看板 C_Chat作者 betweenus020 (betweenus020)標題 [閒聊] NS1版《斯普拉遁3》更新後畫質下調時間 Fri Jun 13 14:04:25 2025
Switch版《斯普拉遁3》更新後畫質下調:為避免NS2玩家佔效能優勢
2025/06/13 4Gamers
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任天堂日前宣佈漆彈射擊《斯普拉遁》新作《斯普拉遁 塗擊隊》(Splatoon Raiders)
將登 Switch 2 之際,現有作品《斯普拉遁 3》同步在 6 月 12 日推出 Ver. 10.0.0 免
費更新,為確保雙平台公平競技,官方選擇對 Switch 原版畫面效果施以「降級處理」。
根據更新說明,《斯普拉遁 3》在 Switch 2 增強體驗,包括角色動畫更加流暢、畫面細
節提升,如蠻頹鎮、祭典會場與尚興市等地圖場景的貼圖與顯示效果最佳化。
官方同步改良場景切換右下方的顯示動畫、「鮭魚跑」大量鮭魚出現時的動畫,以及某些
角色(如水母)的動畫,Switch 2 版在照相模式與控制器截圖功能捕捉螢幕時,畫質亦
有所提升。
然而,為盡力彌補舊機與新機的硬體效能差距,任天堂對《斯普拉遁 3》初代 Switch 版
做出妥協。在真格模式(蛤蜊、塔樓、魚虎、區域)對戰地圖中,部分與遊玩內容無直接
關聯的背景元素遭簡化或移除。
任天堂表示,這項調整是為了讓舊主機能維持穩定影格速率(幀率),確保老玩家與 Swi
tch 2 玩家競爭時,不會因為硬體劣勢而處於下風。
https://www.youtube.com/watch?v=XBxloECLdpo
這也是任天堂首次針對兩代 Switch 主機在同一款遊戲採取「雙版本差異化調整」的做法
,儘管此次降畫質的範圍僅限與玩法無關的背景細節,仍足以顯示官方對跨世代公平性的
重視。
除畫面調整,《斯普拉遁 3》10.0.0 版同時新增 30 多款新武器、調整部分現有武器的
平衡性,並帶回系列初代中人氣地圖「十路通高架橋下」。
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※ 作者: betweenus020 2025-06-13 14:04:25
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推 egg781: 左邊看起來很割3F 06/13 14:06
推 usoko: NS1跟NS2還能互通就該感激了4F 06/13 14:07
推 aaaaooo: 任連鎖FPS都辦不到?6F 06/13 14:07
→ cat05joy: 這是NS1問題吧 不是2的10F 06/13 14:13
推 vsepr55: 笑死,新的閱讀測驗又來了11F 06/13 14:15
推 jympin: 逼人去買ns2不好嗎16F 06/13 14:17
推 hmcedamon: 這樣一般人就會考慮熬到NS1壽終正寢吧17F 06/13 14:17
推 bmaple730: 因為二代的陀螺儀跟一代的穩定度真的天差地遠18F 06/13 14:18
推 wwa928: 沒事,這樣被對面打爆可以說我還在1代這也沒辦法
打贏2代的話就是我爆幹強!19F 06/13 14:21
推 RoastCorn: 以前玩的時候畫面物件一多倒也可會掉幀就是了21F 06/13 14:23
→ RoastCorn: 以前玩的時候畫面物件一多倒也沒有掉過幀就是了23F 06/13 14:24
推 Pochafun: 小學生:初代的反應速度跟不上操作了 爸爸幫我買二代25F 06/13 14:26
推 lyt5566: 真假2代pro更好瞄喔?本來還想等特仕款的,要考慮一下了27F 06/13 14:27
推 ar0sdtmi: 之前有在b站看過有人開外掛遊覽地圖,他們真的做了很多莫名其妙的東西,像購物公園那張圖 外面的店舖都做出來還有水母逛街28F 06/13 14:28
推 aaaaooo: 任粉智商是不是看不懂鎖FPS三個字是什麼意思32F 06/13 14:29
→ barlunick: 老任出閹割版算傳統了2DS NSlite, 軟體當然也不例外35F 06/13 14:30
推 kasir: 你智商最高嘍 加油38F 06/13 14:37
推 CloudVII: 不是阿 幹嘛鎖 能更順幹嘛不更順???40F 06/13 14:38
推 RockZelda: 其他跨主機的同作品也類似作法嗎?好奇問一下41F 06/13 14:39
推 goldman0204: PS4跟PS5沒有因為連線跟上PS5降低PS4畫質...依舊是42F 06/13 14:40
推 bmaple730: 電視的主流還是在60fps啊 如果解放幀數上限 會造成用電腦螢幕玩能比電視玩有優勢43F 06/13 14:41
→ goldman0204: PS4的畫質跟連線,連線單純只是PS5就是畫讀取比較好快45F 06/13 14:41
→ YLTYY: 公平46F 06/13 14:42
推 SPDY: 就只是因為NS1太弱 砍畫面順點才不會連線比NS2弱勢47F 06/13 14:43
→ bmaple730: 對戰類的遊戲都是以幀數來當做公平標準就是了,以前其他跨世代的對戰遊戲也都是以60FPS但畫面好壞有差異而已48F 06/13 14:44
推 SPDY: 算用心修剪了 這就是馬車組之前 說的在NS1要妥協51F 06/13 14:45
推 Yuaow: 對啊跟畫質沒關係ㄅ56F 06/13 14:49
推 SPDY: 而且觀眾之類不影響對戰的物件本就是也罷 需砍就砍57F 06/13 14:50
推 goldman0204: 啊!更明顯的是PS5荒野跟PC連線吧...PS5也不會降啥東CPC組到6位數以上跟家機連線~家機一樣無感= =58F 06/13 14:51
推 SPDY: 所以瑪車組為了跑60fps不妥協 簡直特權的等NS2上市
但已經上NS1還要跟NS2連線對戰 當然就是妥協砍雜物60F 06/13 14:55
推 ryoma1: 任天堂「公平!公平!還是公平!」62F 06/13 14:59
推 bmaple730: 實際就沒啥影響,除非有人喜歡在真格對戰時在旁邊看地圖外圍的東西才有影響…那你幹嘛來打真格?63F 06/13 15:01
噓 pals5568: 內文明明就照著更新資料寫的為什麼還能下這種標題,這家網站是有什麼問題?而且實際遊戲除了鮭魚跑敵人太多真的會變卡外,連線對戰也沒什麼掉幀的印象67F 06/13 15:17
→ haha388: 沒調降畫質吧,我記得當初看官方公告只是說拿掉一些遊戲物件來達成平衡而已70F 06/13 15:21
推 freedom80017: 會不會之後的比賽有人拿初代NS大殺四方,還能誇口:「我告訴你!主機的性能差距不能代表戰鬥力的差距….!」73F 06/13 15:41
推 mer5566: 中文看不懂的人問人說是不是看不懂字XD76F 06/13 16:00
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