作者 tlhc912237 (arthur)
標題 [問題] arcsys拿別人IP來作實驗性玩法,不會被罵?
時間 Tue Jun 10 03:31:39 2025


無聊想到這個問題
arcsys也算是業界頂流的格鬥遊戲代工廠了
也作了不少IP的格鬥遊戲
有PERSONA4
北斗神拳
美少女戰士
戰國BASARA
碧藍幻想
DNF
七龍珠
明年還要推出漫威的格鬥遊戲

不過北斗神拳,BASARA,DNF的平衡性都那麼差
甲方不會很火大嗎
還是說甲方也沒給多少錢
所以這樣交差也不會被罵

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.239 (日本)
※ 作者: tlhc912237 2025-06-10 03:31:39
※ 文章代碼(AID): #1eHpQT09 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749497501.A.009.html
cross980115: 世紀末籃球就被當糞game啊 罵是少不了的
當然糞到變成恐怖平衡之後就是另一回事
到現在都還是很有人氣
另類平衡 也是一種平衡1F 06/10 03:57
yoyun10121: 那些IP又不用去蹭遊戲人氣, 授權費直接賺一筆哪有不好5F 06/10 04:52
RandyAAA: DNF ARC只做皮,骨是最近要出獵人的8ing做的,看看獵人那個樣子,DNF平衡性不怎麼樣不意外吧
BASARA的話,那陣子的老卡真的婊,說不定真的是開發費或者時間沒給多少
講個聽來的故事,當年中壢指標的大型電玩遊樂場其力兒,鋼彈VS系列的連札2很受歡迎,然後下一作鋼彈VS鋼彈即將推出,原本老闆大多不會第一時間搶進日本新機,會等二手或掉價,畢竟新機貴到靠北,不搶進也能觀察一下評價,但因為連札2真的頗賺,人後又有幾個熟客一直慫恿,所以老闆就牙一咬,進了一組鋼彈VS鋼彈,而且老卡居然還綁了兩組戰BAX,所以其力兒整個大失血,結果沒想到鋼彈VS鋼彈不知道哪根筋不對,速度降回早期VS系列的速度,習慣連札的玩家根本玩不下去,那兩組戰BAX不用講也賺不到幾毛錢,因此整個慘賠,據說老闆就氣到幾乎不再進新機,其力兒也因此加速沒落後然後倒閉了
畢竟北斗還能糞出恐怖平衡,戰BAX是完全沒得救那種
啊對備註一下,鋼彈VS鋼彈那時還是老卡開發,所以實際販售也是老卡,眼鏡社只是掛個名,日文wiki也有寫6F 06/10 05:40
srxteam0935: 沒要主打電競的話其實怎樣都好24F 06/10 06:18
Pep5iC05893: 你以為甲方不沾鍋喔 當然都要甲方授權同意檢核驗收25F 06/10 06:48

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