作者 HarunoYukino ()標題 Re: [閒聊] 零式戰鬥機後期為何會被壓著打?時間 Fri Jun 6 10:00:16 2025
沒有
薩奇剪戰術開發後,零式就沒有優勢
二次大戰的太平洋戰場上,當時美軍的F4F戰鬥機在機動性高的零式戰機面前不易佔有優勢
,有必須在戰術上進行調整的情況。[1]之後薩奇私下常在桌上排列著火柴棒來構思,隨後
想出以互相支援來對抗零式戰機的方式。該方法是將我方兩架以上戰機為一個小隊採用並列
的隊型飛行,當其中一架我方戰機被後方出現的敵機當成目標時,我方的戰機則開始採用S
型互相交會的路徑飛行,在交會後的一瞬間,一開始沒被當成目標的我方僚機便有機會飛到
敵機的側邊發動攻勢。[2]
初期日軍空戰壓著美軍打是因為日軍的經驗比較豐富+野貓跟零式的適用性能不同
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※ 作者: HarunoYukino 2025-06-06 10:00:16
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推 chuckni: 零式始終都有薄皮問題這導致了只要能咬到很容易就能造成擊墜1F 06/06 10:02
推 intela03252: 就跟鋼彈一年戰爭初期一樣,吉翁靠著老兵和暫時的機體優勢,但後期就被壓過去了3F 06/06 10:02
→ Y1999: 零式只能打一擊脫離或是1對1,血量少到被擦到直接爆炸5F 06/06 10:04
推 Muilie: 麥可貝的珍珠港有還原7F 06/06 10:05
→ kinghtt: 就是引擎馬力不足才會搞薄皮減重,不然日軍也想加防護9F 06/06 10:17
→ satheni: 其實是輸在擴充性低,導致沒有升級空間,初期都是駕駛員10F 06/06 10:54
→ satheni: 太鬼,後面就駕駛跟機體一起輸光光12F 06/06 10:54
推 STerry1986: 不重視駕駛員安全呀 後面有經驗的駕駛都死光了13F 06/06 11:24
推 jeeyi345: 9f吧 在到手的資源配置能設計出有一個強項的很不錯了
但吃駕駛員能力14F 06/06 11:35
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