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作者
khfcgmbk
(三毛兒)
標題
[討論] 其實遊戲不用做的太平衡?
時間
Sun Jun 15 05:45:07 2025
遊戲平衡一直是很多玩家關注的重點
所以才會有一代版本一代神
大家都會希望官方能夠做好平衡
尤其是對戰類型遊戲
某隻角色太過OP總會引發謾罵
依照遊戲類型可能還會有裝備、槍枝、野區環境…等等其他要素
然而並不是每款遊戲的平衡都能盡善盡美
因為每個角色都各有特色
要完全的平衡基本上不太可能
而有聽過一個說法是遊戲不需要做的太過平衡
如果把遊戲做的完美平衡的話
在沒有新角色、新元素加入的狀況下
下次就不知道要更新什麼了
玩家會感到乏力
所以配合每次的主題或新課金要素販售
把某些角色BUFF到相對OP
既能引發玩家討論又能讓玩家不會疲乏
以Apex Legend為例
雖然這款遊戲還有諸多其他的問題存在
但在維持遊戲熱度方面現在很明顯是朝這個方向
支援角、突擊角、散兵角隨著版本更迭輪流OP
大家同意這樣的說法嗎?
還是其實還是有遊戲平衡做的很好又能長久經營?
-----
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--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.134.235 (臺灣)
※ 作者:
khfcgmbk
2025-06-15 05:45:07
※ 文章代碼(AID): #1eJUrcbf (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749937510.A.969.html
※ 同主題文章:
[討論] 其實遊戲不用做的太平衡?
06-15 05:45
khfcgmbk
Re: [討論] 其實遊戲不用做的太平衡?
06-15 12:26
zxcmoney
Re: [討論] 其實遊戲不用做的太平衡?
06-16 00:59
zxcmoney
推
ayubabbit
: 單機遊戲就是不平衡才好玩
對戰就還是多少要有數個meta
1F 06/15 05:48
推
Shadouie
: 我個人算是一半認同這個說法 不一定要很平衡 但一定要
有特色 要有可以在遊戲裡可以發揮擅長的地方
3F 06/15 05:48
→
ayubabbit
: 不然就是特定幾個強 =>大家都去玩 =>大家都沒人虐
5F 06/15 05:49
→
khfcgmbk
: 所以有些順應版本強的職業選手總能大放異彩,而不放手直
到版本到我的人就會比較受限
6F 06/15 05:51
推
rrzysccr
: 我也很好奇像LOL發展到現在一百多個角色,到底要怎樣完
美平衡。應該會有一個動態數值,將玩家分類再不斷翻新強
勢角色就好
8F 06/15 05:51
→
khfcgmbk
: 每個遊戲公司都有自己的平衡數據,勝率、BAN選率、每分
鐘經濟等等
11F 06/15 05:54
推
Shadouie
: 我以前玩信ON 也不是每個都有特色跟特點啦 都要長時間
去進化 不過也有幾個是幾乎沒強過的 對 就是我玩過的僧
兵
13F 06/15 06:16
推
catmeat777
: 競技遊戲不可能平衡,但至少要讓每個角色都要有70吧
,最的爛平衡就是死都不提升下水道角色,只砍出頭的
,最後大家一起爛都沒人要玩,要就大家一起飛升神仙
互打一起爽都好
16F 06/15 06:27
→
khfcgmbk
: 我要的就是戰鬥爽.jpg
20F 06/15 06:43
推
h75311418
: 要完美平衡遊戲越來越複雜是不太可能的,但不平衡強到
所有玩家沒體驗或只幾隻強是不行的
21F 06/15 06:51
噓
galoopboy
: 得
23F 06/15 07:11
推
Owada
: 平衡和加新的東西進去又不衝突
24F 06/15 07:11
→
SuM0m0
: 不平衡只是遊戲公司拖台錢的爛招 如暴雪
25F 06/15 07:22
推
ikarifaye
: 完美平衡 就是星海爭霸1啊
26F 06/15 07:29
→
ymsc30102
: 真正的平衡就是大家都一模一樣沒有差異
27F 06/15 07:40
推
HAhuman
: 平衡不可能的啦,所以只能一直改
有人可以舉例很平衡的競技遊戲嗎?
28F 06/15 07:42
推
aaaaooo
: 每個人擅長的東西都不一樣你要怎麼平衡
30F 06/15 07:50
推
wugigi
: LoL就沒平衡過,一個英雄可以位移加幾秒減幾秒幾個版本來
來回回,然後一年就結束了,一堆下水道英雄給個buff,變
成T0後,後面幾個版本都會是削弱,以絕對要讓他回下水道
為目標在砍的,比賽現在變成全局BP了,就過打到第五局雙
方還是選出很多比賽常用角,很多英雄就是平衡組為了比賽
要好看,所以死不buff,像是提摩,印象中真的沒有任何版
本他能非ban及選,拿也都是零星的比賽場次,這遊戲平衡只
為了比賽服務,真的可笑可笑
31F 06/15 07:51
推
ayubabbit
: 看遊戲王的歷史就很清楚 不管怎樣都會被找出meta
大家都不能接受的只有超主流
星海一方面就一直面臨 某幾個職業玩家超級強
39F 06/15 07:52
推
Cishang
: 真正的平衡=無聊至極 沒人要玩
42F 06/15 07:54
→
ayubabbit
: 一直到現在已經沒有非職業玩家存在的時候才能搞平衡
那個手速反應時機 上下限太大了
43F 06/15 07:54
推
ruby080808
: 正確來說本來就沒辦法平衡,有特色比較重要
45F 06/15 07:56
→
ayubabbit
: 一個40~80分 一個35~85分 一個30~90哪個強
46F 06/15 07:56
--
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