作者 shinobunodok (R-Hong)
標題 [閒聊] 你比較喜歡米池隊友怎麼出?
時間 Sun Jun  8 11:41:30 2025


這邊米池指的就米哈遊原神大熱門後,仿造原神其卡池定價、抽數的池子,主打一個定價相
對昂貴但角色也相對精緻的模式,與其說抽卡不如說像160抽買一個角色

而遊戲公司為了賺錢,玩家一般都需要抽取合適的複數角色組成隊伍,這在一般手遊都很常
見,米池遊戲也是手遊自然也遵循這個手遊定義

不過在這裡和一般手遊比較不一樣的是,米池的角色相對昂貴很多,抽一個角色的金額都夠
你買好幾款單機大作或數十款獨立遊戲了

相對高昂的金額就讓玩家抽取角色變得斤斤計較,除了我喜歡這個理由,還要為了適配度和
強度等等理由,和免費石和信用卡帳單博弈

以下列出大概的機種隊友出發,舉例皆為原神、鐵道、鳴潮三款遊戲,因為皆為米池和我有
玩我最熟


1. 泛用性高,但強度普通

這種就主打一個適配度高,你抽來可以進大部份隊伍,但高泛用性帶來的缺點就是提供的拐
力較普通

但好處是能用很久,在價格高昂的米池遊戲是很多平民的選擇

例如萬葉、阮梅、守岸人


2. 某隊適配性高,但其他隊用就普通或看隊伍有不錯的表現

基本上和1很像,雖然他也能在一般隊伍使用,但就普通或相對不錯

可在適配的隊伍中就能發揮出比其他輔助強很多的優勢

例如在擊破隊的阮梅、靈砂,阮梅倒是真的勞模

火神隊的奶奶、豹女

珂萊塔隊的折枝能去汐汐那打工等等


3. 極高強度綁定,但很強

簡單說就是某個C有這個隊友就強度超高,甚至到幾乎沒這個隊友不行,但你給了他這個隊
友就爆幹強

通常這種出法也容易被玩家詬病強綁,但因為強度很高,強度黨或喜歡該角色的玩家還是會
抽的樂此不疲

只是因為高度綁定,或有各種限制條件,如果這隊你不玩了或跟不上時代,沉沒成本還挺高
的,直接可能三個人甚至四個人倉管

例如黃泉給他麻辣鍋、阿蝶給她彩虹小馬這種就非常強,雖然你也能用其他代替,但真的差
距甚大

贊妮你給他菲比就很強,拉表上鳴潮現在現在最強輸出,但就綁死,你用光主能用但差菲比
很多

原神還未出的絲柯克據說也強力綁某一個角色


4. 絕對強綁,沒有這隊直接廢了

這是極為極端的狀況,簡單說就是沒有給該角色別說這隊,而是這個角色直接廢了

目前我印象中只有一個

鐵道流螢(或亂破)

沒有帶免費送的主角或是後來出的忘歸人,整個隊伍是完全動不了的狀態,因為傷害倍率根
本在別人身上

但是剛出的當下強度是真的超強,全身爛裝甚至空裝都能虐對面,至於為什麼後來沒那麼猛
就是後話了

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我個人是喜歡3啦,都要抽C的輔助一樣價格當然是給喜歡的特別強的,用起來也比較爽

不知道大家比較喜歡哪種出法?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.81.238.34 (臺灣)
※ 作者: shinobunodok 2025-06-08 11:41:30
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Valter: 第一點那三個算是強度普通?1F 06/08 11:46
starsheep013: 故事寫好一點,奶大一點比較重要2F 06/08 11:47
hidewin200: 我是覺得,綁隊友下下選 "一單就夠貴了 還要你教我玩遊戲的感覺"3F 06/08 11:47
murderer2013: 你限定角色定位為主c再來討論應該會好一點5F 06/08 11:48
harunoneko: 綑綁銷售臉都不要 vs 吃拐吃不滿只會互防 我選擇性癖6F 06/08 11:49
Janel: 當然是通通大雷正妹嚴禁帶把的跟DEI來破壞香香畫面7F 06/08 11:50
KIMCHAEWON: 角色堪用 整隊都好看比較重要8F 06/08 11:50
james3510: 綁隊友至少綁點有關聯的給點情緒價值
劇情八竿子打不著的綁一起就很解9F 06/08 11:50
KIMCHAEWON: 不然給你一個專隊超強輔 張超醜 會玩的開心嗎11F 06/08 11:50
tim111444: 彩虹小馬算特例吧 本身高度綁定 但是又極度泛用 雖然拐力只對蝶有用 但是那個傷害在其他隊伍又很好的補足了這一部分 我現在連dot隊都改帶小伊卡了 而且角色又好看 到底誰要抽男的 對阿12F 06/08 11:52
KIMCHAEWON: 要就全女不然就全男 裡面硬要塞一個 不就噁心男玩
家也噁心女玩家16F 06/08 11:54
OEC100: 是不會玩沒米池的遊戲嗎
同等級遊戲沒米池的優先玩,這樣市場就會排除米池18F 06/08 11:55
pauljet: 原神當然是小男孩+小男孩+小男孩+小男孩 原神已經進入不需要女角的賢者時刻20F 06/08 11:56
qazw222: 人均星見雅,狠狠得爆22F 06/08 11:57
ken30130: 反了吧,米池大行其道不就代表市場接受度高,雖然我也覺得偏貴,但消費能力本來就量力而為23F 06/08 11:59
pigniposhen: 別出小男娘就好了25F 06/08 12:00
OEC100: 米池就是一個玩越久體驗會垂直下降的狗屎,誰想拿去用就用,但是市場壽命自行負責26F 06/08 12:02
Valter: 相反吧 它的做法比較利好願意長期遊玩的玩家
想要短期速成而去瘋狂課金的更容易被搞心態28F 06/08 12:04
OEC100: 保底歪了0成長這件事一定會發生,只要遊戲經營時間長了普池都會變廢物30F 06/08 12:06
bro286: 在聊強度的瞎機巴輸出卡池跟性別,差不多得了關鍵字過敏32F 06/08 12:07
ReinerBraun: 流螢是靠環境抬的 生在沒有三體人時代的凡夫33F 06/08 12:08
OEC100: 如果大保底以前0成長被當成理所當然,那麼同業改掉這點就贏你了34F 06/08 12:10
lovez04wj06: 我覺得都可以,但是不要給我出一個未來可期跟和連續版本都是角色升級補丁這種玩法。
純純噁心人36F 06/08 12:13
jerry0505: 米遊就是天氣阿嬤內褲遊戲 結案39F 06/08 12:16
AceClown: 你這四種出角機制和米池根本無關吧……這是公司的出角策略和卡池機制有啥關係,手遊玩太少還是你只玩米池手遊?40F 06/08 12:20
a43164910: 不知道 這個問題從來沒想過42F 06/08 12:21
killerj466v2: 大家都星見雅就解決了43F 06/08 12:26
gtfour: 覺得米池比sd鋼彈永恆的200抽自選但不可跨池繼承要好不少44F 06/08 12:27
starsheep013: 米池近乎全限定利好長期遊玩是什麼概念,鳴潮玩一年後歪卡卡羅雪豹也很開心的意思嗎?45F 06/08 12:27
tim111444: 流螢的問題就 王貴人當初的出法偏噁 在記憶主公布的當下 你新版本想玩擊破隊就必須抽王貴人 然後擊破隊的強化補丁又全在王貴人的命座裡面 沒個一命二命頂多只能算同諧主的平替47F 06/08 12:28
OEC100: 鳴潮算是米池修正版了,但是有更好的機制出現我很樂意跳過去玩,至於回去吃狗屎機制就算了51F 06/08 12:31
Valter: 如果有玩一年半個喜歡的限定都沒抽到的玩家那他的毅力也是滿讓人佩服的
就看有沒有廠商能夠找出能帶來商業利益同時又能給玩家不錯53F 06/08 12:32
OEC100: 你再喜歡的限定也是隨時間過氣,機制才是更長期的體驗56F 06/08 12:34
Valter: 體驗的抽卡機制吧 米池在商業上成功也是相對於那些舊時代57F 06/08 12:34
gtfour: 保底出5星會歪這在手遊裡很常見吧 千年戰爭、夢戰都會歪58F 06/08 12:34
OEC100: 你看不起的那些機制歪了能補你突破資源,如果檔案用米池他活不到現在59F 06/08 12:36
gtfour: sd鋼彈永恆沒保底 似乎是日廠常見的200抽自選限角 不可跨61F 06/08 12:36
OEC100: 用最簡單的邏輯,檯面上紅的遊戲換成米池機制哪個體驗會升級62F 06/08 12:38
starsheep013: 米池通常伴隨的設定像超高比例限定、常駐角低用處低更新、卡池副產物無用等等,比較容易騙人衝動消費是真的64F 06/08 12:39
Valter: FGO吧 他現在的保底制度換成米池體驗應該更好67F 06/08 12:40
gtfour: sd鋼彈永恆要是能改成米池 應該比目前的200井好68F 06/08 12:42

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