回看板
Disp BBS
看板
C_Chat
作者
TaiwanBeijin
(台灣北京)
標題
[閒聊] 是不是要擔心老卡新作的品質?
時間
Sat Jun 7 09:21:03 2025
如題
結合昨天跟今天
老卡2026年前準備要推出的就有
快打6第三季
鬼武者 劍之道
Pragmata
惡靈古堡9
基本上老卡是一家預算給遊戲的不多的公司
除了惡靈古堡跟魔物外
其他系列常常虎頭蛇尾做到後面明顯沒預算
之前龍族教義2很明顯預算不多
就連招牌門面快打6這麼重要的IP 感覺預算也超少 (都花去辦比賽了?)
Pragmata不知道會不會預算給不足
--
為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.141.17 (臺灣)
※ 作者:
TaiwanBeijin
2025-06-07 09:21:03
※ 文章代碼(AID): #1eGvG2ix (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749259266.A.B3B.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 是不是要擔心老卡新作的品質?
06-07 09:21
TaiwanBeijin
Re: [閒聊] 是不是要擔心老卡新作的品質?
06-07 10:27
TaiwanBeijin
推
xsx759153
: 難怪這代魔物內容那麼少
1F 06/07 09:22
推
GAOTT
: re引擎已經不夠力了 該換新引擎了
2F 06/07 09:25
他們引擎是有計畫更新的 代號REX 只是2026年前之些都還是RE 引擎做的
推
joe6304105
: 不然你要買UBI嗎
3F 06/07 09:25
推
shinobunodok
: 荒野的關係吧
4F 06/07 09:27
→
aa0968
: 老卡已老 有些作品力不從心 只能靠炒冷飯吧W
5F 06/07 09:28
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.240.141.17 臺灣), 06/07/2025 09:30:02
推
hongzero
: 開放世界還在用那個re引擎就別買了 封閉世界還可以
6F 06/07 09:29
→
gx8759121
: 今倒
7F 06/07 09:32
推
h75311418
: 老卡現在重心都在魔物跟惡靈尤其三太子又上位其他要看
運氣
如果是re 引擎又開放世界真的要考慮一下
8F 06/07 09:32
推
bc0121
: 沒有預算不足的問題,因為就算給足老卡還是會虎頭蛇尾、後
續放更新或加強版
11F 06/07 09:36
→
l6321899
: 老卡現在已經邁入罵完記得買的那群吧?銷量即是正義
13F 06/07 09:37
推
Orenjifurai
: 不談銷量的話 以遊戲品質算暴死好幾款
14F 06/07 09:38
推
gremon131
: 老卡的遊戲現在都要預設他們有留一手,不夠死忠的等個
半年再買
15F 06/07 09:38
→
bc0121
: 不過公開的這三款應該都還是比較偏向關卡制的遊戲吧?這樣
應該不用太擔心效能最佳化問題
17F 06/07 09:38
推
ragwing
: 老卡這幾年的新IP都很微妙,希望這次酪梨配大叔不要砸鍋
19F 06/07 09:39
→
anumber
: 求求老卡別再用RE引擎做開放世界
20F 06/07 09:39
推
shinobunodok
: 問題比起玩具賣多少 我更關心玩具好不好玩
21F 06/07 09:39
推
Jiajun0724
: 沒差吧 已經養起來一批支持者了,現在只要能做出來就
好品質如何不是重點 反正大家看到capcom也是會買單
22F 06/07 09:40
推
RoastCorn
: 我覺得不用擔心老卡的專案管理,問題應該是RE引擎過時
了,就算投入更多人力也沒辦法把優化做好,只能希望下
一代RE引擎快一點做好了
24F 06/07 09:42
→
h75311418
: 快打6連續3年都給100萬美金算是有給尊重了,只是同樣
re 引擎建模跟魔物感覺就差別待遇
Pragmata算是難得的新作看能不能反轉一下近期的評價吧
27F 06/07 09:43
推
betweenus020
: 只要不要用RE引擎做開放世界一切都好說
龍族2跟荒野已經示範過了,結論就是開放世界直接暴
露RE引擎的短板
30F 06/07 09:45
→
krousxchen
: REX算不算下一代我覺得存疑,感覺就是授權特化
33F 06/07 09:46
→
robo3456
: 荒野甚至只是地圖比較大而已(
34F 06/07 09:47
推
Lizus
: 新作就先觀望 卡普空怕的是內容夠不夠充實
35F 06/07 09:47
→
betweenus020
: RE9問題不大,畢竟已經做好幾年了,但蘿莉那款會不
會雷不太好說,我感覺蘿莉那款中間有推翻重做過一次
36F 06/07 09:48
推
ggbi4zzz
: 不用UE5就是這樣
38F 06/07 09:48
推
mosuta23179
: 魔物跟荒野有保底水準就好,外面多的是往自家招牌
抹屎的遊戲公司
39F 06/07 09:48
推
ruby080808
: 有這麼誇張嗎==老卡最近的遊戲品質也沒到爆死吧
41F 06/07 09:49
推
pokemon
: 這間公司早就不行啦
42F 06/07 09:50
→
h75311418
: 現在就怕首發衝了內容太少:(
43F 06/07 09:50
推
betweenus020
: 主要是龍族2跟荒野把老卡前面幾年積攢下來的好名聲
有點打壞的感覺
最大問題就是內容欠人家幹譙
44F 06/07 09:50
推
gremon131
: 他們實力沒問題啊,就是愛切內容分好幾版還給你
47F 06/07 09:52
推
yamagishi
: 卡普空近年來都在瘋狂惡靈古堡配其他遊戲的重製的循環
他肯端出新IP我是不信沒有達到有一定的水準
48F 06/07 09:53
推
shinobunodok
: 切到最後就是我根本忘記上去玩囉
50F 06/07 09:53
推
undeadmask
: 蘿莉那款看玩法感覺很雷 賣人設味道很重
51F 06/07 09:53
推
james3510
: 有差嗎 過幾年拿出來繼續炒
52F 06/07 09:53
→
undeadmask
: RE引擎的好評優化一到開放世界被看破手腳
53F 06/07 09:54
推
betweenus020
: 老卡這幾年也有在弄新IP,但都普普,恐龍那款暴死,
塔防那款銷量未達預期,都算是實驗性質的作品
54F 06/07 09:54
→
robo3456
: 有新作但不好玩我覺得也比故意切分老作品給你好啦
56F 06/07 09:57
→
dieorrun
: 不做開放世界都還行吧
龍族2和荒野算打壞 那其他很多家應該倒了
57F 06/07 09:57
推
betweenus020
: 主要是內容玩起來不太爽,然後優化剛好都炸開
59F 06/07 10:02
推
egg781
: 不覺得快打6給的有比較少欸,畫面和動作流暢度都明顯升級
60F 06/07 10:03
→
betweenus020
: 龍族2也沒聽過要做什麼DLC,想想也很正常,畢竟製作
人都跑了
61F 06/07 10:04
→
Kazuma0332
: RE9不可能是真正的開放世界,頂多就大一點的村莊那種
規模
63F 06/07 10:05
推
ruby080808
: 要說遊戲品質爆死,至少也要到不好玩吧==荒野就沒到
不好玩的等級
65F 06/07 10:06
推
newtypeL9
: 推文看看就好,只看這邊會以為卡普空今年要倒了
67F 06/07 10:07
推
Lemonfish004
: 荒野銷量破千萬 你跟我說暴死
Pragmata拖那麼多年 看題材又是星際僵屍 不看好
68F 06/07 10:08
推
newtypeL9
: 這邊沒在跟你看銷量的,同溫層說爛就是爛,荒野也爛,
黑夜君臨也爛,玩的都是死忠的
70F 06/07 10:10
推
fatjanice
: 看看魔物...產能不足
72F 06/07 10:15
→
s175
: 荒野不覺得有什麼問題的才是同溫層吧
73F 06/07 10:15
→
h75311418
: 魔物內容少畫面又糊要自己找方式調整,最佳化不行新顯
卡風扇轉個不停容量又大先砍掉了卡就算了別燒我顯卡Q
Q
74F 06/07 10:19
→
tetsu327
: 看他們遊戲製作團隊 又不是只有一團
77F 06/07 10:21
推
DontTouchMe
: 惡靈古堡的品質都還有維持住,新作還能期待一下,MH
下一代打算等dlc出的時候再買,體驗應該會比較好吧
78F 06/07 10:22
推
flontier
: 荒野雖然過譽,不過看看其他廠的大便,又沒這麼爛了
80F 06/07 10:24
→
tetsu327
: 很明顯龍族那個團隊過於DEI而已
81F 06/07 10:25
你真的有玩過 才不會說他DEI 冏,就是明顯沒預算 但餅說得太大而以
推
Nighty7222
: 我還好耶。re引擎只有開放世界有差。看村莊的成效就不
錯啊
82F 06/07 10:28
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.240.141.17 臺灣), 06/07/2025 10:30:40
推
Jiajun0724
: 對啊 做得差又怎樣 銷量才是重點吧 誰買遊戲還玩啊
84F 06/07 10:29
推
Bencrie
: 破曉也是 RE 啊
85F 06/07 10:29
推
Nighty7222
: 荒野與其說是re引擎問題。不如說是製作團隊自找的。一
塊石頭做幾百個面。什麼引擎都一樣吧
86F 06/07 10:30
→
Bencrie
: 龍族2 說 DEI 真的莫名其妙 XD
然後為啥大家都在嘴面數太多 ... 那個不是 tessellation
砍面數就行了?以前 demo 的時候也有看過砍過頭的方塊人
表示有在做事
88F 06/07 10:31
→
l6321899
: 荒野的問題就在於還沒出大型DLC,現在還只是未完成版
92F 06/07 10:36
推
RandyAAA
: 蘿莉感覺不會是太大規模的東西
93F 06/07 10:36
→
l6321899
: 近期的魔物獵人要連dlc 都買齊才能有完整體驗
94F 06/07 10:37
推
sustto
: 傻眼 雲玩家也太多
95F 06/07 10:38
推
Nighty7222
: 真假 那不就代表引擎真的爛
96F 06/07 10:42
我覺得說RE引擎爛是一個很奇怪的說法
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.240.141.17 臺灣), 06/07/2025 10:45:12
推
digitai1
: 應該是說在作開放的時候缺點都跑出來了
不然原本作RE系列沒看過這狀況
97F 06/07 10:46
→
h75311418
: 老卡也要弄新引擎呀代表早就該汰換了
99F 06/07 10:51
推
RandyAAA
: 快打6現在問題大概就是若照5代的節奏,S3應該是要有整個
耳目一新的大改,甚至有影響整個玩法的新系統,快打5S3
的AE版幾乎是不同遊戲了(不過也是因為5代無印真的太半
成品,AE版才真的比較像大家期望的首發完整內容)結果這
次最大的改變只有為了削弱完美Parry做出的改動,其次則
是強化現代的跳攻擊追加,玩法沒啥太大變動,也難怪
PUNK發文抱怨
100F 06/07 10:55
推
dickec35
: Re引擎當然不爛啊只是不適合開放世界,不然Bio2、4重製
版也是Re引擎
107F 06/07 10:55
→
Kust
: RE4也沒多久 一堆人就在擔心卡普空也太怪 SF6我雖然沒玩但
看比賽看得很開心
109F 06/07 10:55
推
hoe1101
: 別做開放世界就好
111F 06/07 11:48
→
A5Watamate
: 先擔心RE9要不要組新電腦
112F 06/07 11:55
→
haguro
: 不夠玩,不好玩,跟爆死有不小的差距吧
你要剃除銷量指標,那也該剃除優化負評才對吧
113F 06/07 12:19
推
forest204c
:
https://www.capcom-games.com/coc/2023/en/session/10/
雖然這篇有點久了 但是有提到ReX不是新引擎
比較像是Re enigne不斷更新並追加新功能
115F 06/07 12:57
--
作者 TaiwanBeijin 的最新發文:
+7
[閒聊] 老卡對於惡靈古堡老角色是不是也很頭痛 - C_Chat 板
作者:
TaiwanBeijin
42.73.244.138
(台灣)
2025-06-09 16:59:15
20F 7推
+3
Re: [閒聊] 是不是要擔心老卡新作的品質? - C_Chat 板
作者:
TaiwanBeijin
111.240.141.17
(台灣)
2025-06-07 10:27:49
8F 3推
+47
[閒聊] 是不是要擔心老卡新作的品質? - C_Chat 板
作者:
TaiwanBeijin
111.240.141.17
(台灣)
2025-06-07 09:21:03
如題 結合昨天跟今天 老卡2026年前準備要推出的就有 快打6第三季 鬼武者 劍之道 Pragmata 惡靈古堡9 基本上老卡是一家預算給遊戲的不多的公司 除了惡靈古堡跟魔物外 其他系列常常虎頭蛇尾 …
118F 47推
+3
[閒聊] RIOT 是不是誤解怎麼做格鬥遊戲了? - C_Chat 板
作者:
TaiwanBeijin
42.79.0.21
(台灣)
2025-06-05 09:00:13
8F 3推
+1
Re: [閒聊] 任天堂 創作者之聲 NVIDIA 黃仁勳 - C_Chat 板
作者:
TaiwanBeijin
111.240.134.236
(台灣)
2025-06-03 22:10:24
13F 3推 2噓
點此顯示更多發文記錄