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作者 roman80010 ()
標題 [情報] 【#異環│前瞻特別節目】6/21 19:30
時間 Fri Jun 13 16:13:37 2025


https://i.imgur.com/7DAa08u.jpeg
[圖]

【#異環│前瞻特別節目】
6/21 19:30 YT官方頻道不見不散!
Youtube官方頻道:https://www.youtube.com/@NTE_ZH
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本次節目中將會展示「收容測試」遊戲內容,
都會在前瞻中為鑒定師們一一呈現~
想得知第一手消息的話務必要鎖定本節目呦!
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╟─全新都市
╟─新增角色展示
╟─戰鬥優化與調整
╟─移動端實機試玩
╟─角色獲取規則說明
╟─玩法革新
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還沒預約的趕緊點擊下方留言區連結預約喔
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#異環 #異環收容測試 #前瞻
#NTE #NevernessToEverness

https://qrcd.org/8rMS

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.30.13 (臺灣)
※ 作者: roman80010 2025-06-13 16:13:37
※ 文章代碼(AID): #1eIzsqCs (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749802420.A.336.html
※ 編輯: roman80010 (36.234.30.13 臺灣), 06/13/2025 16:15:08
gap03052034: 踩原踢鳴就靠這個了1F 06/13 16:17
Yui5: 看來近期大世界二遊大餅爭奪戰,異環要打第一槍了。2F 06/13 16:17
Iseria: 要加油異環 打倒鳴潮 我要自選五星了嗎3F 06/13 16:18
askye546388: 捲起來,誰不認真福利不好就下去4F 06/13 16:18
WeiBirdFan: 沒錢玩第二款了,希望小月卡玩得動5F 06/13 16:18
dragonfly667: 這只是剛開始6F 06/13 16:18
shinobunodok: 目前好像就這款離公測最近 他應該也著急想先出佔點7F 06/13 16:19
melzard: 贊贊贊 廠商競爭越多玩家才會是勝利者 死守一家公司的遊戲根本沒有意義
只要端出好東西 誰打倒誰都無所謂8F 06/13 16:19
serding: 這什麼殺手11F 06/13 16:20
yuherngshi: 不知道是港台內容主持還是轉播對岸的?12F 06/13 16:20
azer7890: 好東西就趕緊端上來阿,後面還有一堆趕快先收割一波
後面白銀之城、終末地跟藍原都上才是真的大亂鬥14F 06/13 16:23
guogu: 我記得中國那邊現在一堆環準備要上16F 06/13 16:23
azer7890: 到時候真的連月卡都要搶得你死我活17F 06/13 16:24
Orianna: 上次看起來 戰鬥不行耶 現在有新瑪英在前面 戰鬥不行就是下去 哪管你女角怎麼晃奶18F 06/13 16:24
shinobunodok: 也不到收割一波那麼難聽 只是後出的肯定要和前輩搶人 用戶群體重疊很高 你越晚出越難搶20F 06/13 16:25
Orianna: 原鳴後這第二批開放世界 覺得活得下來的不會超過1半22F 06/13 16:25
azer7890: 異環上次看戰鬥像弱化版原神,希望這次能改有趣一點
手遊先入優勢還是很大,先課金的越有機會留人下來23F 06/13 16:25
Orianna: 不是回合制 不能搞個新立繪就賺錢 更新成本高 怕以後這批25F 06/13 16:26
blackone979: 大世界遊特點就是每天要花很多時間上線 想同時玩兩三款的難度很高 所以很容易紅海26F 06/13 16:26
imsaint: 還是看實際玩法 人物建模還是喜歡鳴28F 06/13 16:27
Orianna: 新遊戲一個個倒29F 06/13 16:27
yuherngshi: 沒有吧 幻塔世界做更大 養生到爆30F 06/13 16:27
Orianna: 他們如果夠聰明 就要減負 因為玩家承擔不了那麼多每日任31F 06/13 16:27
shinobunodok: 講真現在玩原鳴就很疲了 鐵那個地圖最近還整大32F 06/13 16:27
Orianna: 任務 每週做什麼 乾脆全面減負讓玩家安心玩33F 06/13 16:28
HonestBear7: 比起在流水文當精神股東高潮,支持其他廠商互相競爭確實有意義多了34F 06/13 16:28
n555123: 產品越競爭,消費者越獲利。不過我最期待的還是星原白銀這種公司實質本體在海外的能不能色色開卷36F 06/13 16:28
hoshitani: 現在比較想玩歸環38F 06/13 16:28
fortrees: 玩了就知道 好玩就會想玩下去39F 06/13 16:29
Orianna: 劍星steam賣很好 瑟瑟有市場40F 06/13 16:29
Iseria: 異環 無限大 白銀之城 藍色星原 明日方舟終末地 還有嗎41F 06/13 16:29
hoshitani: 鐵道地圖我現在都懶得跑了 感覺沒跟影片跑起來超麻煩42F 06/13 16:29
Orianna: 還有個假warframe 什麼雙身什麼
雙重螺旋?43F 06/13 16:29
morichi: 我幻塔每日花的時間滿短的 素材關可以掃45F 06/13 16:30
Orianna: 其實畫風近的藍色法則 也要回歸了46F 06/13 16:31
a43164910: 只想玩星原 其他感覺都差不多47F 06/13 16:31
Orianna: 覺得風格只有白銀比較吸引 然後那麼多大世界 居然沒有一個做魂系/黑暗風格的 讓我訝異48F 06/13 16:31
a43164910: 鐵道有什麼要跟影片跑的嗎==50F 06/13 16:32
Orianna: 異環想要出頭 最好朝都市開車GTA靠攏 不然走不出自己的路51F 06/13 16:32
melzard: 那就直接去玩法環和魂系本家就好了52F 06/13 16:32
fortrees: 抽卡遊戲的玩家不喜歡53F 06/13 16:32
shinobunodok: 可是星原明年年底你能玩到都算快了 這段時間異環、終末地還是其他的早就跑出來搶蛋糕了54F 06/13 16:33
Orianna: 幻想中想要個半黑暗魂系的開放二次元遊戲啊 應該還沒人做56F 06/13 16:33
fortrees: 太黑暗就罵到你改掉57F 06/13 16:33
Orianna: 風格像codevein就行58F 06/13 16:33
a43164910: 他們搶他們的 我玩我的 根本沒差阿==59F 06/13 16:34
n555123: 我覺得一定有還沒拿出PV的,因為原神後第一批開發週期結束的現在都沒死,第二批就是這批了,實際上一定更多,異環、無限大、白銀、終末、歸環、星原、星塔(成本應該是低一階),我總感覺還有幾款我一時間名字叫不出來,另外就是第二批大家都在狂加要素,我猜這批在還有辦法轉彎時原神已經開始各種狀況了,所以他們開發中途再加還來得及60F 06/13 16:35
sealifes: 開放世界抽卡遊戲沉默成本太高了,現階段都還沒經歷過beta測試的不太看到未來搶得到多少餅66F 06/13 16:36
CasullCz: 星塔旅人是類檔案吧 差太多了68F 06/13 16:36
blackone979: 無限大感覺比較抖69F 06/13 16:36
Orianna: 原本看好無限大 但一直沒消息 又和異環大撞車 風格太近70F 06/13 16:37
n555123: 隨便他們搶啊,你白嫖過度等就好了,出完直接汰弱留強71F 06/13 16:37
azer7890: 主要是鳴潮把畫面捲上去了,後面的人就不能比他差72F 06/13 16:37
AlianF: 要來了 藍色星原你在哪73F 06/13 16:38
Orianna: 應該說 想走潮風 在zzz之前就得做了74F 06/13 16:38
azer7890: 目前看只有白銀跟終末地能跟鳴潮捲畫面75F 06/13 16:38
CasullCz: 幻塔各種神奇操作現在也還活的好好的 沒那麼容易倒吧
頂多沒原鳴賺而已76F 06/13 16:38
Orianna: 不然無限大除了 沒zzz潮 一樣下去78F 06/13 16:38
azer7890: 其他的大概就是純二次元跟zzz原神繼續分市場79F 06/13 16:38
melzard: 第二批不能太可能全活  成本如果卷過頭有危險80F 06/13 16:38
azer7890: 到白銀大概市場就已經撐不住了81F 06/13 16:39
n555123: 我覺得跟單機末期一樣,沒點底料卷畫質就死路一條,要就卷風格化,像zzz那樣,鳴潮最卷的其實應該是他的演出82F 06/13 16:39
melzard: 而且就算原第一部結束也不知道多少客戶願意去其他遊戲84F 06/13 16:40
azer7890: 哪可能容得下那麼多天天在搶流水榜的85F 06/13 16:40
melzard: 離開不碰米池的人搞不好還比較多86F 06/13 16:40
blackone979: 感覺無限大八成是卡那個抄蜘蛛人的擺盪系統技術瓶頸87F 06/13 16:40
ken30130: 要跟鳴潮卷建模畫面演出恐怕不容易,玩法上必須要有突破88F 06/13 16:40
azer7890: 後面的遊戲能像塔一樣撐著就已經算是好結局了89F 06/13 16:40
Orianna: 幻塔很吃紅利了 當時原神內容不夠 玩家正無聊找新的類似的玩
玩法很難突破了 其實組小團打鬥不就那樣?要再近一步 乾90F 06/13 16:40
melzard: 更別說原神已經越想越不對勁 不想一年一國開始拖了93F 06/13 16:42
azer7890: 塔問題是出太早,紅利也是因為出太早94F 06/13 16:42
Orianna: 乾脆狠心點放棄近戰 做射擊遊戲好了 反正二次元射擊遊戲還很少95F 06/13 16:42
sealifes: 鳴戰鬥風格跟演出都算優勢區,加上沉默成本,新遊戲想在97F 06/13 16:42
azer7890: 現在的塔光論內容其實已經完全可以在第一梯隊開捲了
但是他出太早一堆退坑的根本就不可能回去98F 06/13 16:42
pauljet: 高級審美的好球帶XD
幻塔都在賣肉了這個包的比原神還緊217F 06/13 17:38
kobaryo: 上次測試時台灣FB徵選,根本沒幾個人抽到過219F 06/13 17:41
pauljet: 經費真的很充裕呢XD220F 06/13 17:42
superLM: 終於 等很久了說221F 06/13 18:08
OEC100: 競爭是好事,誰好玩又沒米池一定玩222F 06/13 18:12

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