看板 C_Chat
作者 alucard6310 (人生只為漫畫而活)
標題 [心得] 《符文工廠龍之天地》非符文粉也推薦玩
時間 Sun Jun  8 14:53:49 2025


看到很多人問評價我打一篇出來
首先我算很資深的符文粉絲,四代系統算摸得很熟,所以我覺得我還是有一定的發言權。

先聊缺點,這代的系統我個人偏向太死

符文鍛造系統在4代時自由度跟可研究的方向放到如今依然屌打一堆遊戲。

以下是小聊符文4系統,想看主題龍之天地可略過
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舉個例子:
我今天做遊戲最低等的小刀
攻擊力才5
https://i.imgur.com/XDPg0Sk.jpeg
[圖]
https://i.imgur.com/XUW2jsi.jpeg
[圖]

經過我巧手一做
比變超級賽亞人50倍還高!
https://i.imgur.com/dRU9CYF.jpeg
[圖]

有人一定覺得:這有啥?不就是用一堆稀有素材而已?

噔噔噔,公布答案
https://i.imgur.com/FKmwfZo.jpeg
[圖]

我用了前期就能拿到的蔬菜
https://i.imgur.com/8krqWqu.jpeg
[圖]

這個大概只能騙騙沒玩過符文,但玩過符文4的都知道,符文的鍛造系統,認真寫可以寫
一篇不下千字的文章。
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聊太多,那麼這款我作為一個符文粉絲給他的評價是什麼?

我:整體系統雖然單調簡單,但這是一款好玩的有戀愛、有經營模擬、有戰鬥的RPG牧場
遊戲。

價格可能勸退不少人,畢竟畫面真的輸很多當代遊戲,但是我認為遊戲性不差,就是符文
粉絲比較生氣的是那個系統。

所以你看評價很兩極,但大多針對的是它刪除符文那值得深度研究的系統。
https://i.imgur.com/3k8hvDZ.jpeg
https://i.imgur.com/iEwdVAw.jpeg
[圖]
 
[圖]

真的很簡化,但我認為這有利於非符文粉玩這款,巴哈前幾天才有一個講符文4系統複雜
的。

而這款一些改動我認為不錯,像是他們怎麼處理以往5代的農田規劃,這次雖然是用在建
設+農田規劃,但這系統我真心認為可以沿用。

其實這就是把以前的王子或Seed點數變成可以自由更改城鎮需求的機制,但因為只能更動
他給你的土地,所以能保有城鎮最基本的樣貌,我給讚。

正常視角
https://i.imgur.com/7iXGaiz.jpeg
[圖]

規劃世界,那邊是田那邊房子任你規劃
https://i.imgur.com/uZThl58.jpeg
[圖]

但是澆水或一些農活過度簡化也是事實

事實上,符文4的農田一樣有很深的研究價值,但這代都拔掉。

至於有人說都讓別人澆水收割感覺好陽春...

呃...
https://i.imgur.com/1LZfjy2.jpeg
[圖]

你問他們頭上那是怎樣,喔,沒事
只是生命值快見底了,符文寵物工作扣的是生命值
https://i.imgur.com/92W8Afo.jpeg
[圖]

這代的地圖也很大,雖然不太算開放世界,但還是新增一些探索要素,你不探索就拿不到
配方,一改過去符文獲取配方的方式,我認為有好有壞算給過。

這樣的大地圖還有不少張
https://i.imgur.com/K0IdEmh.jpeg
[圖]

地上跑完還有空中
https://i.imgur.com/UWpKzVX.jpeg
[圖]

我還沒全破,目前過完秋之里,但已經算把系統摸個大概了,除非後面有更多新奇的東西


戰鬥說難不難,本人困難模式打到第三個村沒有覺得有很強的怪或Boss頂多輸出有點不足


至於很農的要素大概是建造比較麻煩,但根據我摸系統的結果,這個大概後期都會用買的
,這代我感覺賺錢沒很難。

所以前期都不農也沒差,武器也不是很常需要強化,強化太爛了不如直接換更好的。而武
器也不如神器的輸出,所以也不是很需要換太好的武器。

這代戰鬥弓非常強,利於戰鬥菜鳥

自瞄有爆頭機制倍率很高,作為主武器射人段數高傷害高距離遠還有範圍攻擊,導致我覺
得近戰很悲劇...近戰要很會抓閃躲觸發子彈時間,但弓箭觸發子彈時間更猛就是。

總結:
如果你沒玩過符文這代可以玩看看,這代我認為即便以單純的經營養成也算好玩,但我認
為價格偏高,可以等特價,但如果你有心想入符文的坑,建議先去玩3、4,steam都有,
而且常打折很便宜,有時不到500。


那兩款也是符文粉絲這麼多堅實粉絲的原因,為何符文粉絲這麼死忠到現在依然狂吹,那
兩款就是主因。

而你玩過這款回去玩舊作可能稍微不適應,但摸熟系統的好處是萬一符文6(已經預計要
出)系統加回來不會看不懂。

目前Steam在線遊玩人數1萬多,成績還行,極度好評的評價以每日60~100增長看來有慢慢
擴散。

這代真的不差,遊玩性絕對有
故事也還行,種田意外的人性化
蒐集素材不用換農具也很方便
作品給的神器回饋感很好,越玩到後面會越來越覺得自己向神明。

NPC對話跟支線也意外的多

當初以為會很雷,但實際玩起來意外的有趣,雖然不滿依然有,但整體我給好評,給各位
當個參考。

就是真的鍛造太陽春
我真的好想客製化裝備,嗚嗚嗚

最後附上這代的招牌
春之女神-麗日
初期就能遇到,能組隊能攻略
https://i.imgur.com/gwdM3cg.jpeg
[圖]

但我更喜歡...黑肉貧乳比基尼好鬥的
夏之女神-祭
https://i.imgur.com/zVCr4dv.jpeg
[圖]
https://i.imgur.com/iBY5MiH.jpeg
[圖]
https://i.imgur.com/P6zrJUX.jpeg
[圖]

戀愛了,又可愛又活潑
肌肉腦但是帶點微妙的溫柔

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.89.229 (臺灣)
※ 作者: alucard6310 2025-06-08 14:53:49
※ 文章代碼(AID): #1eHJD_Od (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749365631.A.627.html
Israfil: 困難難度確實是很容易就把怪當菜切 該說是不夠難還是動作遊戲玩太多呢...1F 06/08 14:58
EXIONG: 戰鬥是回合制嗎3F 06/08 14:59
不是,即時戰鬥
類似薩爾達,沒有防禦盾反版
靠精準迴避觸發子彈時間輸出
fire32221: 這代料理+藥全都只能拿到食譜才能做,然後好像也砍了一些品項4F 06/08 15:03
對,所以失去自我研究素材組合
稍嫌可惜
mealoop: 戰鬥是動作6F 06/08 15:05
EXIONG: 感謝樓上 略過7F 06/08 15:06
他戰鬥很簡單,真的
比回合還簡單,你選簡單模式更像無雙遊戲
Pegasus99: \超大/ 姐姐我不想努力了8F 06/08 15:07
NoEric: 測試性質沒掛數字簡化也還好  現在也不是每個人玩遊戲前還要先讀論文9F 06/08 15:09
符文的好處是不懂也無所謂
懂得人能更享受鍛造的過程

很多不懂系統的種種田也能輕鬆過
懂得人只是想搞一些特殊花樣

能打論文,但那論文非必要
Yanrei: 想問如果很喜歡星露谷,這款會推嗎?11F 06/08 15:10
我個人算推,但農場要素降低
種出來的東西用途太死板

單論種田四代有意思的多,起碼種出來的東西用途千變萬化,這代反而沒這種感覺

但戀愛跟戰鬥我覺得算中規中矩
部分比4代、5代優秀
Tryfing: 玩過5後不敢太多期待,現在看來好像比想像中好一些12F 06/08 15:10
我也挺意外的,我原本以為會超雷
本著身為粉絲買一下不期不待
結果昨天一路從晚上6點打到凌晨5點

睡一覺起來打這篇
Yanrei: 原本以為是類似的遊戲,不過感覺戰鬥比重好像不太一樣13F 06/08 15:10
不一樣
ronald0000: 推14F 06/08 15:11
whitecan: 感覺跟之前鍊金工坊一樣,弱化了自己的特色,戰鬥探索系統又要跟一堆遊戲比,結果就是老粉開噴15F 06/08 15:11
GGMouseKing: 這代改進方向完全正確,以現代角度看可能普普,但對比前代絕對是大優化,尤其是砍掉只剩老害幻想有多好玩的垃圾種田系統改村莊養成,符文的種田以前不說,放現代絕對是完全過時的東西,跟啥牧場還是星露谷都不能比17F 06/08 15:11
你是比五代的話那就算了

四代種田絕對比較豐富好玩
能種地下城、種神武神裝、種高階素材
種出來的蔬菜能入藥入裝不只是拿來做料理或只能賣出去賺錢,有的種出來還能打怪,更
別提你只單論種田

做料理做裝備甚至能帶出去的對友的,通通都能客製化一部分,讓製作的東西能有各種功
效,戰鬥流派也能挑。
ruby080808: 星露谷種田的占比遠大於龍之天地,戰鬥的部分龍之天地比較重22F 06/08 15:11
跑地圖比較重要,戰鬥拿到的素材比較像交任務用,畢竟沒客製化,素材多也沒啥用。
Tryfing: 符文四可以搞出一堆奇葩效果的武器和套裝,拔掉是滿可惜24F 06/08 15:12
像是走一走會跌倒,打架打到一半自己跌倒被Boss 接一套想想就刺激。
yao7174: 牧場物語的戰鬥就不是很重點 所以直接數字碾壓就好了26F 06/08 15:14
ruby080808: 痾,星露谷的種田和符文工坊的種田差異沒這麼大,然後星露谷的種田也不是說多特別或者“先進”==27F 06/08 15:16
有一說星露谷有參考符文,但不知是真是假,畢竟作者本身就是因為喜歡牧場物語系列才
做,而符文是牧場物語的衍生作品。
NorAku: 其實以前外傳的農田就搞過很多東西了,但提到wii上面那兩款外傳,搞不好一堆老玩家根本沒玩過....29F 06/08 15:18
pt510148: 這款跟另一款奇幻生活比較下來感覺如何,有贏嗎?31F 06/08 15:19
ruby080808: 奇幻生活已經算不同賽道的遊戲了32F 06/08 15:21
shiki1988: 跟我的感想很類似 就是如同空之軌跡進入閃之軌跡那樣劇烈的變化 說起來鍊金工房也有這種趨勢33F 06/08 15:21
chiyaka3416: 祭可愛
四代能種迷宮真的超酷35F 06/08 15:22
NoEric: 不過這代光能跟另一個主角結婚就贏麻了37F 06/08 15:23
shiki1988: 而且你一開始甚至還不能到處自由探索 要一步一步過驚嘆號 叫你乖乖睡覺就睡覺 那個煩躁感就出來了38F 06/08 15:26
它新手教學期有點過長,過完整個春之里才算教完,可是教得零零落落的
xsc: 奇幻生活農夫種田也是用打的40F 06/08 15:26
mc3308321: 這是6代嗎?感覺5代才剛出來沒多久41F 06/08 15:33
外傳,講符文世界觀東方世界
符文本傳比較像西方世界
Winnie1248: 這是外傳不是6代42F 06/08 15:34
resvb: 推分享,沒玩過這系列要開始玩的話推薦的是四代和這款外傳嗎?43F 06/08 15:35
要摸熟符文系列的話,3、4
純粹想玩就玩這代

系統面3代是系統基礎,4代是完善並增加,如果從沒玩過。

3代好點,理由:
整體主線故事短
12個女角故事豐富
系統比四代簡單好懂
圖像全部重製過比較像近代遊戲
玩過後自己斟酌要不要繼續,這代除非你要全女角劇情全看完,不然打起來很快,沒啥好
研究的。

4代僅是移植,畫面老舊陽春
系統過於複雜但不研究也無妨,某些章節難度偏高不利於新手,但好在你去巴哈問都有人
肯教怎過。

雖然四代人物的故事及支線都很精彩
但因為是隨機遇到會導致你有時無法完全了解一個角色。

整體來說四代被譽為符文系統的巔峰
但依然有很多不人性的地方...

我個人會推從沒玩過先從3代試試水溫
可以等打折,4代直接摸也行他比較便宜,但打到3章會有點小困難。
Harvesthu: 推薦從三代開始 三代人設太強45F 06/08 15:39
NoEric: 四代了解系統 這代是看你能不能接收他家3D美術用的46F 06/08 15:41
※ 編輯: alucard6310 (49.218.89.229 臺灣), 06/08/2025 15:48:28
zxlt3722: 直接玩這代就好了 系統簡化很多 而且以後都要往3D走了47F 06/08 15:44
devilhades: 等NS2到手之後一起買
話說符文老玩家是不是都很討厭5啊48F 06/08 15:49
5種田、鍛造、戰鬥、地圖都太陽春幾乎沒有研究的必要,故事雖然還行

但角色死板地圖為大而大沒必要

整款你不研究裝備種田一路打架就能過關,任務沒啥東西。

我5代破完就不玩了,四代都已經重溫不知道幾個紀錄檔了。
mc3308321: 4代玩兩次,一次停在醫好龍的結局,一次玩到完整版結局。很難說哪個結局好,但居然不能O龍,可惡。而且居然沒發現可以種迷宮,這麼離譜,不過4代真的自由度很高,玩法超多元。50F 06/08 15:50
blackone979: 超不推NS版 整個卡爛 不然遊戲本身不錯54F 06/08 15:51
mc3308321: 符文系統玩東方世界觀倒是挺讓人期待的,不過看起來似乎改很多55F 06/08 15:51
改很多,雖然很多系統很陽春
但因為東西多結果導致意外的還行
但價格我認為偏貴,我認為這款大概1000左右入手比較合理,主要是系統太小兒科...
NoEric: 從2D轉3D+NS性能限制57F 06/08 15:51
mc3308321: 我就是買NS版,真的卡。倒不如說,任何遊戲沒有掌機需求,盡量不要買ns版
幸好符文4只是移植,ns跑起來還可以。聽說5很慘58F 06/08 15:52
feathergod: 符文3&4真的好玩 大推61F 06/08 15:55
Beramode: 我玩符文三四也不喜歡種田62F 06/08 15:56
符文的好處是,即便你不種田也能玩
玩法千變萬化,真的有心你當寶可夢玩

抓寵餵東西提高能力值
符文還有能觸發寵物技能的魔法裝備上去,騏在寵物身上幹架,搞不好比玩家還猛。
leon19790602: 你玩好快,春之里剛過而已63F 06/08 15:57
d556645fw: 只希望是外傳的關係 喜歡符文系列就是因為種田+戰鬥64F 06/08 15:57
少2個,製作跟寵物
leon19790602: 這代背景不是偏古代嗎,鈴不能結婚是不是BUG啊(x65F 06/08 16:01
算未來,從時間線來看是四代後十幾年
Lia: 玩遊戲有點強迫症,系統太多太雜玩起來會很累,還是比較喜歡牧場物語66F 06/08 16:06
這款本質還是牧場物語,只是多了戰鬥跟主線而已,如果回去玩3代主線有心一天就能打
完,剩下就是每天種田談戀愛約會,只有結婚要打最終Boss

4代一樣,而且4代約會好玩多了
可以決定去哪約會,買東西送她送的東西還會出現在她家,角色劇情很感動。

這系列主線打完真的就是回歸種田+約會,田還能叫寵物代勞,類似礦石鎮的小精靈。
leon19790602: 原來算未來喔,想說看起來那麼古風,話說我建築物跟你擺的差不多,都盡量放邊邊68F 06/08 16:07
我盡量靠山,不擋風景
但規劃比較初期,之後可能偏向依照村子特性去設計以及決定各村的發展的方向。

春之里我讓它主打田園
夏之里主打商業買賣與鍛造,還有魚作
秋之里主打林礦業及畜牧
※ 編輯: alucard6310 (49.218.89.229 臺灣), 06/08/2025 16:18:57
haseyo25: 五代能講的優點只有人設而已...70F 06/08 16:17
bluecsky: 符文本來就是牧場物語的延伸作品 多了戰鬥跟主線71F 06/08 16:17
leon19790602: 如果覺得難度不夠打的可以去裝Mod,作者蠻客製化的傷害跟敵生命值從2倍到16倍都有,UE引擎做的遊戲裝Mod也簡單(創個~mod資料夾丟進去就生效)72F 06/08 16:20
beepig: 剛破完主線 這款劇情還是一樣無聊
但我最想攻略的女角又限制一定要把主線破完 很哭75F 06/08 16:23
k920354496: 推77F 06/08 16:40
Pegasus99: 五代的人設也是弱項 劇情太單薄的關係沒有舞台讓玩家有78F 06/08 17:05
willytp97121: 你都給好評了看來可以放心買了79F 06/08 17:05
你這樣我很害怕...唯一肯定
百分百遠大於五代,各方面

但還是講一下,系統真的陽春

因為有村莊建設,這款比較偏經營模擬,種田不太算種田,我本身也喜歡經營模擬,所以

我玩的算愉悅,開店安排員工賺錢,安排員工挖礦砍樹畜牧等

戰鬥比重偏高,所以這款的的田地比較像給你資源買裝跟做料理當補品戰鬥。

但是!無法客製化導致資源運用很死

整體很不符文,但規劃跟弄村子經營算好玩

為了不讓你買到雷,有啥在意的點我可以回答你,你再考慮買不買

這款我認為售價偏高
Pegasus99: 機會喜歡上角色 四代有(惡名昭彰)的很多支線小劇情去讓角色變立體
論外型我超喜歡五代的騎士和公主 但真的是外表因素加分而已 沒啥太多表現80F 06/08 17:06
brmelon: 看起來不錯 但跟奇幻生活時間太近 不太想連續種田84F 06/08 17:10
這款偏向經營模擬跑圖戰鬥,種田反而弱化
Pegasus99: 然後說四代只是移植就太過了 和NDS版比起來畫質有很大提升 更是多了一整套嫁候補後日談 香到不行85F 06/08 17:12
haseyo25: 但是風幻龍只是給後日談幾張CG圖而已87F 06/08 17:27
※ 編輯: alucard6310 (49.218.89.229 臺灣), 06/08/2025 17:35:31
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