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C_Chat
作者
andy3580
(嘴砲系型男)
標題
[閒聊] 遊戲畫面做到跟現實一樣目前很難嗎?
時間
Fri Jun 13 12:27:11 2025
就算是目前號稱最頂的GTA6
也大概多看一眼就會發現這不是現實照片
從PS4時期就目標達成遊戲擬真到無法分辨
但是過了10幾年都沒達成
倒是CG電影場面倒是很久前就達成這個目標了
相比下都是算的
遊戲難點在哪啊
-----
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--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.166.7 (臺灣)
※ 作者:
andy3580
2025-06-13 12:27:11
※ 文章代碼(AID): #1eIwYa1Z (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749788836.A.063.html
推
BITMajo
: 看規模啊
你規模像無人深空那樣大的話,卡通風格也難啦
1F 06/13 12:28
推
diabolica
: 跟現實一樣我幹嘛玩遊戲
3F 06/13 12:28
→
eusdenlin
: 電影不用實時 遊戲要 而且電影用的模擬機也貴多了 如
果你可以忍受一天一幀的話遊戲的畫面也可以跟電影一樣
好
4F 06/13 12:29
→
lover19
: 沒必要做出一個玩家跑不了的遊戲
7F 06/13 12:30
推
roger840410
: 還要多看一眼才會發現已經很夠了
8F 06/13 12:30
推
ffman
: 難點是你家的電腦跑不動
9F 06/13 12:30
→
Pep5iC05893
: 動機何在
10F 06/13 12:30
推
suanruei
:
https://reurl.cc/M3lnW3
11F 06/13 12:30
Bodycam on Steam
Bodycam is the first ultra-realistic multiplayer, first-person shooter game made using the latest technologies of the next-gen game engine Unreal Engi ...
→
sunnywing
: 難在玩家不是每個都5090
12F 06/13 12:30
推
k1k1832002
: 知道電影的要渲染多久嗎,你不會想要3秒一偵吧
13F 06/13 12:31
→
lover19
: 當年世紀三被說是玩家電腦配備跟不上,所以玩家數不多
14F 06/13 12:32
推
orca1912
: 設備普及跟錢的問題
15F 06/13 12:32
推
jeff666
: 沒有那個必要
16F 06/13 12:32
→
xxxzxcvb
: 電影不用即時啊 能慢慢算光線
17F 06/13 12:34
→
xenorick
: 沒必要 做成像現實不會比較好玩
18F 06/13 12:35
→
xxxzxcvb
: 渲染一幀畫面 可以花幾分鐘到數小時
19F 06/13 12:36
推
aet68933
: 光有真實畫面卻不好玩的話也沒有用吧?
20F 06/13 12:37
推
frogwally
: 你知道電影一幀就要花超級多時間算嗎
21F 06/13 12:41
→
qoo60606
: 硬體要先跑得動
22F 06/13 12:41
推
Axarz631
: 難在即時運算
23F 06/13 12:44
推
yoyo095235
: 畫面要即時渲染生成現在電腦就辦不到
24F 06/13 12:47
→
h75311418
: 做是能做但硬體普遍卡爛要降特效畫質一直追求擬真意義
不大
25F 06/13 12:47
推
sniperex168
: 沒必要
27F 06/13 12:48
→
lsd25968
: 你去找人眼看一秒的資訊處理量在電腦上相當於多少
28F 06/13 12:48
→
h75311418
: 做一個少數人才能玩還會破圖的花的成本太高肯定賠爛
29F 06/13 12:48
噓
watarikaras
: CG電影又不用即時渲染
30F 06/13 12:49
推
js1986
: 賽車神利科莎裝模組 不仔細看還分不出來
31F 06/13 12:49
推
chualex66
: CG很久以前就用光追了,不過以前是慢慢算一整天就幾分
鐘甚至幾秒的畫面
32F 06/13 12:51
→
xephon
: 總有些人以為,畫面好=好玩
34F 06/13 12:54
→
PeachcoMet
: 不是不行 是玩家設備跟不上吧
35F 06/13 12:58
噓
foget
: 做得到 但是成本要多少 遊戲售價會飆升
36F 06/13 12:58
推
speed7022
: 遊戲要即時阿,難就難在這個即時
37F 06/13 13:14
推
smch
: 即時計算
38F 06/13 13:21
推
tamynumber1
: AR遊戲啊(X
39F 06/13 13:25
推
hongzero
: 現在遊戲畫質堆上去 玩家設備跟跟不上沒有用 銷量就上不
去
40F 06/13 13:27
推
betweenus020
: 不難啊,UE5基本上已經可以做到畫面以假亂真這一點
,難的是你家的電腦撐不撐得住以及開發者優化能不能
做好而已,畢竟不是人均5090
42F 06/13 13:33
推
StarTouching
: 人均5090再來討論
45F 06/13 13:44
推
rs813011
: 會嗎有時候玩NBA家人以為我在看球賽
46F 06/13 13:44
→
StarTouching
: NBA這種視角和範圍有限的有點機會
開放世界現在還不太可能
開放世界連硬碟、記憶體、CPU也必須很強
47F 06/13 13:45
推
Cishang
: 不是 就算可以 請問你利益在哪? 你打算賣多少
50F 06/13 13:47
推
olalo
: 如果用目前世界各國AI競賽的配置專為一人服務應該可以達成
對了有一個遊戲已經算接近了吧? Bodycam自己查一下...
51F 06/13 13:59
推
iam0718
: ill恐怖遊戲 覺得已經算很棒的 跟之前那款號稱現實FPS
差不多
53F 06/13 14:04
推
gm3252
: 喜歡美術風格特別的像素
55F 06/13 14:15
→
kcball
: 多出去走走好嗎...
56F 06/13 15:04
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