作者 Yui5 (唯控)
標題 [情報] GTA5、COD、原神等佔了PS Store 53%營收
時間 Sat Jun 14 21:15:27 2025


來源:
gamesradar
https://tinyurl.com/2pbu5csy

 

Gemini翻譯:

GTA 5, Call of Duty, Genshin Impact 及其他5款遊戲,連同2項訂閱服務,共同創造了
PlayStation Store 53%的營收,超過了平台上其餘超過12,000款遊戲的總和。

作者:Kaan Serin

在 Concord 殞落以及多款即時服務遊戲取消後,您可能會好奇為何Sony仍然如此渴望打
造一款永不終結的線上熱門大作。原因可能就與PlayStation Store上那八款遊戲有關,
它們的收入超越了其他12,000多款遊戲。


在公司的最新業務部門會議中,Sony揭露了其PlayStation Store背後的一些統計數據。
最引人注目的是,從2024年4月到2025年3月間,GTA 5、Genshin Impact、Fortnite、
Call of Duty、Roblox、NBA 2K、EA Sports FC、EA Sports College Football,再加上
EA Play和Ubisoft+ Classics這兩項訂閱服務,總共佔了該數位商店53%的營收。

若要更具體地理解這個概念,這意味著PS5上其餘超過12,000款遊戲必須共同瓜分剩下的

營收。這12,000款遊戲在PlayStation Store上賺的錢,比不上八款最熱門的遊戲外加兩
項訂閱服務。情況就是如此。

Sony自詡擁有「多元的產品目錄和一流的商業體驗,能夠支持突破性的熱門作品」。這在
某種程度上是事實,但對於任何規模的遊戲發行商而言,這肯定是一個非常艱困的時期,
因為他們深知大多數玩家的金錢(和時間)都集中在少數幾款熱門遊戲上,其中有些遊戲
甚至已經發行多年。以 GTA 5 為例,它已經問世12年,這或許也解釋了為何眾多發行商
都對 GTA 6 的發售日期如此謹慎,避之唯恐不及。


Sony去年憑藉 Helldivers 2 在即時服務遊戲領域挖到金礦,但其自身要打造一款巨大且
長青的熱門遊戲的目標卻未能如願,例如 The Last of Us Online 等多款多人遊戲都已
被取消。不過,Sony仍將透過Bungie工作室的 Marathon 再次嘗試,該遊戲目前預計將於
九月推出。


就目前而言,何不關注一些2025年及未來即將推出的獨立遊戲呢?

備註:
前面有人發文問買PS5是不是就為了玩原神……
結果根據索尼公佈的消息還真的是www
8款遊戲佔了超過一半營收。其他1.2萬款遊戲搶剩下的一半大餅。

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Minio14:     ㄟ(ˋ口ˊ)ㄏ  鶴!!05/03 14:54
biycer:      丨(ˋ口ˊ)丨  羊!!05/03 15:23
k03004748549:~(ˋ口ˊ)~海帶!!05/03 15:32
yoyoyo916:    V(ˋ口ˊ)V   蟹!!05/03 15:32
tomtte:      凸(ˋ口ˊ)凸  幹!!05/03 15:51

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※ 作者: Yui5 2025-06-14 21:15:27
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06-14 21:15 Yui5
zeromxg0: 也難怪PS5賣的機子明明很多,跟遊戲銷量總是差距很大@@1F 06/14 21:18
roger2623900: 年貨+服務型遊戲就趨勢2F 06/14 21:19
twic: 原又贏3F 06/14 21:19
betweenus020: XDDDD4F 06/14 21:19
willytp97121: 所以索尼想梭哈服務型遊戲很合理5F 06/14 21:20
storyo11413: 只有球類和CoD是年貨新遊戲 哈哈6F 06/14 21:22
qweertyui891: 微軟要不試試全部收購7F 06/14 21:23
ggbi4zzz: 這幾個都不是本家的只是抽個手續費吧8F 06/14 21:23
Yui5: 所以索尼想搞本家服務型遊戲啊,好幾年前就在講了。賺翻了w9F 06/14 21:25
Julian9x9x9: 到底誰10F 06/14 21:26

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