作者 yokann (我怕練太壯)標題 Re: [閒聊] D2R最後遺願 配得上他的材料嗎時間 Mon Jun 9 11:09:34 2025
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: d2r最後遺願
: 他的合成道具
: 超級貴
: 比悔恨還貴
: 但是最高級的符文組
: 卻不是最強的
: 這把是有錢人合來爽的對吧
D2R好玩就在於它是PVE遊戲
所以當你玩到極致後
就會開始自我挑戰
從1ppl到8ppl
等到你也能打8ppl的時候 就會開始玩那些奇特building
什麼雙夢熊法 聖火丁 毀滅德之類的
造價又貴 機體也比那些主流的差些
花三倍的造價得到一點二倍的強度
可是....爽R
爽不就是這樣
D2R的優勢就是 要制服當然有制服
無限電 祝垂丁 電槍馬 那些高CP低造價全場景走透透的
但是也有非制服高造價純for fun的有趣配裝
從1.10開始有偕同技能開始
D2的大部分裝備 最後都能找到一個building把它塞進去
現在回頭看20多年前的遊戲能有如此宏大的設計邏輯
只能說 鬼才
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※ 作者: yokann 2025-06-09 11:09:34
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→ bnn: 宏大的設計邏輯(X)怪物太弱就可以什麼裝都打得動(O)
後來變成逼課時代後遊戲開發者的思維就只剩不能讓玩家爽1F 06/09 11:12
推 Chiyawagashi: 我覺得D2R厲害的是像我這種休閒玩家,賽季不可能玩什麼厲害的build,一定都是基本冰法開刷,但是每次賽季畢業以後,就可以把寶帶回非賽季去交易搞一些以前玩不來的build,然後就又可以玩一陣子,永遠不會膩,當然有人會說幹嘛不單機8pp搞裝更快,或乾脆修改就好,但對我來說線上模式的醍醐味就在這,所以D2R我能玩很久,而這也是為什麼D4比不上的地方4F 06/09 11:17
推 hitsukix: D3D4不打高也是什麼都能玩啊= =12F 06/09 11:33
→ Chiyawagashi: 不太懂為什麼這樣就是比較爛?因為沒打過高符?
可能我真的爛吧,因為要上班每天只能玩個1、2小,不像鄉民大大們可以打整天
我想說的只是就算這樣不說無限電法那些你們覺得簡單的build,對我來說要在線上搞出來都是困難,但我玩到最後也是能開始玩雙夢熊法這類有趣的build了,只是想說這遊戲厲害在這邊而已13F 06/09 11:47
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