改變30F 06/05 16:17
→ Sasamumu: 我現在都盯著右上角有焦慮感,感覺像是計時器提醒我又要32F 06/05 16:17
→ Sasamumu: RS不躁的理由我說了,地圖小加我跑得快
拉翔蟲本身就能提供爽感,不唬爛38F 06/05 16:18
→ Sasamumu: 世界也不太躁,我猜是因為大家都慢的不行跟地圖沒這麼大41F 06/05 16:18
→ Pochafun: 換區是傳統沒錯 但荒野為了生態 有些會慢慢爬/飛回家42F 06/05 16:19
→ max83111: 你確定不是因為你只能手動跑所以才感覺有事做嗎43F 06/05 16:19
→ ThreekRoger: 世界的營地夠多啊 去哪睡大家都知道都飛過去提早等天塹右下角那邊最近的營地在哪?靠杯遠44F 06/05 16:19
→ Sasamumu: 神社圖那種拉一堆翔蟲跑到高處還有鑽地洞吃金龜子
就能提供不少容易被忽視的情緒價值46F 06/05 16:19
→ Pochafun: 然後有幾個圖是還要跑很遠的路49F 06/05 16:20
推 gungriffon: 你不用盯右上啊 音樂換成頑皮的小提琴你就知道要換區50F 06/05 16:20
→ Sasamumu: 是我就直接設計把帳篷蓋在雷晶區旁邊一跳就下去
莫名其妙放兩個在右下角近到不行51F 06/05 16:21
推 a27358942: 可是崛起找朋友打得時候就只能貓狗選一個
選貓就只能用走的比荒野自動導航還麻煩欸= £54F 06/05 16:21
推 CrazyLord: 這代閃光不是範圍內瞎丟都中嗎 哪時候有一定要丟到眼前了... 我就好幾次閃光丟鎖刃屁股把他閃下來58F 06/05 16:22
推 thund: 荒野雖然都搞生態 但崛起破曉我的探索地圖慾望比較大60F 06/05 16:22
→ gungriffon: 選貓你就要記一下翔蟲點一路蕩過去 也不會多慢62F 06/05 16:22
→ Sasamumu: 反正我覺得荒野這座就是只要不打架我就很煩躁63F 06/05 16:22
推 f4c31t6413: 17區真的去給狗幹 地形斜特效又亂跑圖又遠 媽的智障64F 06/05 16:23
→ starsheep013: 崛起就算不騎狗,跨半張地圖追怪大概都比荒野快,荒野光王煌雷那個角,從營地跑過去就30秒,營地被砸了更久65F 06/05 16:23
→ gungriffon: 之前我的鎖刃龍起始在大營地出門那塊平原 然後鳥鳥自68F 06/05 16:23
→ CrazyLord: 導航真的很白癡就是 湧油山谷整天在同個彎道瘋狂鬼打牆 不然就是斷崖某個很窄的藤蔓整天撞壁上不去69F 06/05 16:23
→ Sasamumu: 一堆"生態"說白了就是"不便"的遮羞布而已72F 06/05 16:24
推 jeff666: RSB可以只帶貓阿 反正有翔蟲飛+很多營地73F 06/05 16:24
→ Sasamumu: 真的要玩這麼多細節,我可以去玩龍信2= =74F 06/05 16:24
→ gungriffon: 然後我還要靈魂拷問 到底鳥鳥滑翔有什麼幹用?75F 06/05 16:24
→ jeff666: 對 荒野自動導航還會中風來來回回==76F 06/05 16:24
→ gungriffon: 你想要用滑翔的時候一堆空氣牆擋你 不然就是一堆樹擋77F 06/05 16:24
→ john841221: 雖然我現在也懶得碰 但我總覺得暑假更新會有合作怪78F 06/05 16:24
推 a27358942: 翔蟲蕩過去,有些大翔蟲還要先開才能
久久打一次還真的不會去記大翔蟲位置和拉他後飛去哪80F 06/05 16:25
→ john841221: 但有合作歸有合作 頂多多了一個可以嘴崛起的地方 充能斧甚麼時候才可以不用整天打滾82F 06/05 16:25
→ starsheep013: 世界比較常用的幾個狩獵區幾乎都是營地出來滑坡、鉤鎖或落下就直達,荒野一律跑到死84F 06/05 16:25
推 Darkmatt: 那個逃跑真的很煩燥,如果一定要給評價,我肯定會以這個理由給負評87F 06/05 16:26
→ gungriffon: 同樣是坐騎新功能 東京甩狗大家很常用吧?
這個鳥鳥滑翔真的是不知道來幹嘛89F 06/05 16:26
→ john841221: 但誰在乎這些武器動作呢 有高清 如果更有合作怪 誰惦記著這點呢 ㄏㄏ91F 06/05 16:27
→ MaxMillian: 營地都知道要先開才能用了 難道大翔蟲就不是嗎93F 06/05 16:27
→ gungriffon: 是啊德田組現在告訴你只要捏個4k其他啥都不用管就千萬94F 06/05 16:28
→ starsheep013: 大翔蟲有箭頭,飛到一半你還能空中拉繩加二段跳自己找點降落==95F 06/05 16:28
推 levelesin: 頻死的龍跑得飛快騎鳥都追不上這你敢信?97F 06/05 16:28
→ Sasamumu: 現在就是畫面提升20%左右,動作-30~40%98F 06/05 16:28
→ akles111: 我也覺得滑翔幹嗎…又不是像破曉有噴射氣流蟲100F 06/05 16:28
推 CrazyLord: 鳥滑翔我只有之前龍谷刷大小金有用...慢慢飄下去然後拿望遠鏡看有沒有要的 沒有就落地溜了101F 06/05 16:28
→ Sasamumu: 乾,抄作業很難嗎?你抄啊德田你抄啊,抄你媽103F 06/05 16:29
→ gungriffon: 單論魔物戰鬥 其實都還不差 不管是白痴龍射石頭大賽104F 06/05 16:29
→ akles111: 要搞滑翔,多搞點噴射氣流點阿105F 06/05 16:29
推 bmaple730: 講到鉤爪,荒野的鉤爪感覺設計比世界差很多,不管是位置設計或是瞄準的手感,沙漠有一區可以連續鉤爪的地方不管怎麼試都比世界的陸珊瑚頂端還卡106F 06/05 16:29
→ CrazyLord: 其他時候那個滑翔只是讓你趕路更慢...111F 06/05 16:29
→ akles111: 唯一有用就是開場而已,給你看到一堆沙海龍追人113F 06/05 16:30
→ gungriffon: 樹林上面營地我想說坐鳥鳥往下一滑應該很快結果一跳就114F 06/05 16:30
→ Sasamumu: 要說專圖打魔物的體驗,我也是比較推雷神(雖然打到吐)115F 06/05 16:30
→ Sasamumu: 凍峰連兩張圖都是跑到柱子上噴冰,偏混118F 06/05 16:30
→ Sasamumu: 也沒有因為換圖解放新動作,刷30隻的後半段很痛苦120F 06/05 16:31
→ gungriffon: 然後荒野有一說一 有一點我蠻驚豔的就是你打擊魔物部121F 06/05 16:31
→ Sasamumu: 對啦,大概就打樁的時候比較舒服122F 06/05 16:31
→ gungriffon: 位 該部位會有個回彈的視覺表現 雖然有些部位彈起來很詭異就是www
像是敲黑蝕龍大手 會有ㄉㄨㄞ的感覺
敲白痴龍也是 會跟著晃動
荒野做了這個細節回饋我就覺得算不錯的創新
直到你打鎖刃龍又聽到頑皮的小提琴間奏123F 06/05 16:32
→ bmaple730: 波衣龍放海嘯,要靠鉤爪的交互體驗也是偏卡129F 06/05 16:33
→ Sasamumu: 這座我最滿意的動作設計就是相殺,但只有幾把武器有"正常"的相殺體驗131F 06/05 16:34
推 Edechon: 冰原跟破曉換區更像是獎勵環節,怪要換區但玩家可以靠技術強留加快節奏,荒野那誇張的機制還有人能在那“不適合你”也是誇張134F 06/05 16:35
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