看板 C_Chat作者 goodday5566 (好天五六)標題 [閒聊] 彭博社:闇龍紀元失敗 BioWare受重大衝擊時間 Thu Jun 12 08:43:24 2025
由ChatGPT翻譯+整理
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《闇龍紀元:紗障守護者》發行後初期獲得積極評價,銷量一度穩定,但隨後玩家反應冷卻
,遊戲的口碑和銷售逐漸下滑。
EA宣布遊戲只達到150萬玩家,低於預期50%。EA股價下跌18%。
隨後,EA對BioWare進行裁員,並將部分員工轉調至其他部門。
遊戲在開發過程中經歷了多次轉型,包括從單人遊戲變成多人線上遊戲,再回到單人模式,
導致開發進度混亂與預算膨脹。
這些反覆的決策使得開發團隊面臨極大的壓力,且未能充分針對玩家需求調整遊戲設計。
2007年,EA以8.6億美元收購BioWare,目的是多元化EA的遊戲產品線。
《闇龍紀元:異端審判》是BioWare的成功之作,曾賣出1200萬套,是EA多元化策略的成功
案例。
2017年,BioWare在開發《冒險聖歌》時大幅轉向服務型遊戲,決定將下一部《闇龍紀元》
也改為線上多人模式,最終引發內部爭議並造成部分創意總監辭職。
2020年,BioWare決定重回單人遊戲設計,但開發過程仍受限於預算與時間限制,導致遊戲
內部結構與故事無法順利調整。
在2022年進行內部測試時,玩家反映遊戲缺乏深刻的選擇與後果,這是BioWare過去作品的
核心吸引力。
最終,遊戲於2024年萬聖節發布,但銷售未達預期,粉絲反應兩極,有人喜愛,也有人失望
。
BioWare歷經三次失敗後,現在的重心已轉向《質量效應》系列,並且公司內部文化分歧日
益加劇。
雖然EA可能繼續支持BioWare,因為單人角色扮演遊戲的市場潛力仍在,但許多人質疑BioWa
re的未來,尤其是在多次未能交出大熱作品後。
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EA Game, Destroy everything
如果下款BioWare新作又爆的話
我看EA的擊殺數又要再+1了
不過整篇新聞都沒有提到DEI跟SBI的寄生呢
呵呵
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.100.130 (臺灣)
※ 作者: goodday5566 2025-06-12 08:43:24
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推 iam0718: 以前幾作來看 150萬真可憐 看看人家33好嗎3F 06/12 08:45
推 runacat: 仙女座炸、聖歌炸、veilguard炸
繞了一圈又回來整mass effect4F 06/12 08:45
→ macocu: 多元化,效果顯著,多元到沒市場的那一塊7F 06/12 08:46
推 gremon131: BioWare算是EA廖化了吧 沒他EA少一個類型能做了8F 06/12 08:46
→ Annulene: 多衝擊? 端出那玩意 還以為就只是出七分力欸 (x9F 06/12 08:46
→ Oville: NPC 講話講一講突然跑去伏地挺身說自己不夠DEI,是這樣教育玩家的嗎 ?難怪爆死10F 06/12 08:47
推 starsheep013: 看起來都是they的錯啊,只要排除開發問題下一部一樣可以叫人伏地挺身12F 06/12 08:47
推 ahw12000: 活該喇 那個章魚哥醜死了 比吸管女光頭還醜16F 06/12 08:49
推 WLR: 倒下的屍體會警示後人,這也是它的貢獻17F 06/12 08:49
推 StevenEXE: 最大的問題都不敢提,下一作看來還是沒什麼希望18F 06/12 08:50
推 Irenicus: 怎麼就是沒人要點出那隻大象阿19F 06/12 08:50
推 gox1117: 嘻嘻屋子裡的大象都裝看不見:)20F 06/12 08:50
推 egg781: 初期評價就吹的,銷量穩定更是笑話,第一周沒衝上一定的程度就代表你他媽賣得很爛21F 06/12 08:52
推 Chulain: 更好笑的是連銷量都不敢提 只說150萬"玩家"25F 06/12 08:52
→ egg781: 智障守護者不只是DEI問題,各種對話溫恭謙讓,背離角色扮演26F 06/12 08:54
→ egg781: 雖然這也算是DEI開發者造成的28F 06/12 08:54
推 j53815102: 故事無法順利調整 笑死 就繼續扯 這不是都調整完了 沒人買單而已29F 06/12 08:55
→ egg781: BioWare炸成這樣還沒被EA收掉才意外31F 06/12 08:55
推 SSIKLO: 又不敢講是DEI導致遊戲大爆死了,笑死32F 06/12 08:55
推 dos32408: 醜女座、聖歌、闇龍4連續搞爛三款還沒能被ea關閉也是很神奇的一件事36F 06/12 08:57
→ egg781: 聖歌事件超嚴重的,EA沒發飆很奇怪
當初交出去給高層看的是假DEMO影片38F 06/12 08:58
→ egg781: 換成其他工作室光聖歌就會被關閉41F 06/12 08:59
推 hmcedamon: 接納DEI/SB的公司最好看清楚下場 活該42F 06/12 08:59
→ betweenus020: 換成是其他工作室連續爆炸兩款早就被ea關掉了,BioWare連爆三款還沒被ea關掉真的很神奇,不過下一款me5要是還炸掉,BioWare就要準備關門大吉了43F 06/12 08:59
→ dukemon: 其實質量3就開始出狀況了46F 06/12 08:59
→ npc776: 反了吧 什麼接納 DEI捏著你的銀根強姦你叫接納喔47F 06/12 09:00
推 xsc: 有夠白癡48F 06/12 09:00
→ egg781: 質量效應3就結尾炸掉,結尾之前的遊戲內容都很好49F 06/12 09:00
推 a05150707: 彭博社這篇是寫給投資人看的吧 可是不告訴投資人發生什麼事實在有點坑人50F 06/12 09:00
推 sobiNOva: 教育家 我看跟EA沒啥關係XDD52F 06/12 09:01
→ egg781: 但質量效應3之後這間工作室開始不對勁53F 06/12 09:01
→ betweenus020: 更可悲的是當初聖歌的時候,BioWare的高層還相信有所謂BioWare魔法存在,自認為上市後一切都會好起來54F 06/12 09:01
推 mayzn: 回歸初心 好好做遊戲 連這都不懂收掉剛好~56F 06/12 09:01
→ sobiNOva: 收一收吧 別再破壞IP價值了57F 06/12 09:01
※ 編輯: goodday5566 (223.137.100.130 臺灣), 06/12/2025 09:02:32
→ macocu: 要是其他工作室,EA早就直接把工作室關了吧58F 06/12 09:03
→ ThreekRoger: 質量3也是跟1跟2比不夠神而已 整體還是優秀的遊戲60F 06/12 09:05
推 ren740719: 工作室基層有夠倒霉,沒權利決定遊戲開發方向,被裁排第一61F 06/12 09:05
推 scott032: 面向的客群是少數人 銷量當然是少數63F 06/12 09:06
→ iam0718: 也不算少數啦 但他們不會掏錢買遊戲64F 06/12 09:07
推 hmcedamon: 企業裡有DEI作亂 可沒有人是無辜的 比成被姦算了吧66F 06/12 09:07
→ npc776: 不知道少不少 不過聲音很大聲67F 06/12 09:07
推 kimisawa: 完全不敢提最大的問題 笑死68F 06/12 09:07
推 egg781: 那150萬"玩家"還不知道只有多少是覺醒人
2025了還有廠商覺得覺醒市場很大69F 06/12 09:07
→ npc776: 你就沒搞清楚DEI是怎麼插進這些公司的 老闆是要聽他們的不然銀行不貸你錢連薪水都付不出來 還以為老闆很大喔72F 06/12 09:09
→ sheng1300905: PS PLUS之前有送呀 150萬玩家不知道多少用PLUS的74F 06/12 09:11
→ npc776: 阿老闆為啥要跟這些混蛋借錢 廢話 遊戲做出來之前根本回收75F 06/12 09:12
→ poke001: 銷量一度穩定???76F 06/12 09:12
→ npc776: 不到一毛錢 你3A偉大的開發專案預算自己空轉三年五年?77F 06/12 09:12
推 baddad: 他們可以繼續裝瞎阿,不想承認dei拖累,那就等著下一款繼續暴死78F 06/12 09:12
→ npc776: 錢都是他們出的了你膽敢說她們壞話 眼睛長哪去了80F 06/12 09:14
推 Kaken: 講了一堆卻偏偏不提那個…你要確欸…81F 06/12 09:14
推 iam0718: 那個不能提啦 要檢討提那個跟禁字差不多 XD82F 06/12 09:16
推 digitai1: 當初走人的前BIO聯合創辦人有嘴說是因為EA從質量效應
仙女座開始不斷插手 然後隨意調派人員 冒險聖歌也是EA要做的 把仙女座的人調過去 結果兩個成品都是垃圾83F 06/12 09:18
推 kducky: 初期獲得積極評價? 在那裏獲得的87F 06/12 09:21
→ npc776: 對岸擅長的 買水軍洗88F 06/12 09:22
→ moritsune: 遊戲缺乏深刻的選擇與後果,但現實有而且這是EA自己選的89F 06/12 09:26
推 tamynumber1: 笑死 主推的群眾是極端稀少派還不一定玩遊戲 根本自找的93F 06/12 09:30
→ spfy: 所以那個伏地挺身是多人時期加進去的嗎95F 06/12 09:39
推 Whitelotus: 都是工期規劃不佳的錯 房間裡的大象再次安全下庄(諷)96F 06/12 09:40
推 payday: 這跟當年Westwood哪個比較慘?98F 06/12 09:40
→ fire32221: 看你們可以頭鐵到什麼時候,明明大家都知道問題是啥101F 06/12 09:43
推 yuetsu: 教育家談什麼錢?103F 06/12 09:44
推 jickey: EA和DEI強強聯手,還真扛不住104F 06/12 09:45
推 wombat121: EA背了黑鍋啊 這爆死又不是EA派人去搞dei106F 06/12 09:48
推 charlietk3: 明明已經要被房間裡的大象壓死了,死前卻喊著這房間實在太小了,登愣107F 06/12 09:51
推 Pep5iC05893: 公開譴責DEI馬上被出征炎上正常公關不敢提情理之中109F 06/12 09:52
推 Irenicus: 誰管你們是不是背鍋 你們就繼續拿DEI的錢錢然後被亞洲廠壓在地上磨擦然後關門滾蛋吧111F 06/12 09:58
推 lenta: 把公司當煙火炸嗎113F 06/12 10:01
→ efreet: 這年頭都喜歡把評價差美化成兩極114F 06/12 10:02
推 CRPKT: 當初 ME3 感覺結尾根本沒做完115F 06/12 10:06
推 keyman2: 不受教就讓社會來教116F 06/12 10:06
推 audi1005: me3 至少還補了神堡dlc117F 06/12 10:16
→ jaeomes: 確實滿多dei遊戲一開始評價都很高 然後慢慢下跌 像暗影者已經大多好評了118F 06/12 10:16
→ audi1005: 暗影者...我對那個配樂很有意見(日本刺客給我配這東西120F 06/12 10:19
推 eric19850629: 連炸三款都沒被解散,第一次覺得EA工作室殺手的稱號有點浪得虛名 XD121F 06/12 10:22
推 widec: 有150萬跨性別玩家買單 這是重大成功123F 06/12 10:24
→ salamender: dei問題提都不提,他們只是躲起來了,還沒認輸。125F 06/12 10:36
推 L1ON: 這種垃圾看了就想吐126F 06/12 10:39
推 nthank: 笑死 完全不敢提DEI 不過這款遊戲就算沒DEI也是款無趣的遊戲就是了129F 06/12 10:54
推 Irenicus: 遊戲無趣跟DEI也是有關係的阿 畢竟那群人就是什麼都不會做的廢物 只會搞批鬥要特權132F 06/12 11:02
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