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作者 openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)
標題 [問題] 快打旋風是從幾代開始成為FTG領頭羊的?
時間 Sun Jun  8 21:51:12 2025


現在說到FTG,應該首屈一指就是快打6吧?


小時候家裡不準我碰打架類的遊戲,

只知道同學朋友大部份不是在玩快打就是在玩格鬥天王。


等我開始在YT觀看比賽時已經是快打五的中後期。

其它像鐵拳、DOA5LR還有當時剛出沒多久的GBVS等也都是那時候才知道

所以不太清楚前期的狀態。


快打在FTG的地位,是從哪一代開始獨佔鰲頭的呢?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.151.252 (臺灣)
※ 作者: openbestbook 2025-06-08 21:51:12
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Ricestone: 不講3D類的話,快打一直都是領頭的1F 06/08 21:52
haoboo: 二代開始就是了吧2F 06/08 21:52
ririkasos: 2代吧3F 06/08 21:52
Rocal: 3代不是吧4F 06/08 21:52
Ricestone: 要知道快打其實很多作,不是只有六個5F 06/08 21:52
johnny3: 有輸過嗎6F 06/08 21:53
ayubabbit: 沒有快打 格鬥遊戲紅得起來嗎7F 06/08 21:55
verypower: 只論快打本傳 2代步是就開始了嗎8F 06/08 21:55
haoboo: 三代一樣是當時最強的吧,那個時候有啥FTG更紅?9F 06/08 21:56
Pochafun: 2代 可以看漫畫 高分少女 感受一下當時氛圍10F 06/08 21:57
huahuaboy: 在全球一直都是領頭羊吧,KOF就我們還有墨西哥中國特別紅的樣子11F 06/08 21:58
toolin: 2代,轉招方式跟立回概念基本上都是這時建立的13F 06/08 21:59
RandyAAA: 3代時KOF應該算能夠分庭抗禮
畢竟是97/98時期14F 06/08 22:02
wohtp: 三代一開始是97年發售的,3rd strike是99年。那幾年格鬥領頭應該輪不到他...16F 06/08 22:04
RandyAAA: 不過玩不慣33的同時也有ZERO3就是18F 06/08 22:05
DoraB: 我只知道6代讓很多不碰格鬥遊戲的人都來碰了19F 06/08 22:05
Akabane: 2 小學生都在研究
中間反而才是掉出去20F 06/08 22:07
ringtweety: 2代開始就是了  3代在一些國家可能冷門點 但還是很強22F 06/08 22:08
splong: 日本一直都是快打,kof台灣流行是因為基板便宜
快打3基板貴遊戲少,台灣數量少太多了23F 06/08 22:08
ringtweety: 主要是3代那期間 正好是各大小廠做不少格鬥遊戲的時期25F 06/08 22:09
CrazyLord: 一直都是 升龍拳跟波動拳差不多是沒玩也會知道26F 06/08 22:10
werul: KOF是SNK自己搞掉了吧27F 06/08 22:11
greedypeople: 33台灣是不紅  日本還好吧
但老實說33時代日本台子最多的還是二代28F 06/08 22:11
wohtp: 三代當下沒有家機移植也有差。街機廳的數量怎可能多過盜版ps小賣店。30F 06/08 22:12
ringtweety: 甚至卡普空那時候自己也出了一堆格鬥遊戲IP32F 06/08 22:13
tn703678: 之前看Max說三代差點弄倒快打這ip33F 06/08 22:14
greedypeople: 那時候日本格鬥遊戲很有名的比賽 鬥劇  我記得好像都還不一定有KOF的份34F 06/08 22:14
Tsucomi69: 1代就是...36F 06/08 22:15
haoboo: 闘劇是更晚時候的事了(2003年),KOF大部分還是有出席37F 06/08 22:16
Ricestone: 因為還有魔域幽靈之類的  其實現在EVO之類的也有很多38F 06/08 22:16
ringtweety: 記得梅原最早的冠軍就是魔域幽靈 也是卡普空的IP39F 06/08 22:16
Ricestone: 作品不是領頭的啦40F 06/08 22:16
greedypeople: 梅原我記得二代就很出名了吧?41F 06/08 22:17
bladesinger: 二代以後就一直是了吧42F 06/08 22:18
hoe1101: SF2還好,但ZERO開始我是覺得真好玩43F 06/08 22:19
Ricestone: 他大賽是從魔域幽靈開始44F 06/08 22:19
greedypeople: 恩 我剛查比賽好像是這樣
那大概是我搞錯了45F 06/08 22:20
ohha0221: 鐵拳之前才是領頭的吧 是快打6出了才被壓下去47F 06/08 22:20
h75311418: 6代比較明顯吧48F 06/08 22:21
ringtweety: 在那時百家爭鳴下 快打3聲勢相對沒特別高 4開始格鬥IP49F 06/08 22:21
Ricestone: 鐵拳就是3D類的啊  對一般玩家來說兩個方向差有點多啦50F 06/08 22:21
h75311418: 5代感覺鐵拳更賣耶51F 06/08 22:22
greedypeople: VF還有繼續再做的時候應該鐵拳也沒贏過VF52F 06/08 22:22
Ricestone: 不如說是4左右的時候2D格鬥圈幾乎死水一片了53F 06/08 22:23
ringtweety: 才漸漸式微 卡普空到後來也就剩快打4跟MVC3了54F 06/08 22:23
greedypeople: 4的時代我覺得問題就是全世界ARCADE都沒落了55F 06/08 22:23
h75311418: VF是早期最紅的比鐵拳還紅但sega 街機摔大跤
快打4代開始快打就有掘起六代配合比賽獎金 跟vt 幫忙就變日本現像級56F 06/08 22:24
greedypeople: 小向我記得最早也是VF起家  後來才碰2D FTG59F 06/08 22:25
howtotell: 快打六真的有夠好玩60F 06/08 22:31
wohtp: 我還是覺得不能只看街機廳和電競啦。只要有改機ps的地方就會有kof,普及率差很多。61F 06/08 22:32
smallq: 有段時間算是百家爭鳴嗎? 恃魂 惡狼傳說 92~93?
印象差不多是在快打2造成風潮後  大型機台出一大堆格鬥
不過現在快打6的比賽  看起來真的是賞心悅目63F 06/08 22:33
wohtp: 甚至我要說SF2無可動搖的地位,一大半也是來自家機版千萬銷66F 06/08 22:37
h75311418: 早期巔峰期各家也出很多款一直出也很難分熱門,是後來逐漸電競化才知道67F 06/08 22:37
wohtp: 量,如果沒有移植熱度至少砍半。69F 06/08 22:37
bluejark: 二代啊 原本就是領頭羊才活這麼久
格game低潮蠻久的 快打也出很慢 快打6是專門電競化的70F 06/08 22:38
bye2007: 快打旋風只有3代時期比較式微 但SF33(3代的第3款) 是格鬥72F 06/08 22:41

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