看板 C_Chat
作者 crowley (池田我婆)
標題 [問題] 遊戲王 - 陷阱卡影響神的環境是不是口糊?
時間 Wed Jun 11 00:09:09 2025


就是決鬥儀式中

遊戲發動陷阱卡影響巨神兵所在的環境

導致巨神兵被扣了1500

但是神應該是不受陷阱影響的吧?

我看到yt上有人說要想成是對格子的陷阱

就算是這樣想

你的格子效果依舊是陷阱效果啊?

這樣不是一樣能免疫嗎

我真D看不懂

這是K語言嗎?

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https://i.imgur.com/ZpoDQRD.jpeg
https://i.imgur.com/OJXmEro.jpeg
https://i.imgur.com/g6NvA7x.jpeg
https://i.imgur.com/MSB8sOw.gif
https://i.imgur.com/W6QspRz.gif
https://i.imgur.com/6V0tytz.gif

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.21.242 (臺灣)
※ 作者: crowley 2025-06-11 00:09:09
※ 文章代碼(AID): #1eI5YdP8 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749571751.A.648.html
smallfei79: 可以用對玩家效果來解釋,但應該是口糊1F 06/11 00:10
lcw33242976: 不取對象?2F 06/11 00:10
knight45683: 也...不能說是沒有啦 有個東西叫「對玩家效果」就是不針對場上的怪獸 而是針對玩家的效果3F 06/11 00:10
NARUTO: 因為那不是針對怪獸的效果5F 06/11 00:10
kirimaru73: 原作是開嘴沒錯,但實卡的不受影響漏洞就是存在6F 06/11 00:11
smallfei79: 神不會被陷阱卡影響,但控制神的玩家會,大概是這個邏7F 06/11 00:11
qqq3892005: 賽恩開大不吃CC 可是會被冰牆擋9F 06/11 00:11
egg781: 初期口胡比較多一點10F 06/11 00:12
fire32221: 是11F 06/11 00:13
Wolverin5566: 人家是法老王==12F 06/11 00:13
AndyMAX: K語言就是此卡不會成為魔法陷阱怪物效果對象 所以非指定的有效13F 06/11 00:13
RbJ: 指定跟非指定的差別吧15F 06/11 00:13
AndyMAX: 實卡效果就是這樣16F 06/11 00:13
所以神聖彗星這種炸全場的也可以炸掉神嗎@@?
piliamdamd: 這場降攻好像也沒什用呀  只是可以多撐天空龍一回合..17F 06/11 00:13
RbJ: 卡牌遊戲在文字上是很計較的18F 06/11 00:14
kirimaru73: 不是 原作神的陷阱抗性就是實卡的不受陷阱效果影響19F 06/11 00:14
NARUTO: 不是指定與非指定的問題 動畫的神就是不接受陷阱卡的影響20F 06/11 00:14
kirimaru73: 然後這個不受影響是有漏洞的 AIBO就是對著漏洞戳21F 06/11 00:14
NARUTO: 但是遊戲那種陷阱卡比較像是影響遊戲規則22F 06/11 00:15
ernova831: 人家是法老的容器 口胡當然給過23F 06/11 00:15
kirimaru73: 但是AIBO這個例子公道來說還是口胡24F 06/11 00:16
gx9926: 以原作的神來說應該是口胡啦25F 06/11 00:16
kirimaru73: 因為他都扣到攻擊力了 還硬說沒有影響26F 06/11 00:17
knml: 可是召雷彈可以被反彈,所以神的特殊效果可以被陷井卡影響?27F 06/11 00:17
NARUTO: 原作的神也一樣啦 遊戲的陷阱卡就不是針對神發動的28F 06/11 00:17
kirimaru73: 實卡不會有都扣到攻擊力還硬說不影響怪獸的鬼東西29F 06/11 00:17
※ 編輯: crowley (114.45.21.242 臺灣), 06/11/2025 00:18:38
NARUTO: 攻擊無力化也能讓神停下攻擊啊30F 06/11 00:18
smallfei79: 這個案例就是口糊沒錯,AIBO自己不叫裁判31F 06/11 00:18
kirimaru73: 召雷彈反彈反而稍微踩在實卡容許的範圍內
因為不受影響的怪獸的效果可以被改寫 AIBO可以硬凹那是效果改寫
但是扣1500攻擊力絕對不可能 實卡沒這麼白目的案例32F 06/11 00:18
NARUTO: 召雷彈沒問題啊 那只是把效果彈回去而已 實卡看不出問題36F 06/11 00:19
James2005: 那是個一張賢者之石能有四個效果的年代,不要想太多37F 06/11 00:20
piliamdamd: 表遊這場打的超機掰 放的陷阱卡是拿來對自己用的
他曉得對神之卡無效 但針對玩家本身就繞過去了38F 06/11 00:21
kirimaru73: 攻擊無力化用實卡規則反而是不行的,威嚇的咆哮可以不受影響還是很強的,效果不能康,攻擊不能無效
動畫玩太大了,硬要表演拆三幻神,雙方都一堆幹卡
ATM自己也用很奇怪的效果直接跳出卡手的天空龍40F 06/11 00:22
NARUTO: 但是不得不說打得比漫畫精彩太多了44F 06/11 00:25
gavinlin06: 實卡有全抗的怪獸也還是照樣能被一些卡牌效果解掉啊45F 06/11 00:26
NARUTO: 應該說整個王之記憶篇看動畫比看漫畫順有多 且有邏輯多了46F 06/11 00:26
piliamdamd: 法老輸給一個整副牌都是來剋他的 黑魔導也被坑47F 06/11 00:28
junior1006: 這問題應該是他幹嘛寫這種橋段,都原創了不寫一點正常的決鬥構成。48F 06/11 00:28
NARUTO: 那個死者蘇生太哭爸了50F 06/11 00:29
junior1006: 法老自己也變出幹牌來跳三幻神,aibo只是回敬。51F 06/11 00:30
bellea70068: 規則不嚴謹的口胡bug52F 06/11 00:32
wave203: 漫畫原作不少魔陷都對神有效,太陽神還是被次元魔法炸掉53F 06/11 00:35
kirimaru73: 不影響怪獸的效果可以搞怪獸 這在實卡是不少見
但都是一些很固定的模式:
玩家把怪獸抬走 不能攻擊宣言 不能發動效果等等
說你地板有問題所以攻擊力從4000扣成2500這種行為就是不存在的54F 06/11 00:35
wave203: 六芒星的咒縛也綁過天空龍,遊戲王R直接說上級魔陷對神有效,但哪些是上級就作者說了算59F 06/11 00:36
gx9926: 所以才說口胡啊 哪些有效劇本說了算(攤手61F 06/11 00:38
wave203: 不能用實卡環境來套動漫畫,像實卡根本沒有表側守備通召62F 06/11 00:38
gx9926: 不然原作都直接講所有陷阱卡都對神無效63F 06/11 00:38
NARUTO: 六芒星在原作是魔法卡 是一回合有效沒錯64F 06/11 00:39
kirimaru73: 六芒星是慣犯了 他在原作最常被印成「魔法‧陷阱卡」65F 06/11 00:40
James2005: 那是個天空龍被龍破壞劍士當龍族打的年代66F 06/11 00:41
kirimaru73: 然後需要哪邊就按一下切換過去67F 06/11 00:41
junior1006: aibo那又不是實卡原作規則差異的問題。
原作也沒有指定巨神兵地板這種事。68F 06/11 00:41
piliamdamd: 表遊這場用鋼多拉也能拆三神嗎?70F 06/11 00:42
kirimaru73: 但原作是更過份的 逐漸碎裂的斧頭(陷阱卡)71F 06/11 00:42
wave203: 原作的話就是降攻有效一回合啊? 那有什麼問題72F 06/11 00:43
kirimaru73: AIBO說陷阱卡對巨神兵有效就有效
動畫已經是幫原作擦過屁股的版本了
一回合有效只有魔法卡 陷阱卡一直都是完全無效
然後AIBO用的是陷阱卡 他說有效就是有效73F 06/11 00:43
wave203: 查了一下斧頭是純陷阱,看日本那邊的討論是當時作者身體很差,可能也沒注意到這個bug77F 06/11 00:47
kirimaru73: 所以什麼地板啊格子啊其實已經是消毒過的解釋了79F 06/11 00:48
NARUTO: 高橋當時整個王之記憶篇都不太行就是了80F 06/11 00:48
junior1006: 原作那就是純bug跟規則又沒關係。81F 06/11 00:48
NARUTO: 也是靠動畫把王之記憶篇修改得比較合理了82F 06/11 00:49
Ahhhhaaaa: 這種口胡已經算是程度不高的了83F 06/11 00:51
andy0481: 原作就單純口胡 但實卡如果是對玩家效果 的確能生效84F 06/11 01:02
LoKingSer: 以漫畫原作來說就是口胡沒錯85F 06/11 04:53
Onizuka23: 不受陷阱效果影響,吃我的達摩砲86F 06/11 06:33
jeff860109: k語言:這鍋我不背87F 06/11 06:54
jupto: 之前海馬不就用大音響讓神不能發動攻擊嗎? 只要效果對象不是神本身就能發動 實卡也有取對象不取對象的分別88F 06/11 08:04
qd6590: 不受陷阱影響 真假 那我發動拮抗勝負90F 06/11 09:00

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