作者 CrossroadMEI (江島十路)
標題 [討論] 楓之谷能活二十幾年的秘訣是什麼?
時間 Sat Jun 14 23:29:55 2025


楓之谷剛誕生的時代

2D卷軸式地圖就已經非主流

多數遊戲都是採開放式地圖

怪物、武器的設計也常常被嫌根本是點陣圖

遊戲本身唯一最能打的大概是BGM

結果事過境遷楓之谷已經活超過20年

還越活越生龍活虎發展出楓之谷宇宙出來

這遊戲能活這麼久的秘訣是什麼啊

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.211.235 (臺灣)
※ 作者: CrossroadMEI 2025-06-14 23:29:55
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※ 編輯: CrossroadMEI (114.34.211.235 臺灣), 06/14/2025 23:30:25
Axarz631: 死忠的1F 06/14 23:31
kenkenken31: 沒同款競爭者吧?2F 06/14 23:33
stevenyen090: 同期的死的都差不多了3F 06/14 23:35
jjimonkey: 就沒對手4F 06/14 23:38
hoe1101: 彩虹島前幾年差點死呢5F 06/14 23:41
CloudVII: 畢竟你們是...6F 06/14 23:41
none049: 會3D暈的人的歸屬7F 06/14 23:43
jeff666: 2D簡單好上手  後來也大改版好幾次8F 06/14 23:47
rabbitcheaty: 紙娃娃天下無雙 二十年來還真的沒人贏9F 06/14 23:48

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