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作者
CrossroadMEI
(江島十路)
標題
[討論] 楓之谷能活二十幾年的秘訣是什麼?
時間
Sat Jun 14 23:29:55 2025
楓之谷剛誕生的時代
2D卷軸式地圖就已經非主流
多數遊戲都是採開放式地圖
怪物、武器的設計也常常被嫌根本是點陣圖
遊戲本身唯一最能打的大概是BGM
結果事過境遷楓之谷已經活超過20年
還越活越生龍活虎發展出楓之谷宇宙出來
這遊戲能活這麼久的秘訣是什麼啊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.211.235 (臺灣)
※ 作者:
CrossroadMEI
2025-06-14 23:29:55
※ 文章代碼(AID): #1eJPLr8N (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749914997.A.217.html
※ 編輯: CrossroadMEI (114.34.211.235 臺灣), 06/14/2025 23:30:25
→
Axarz631
: 死忠的
1F 06/14 23:31
推
kenkenken31
: 沒同款競爭者吧?
2F 06/14 23:33
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stevenyen090
: 同期的死的都差不多了
3F 06/14 23:35
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jjimonkey
: 就沒對手
4F 06/14 23:38
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hoe1101
: 彩虹島前幾年差點死呢
5F 06/14 23:41
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CloudVII
: 畢竟你們是...
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none049
: 會3D暈的人的歸屬
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jeff666
: 2D簡單好上手 後來也大改版好幾次
8F 06/14 23:47
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rabbitcheaty
: 紙娃娃天下無雙 二十年來還真的沒人贏
9F 06/14 23:48
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