作者 leelee688 (雲寒陵)
標題 [閒聊] 仁王3比起仁王2來說有進步嗎?
時間 Sun Jun 15 21:05:12 2025


體驗版大概玩了10小時左右,
整體感覺跟仁王1→ 仁王2那種線性強化不一樣,
仁王3比較像是整個重新開了一個架構

像忍者職業整套都是新的,
底層動作邏輯、出招節奏、甚至精力回復機制都跟武士完全不同,

以前你只要學一套武士系統就能橫著走,
現在是你要硬吃兩套東西,學習成本直接翻倍。
雖然難度沒有變誇張,Boss還是跟仁王2差不多,

但設計上會明顯感覺某些Boss就是在做球給忍者啊……

等於也預告了正式版不可能只單練武士就快速過關XD

不過反過來說,武士這邊也有進化,加入了琢技和冬月兩套新機制
不再像以前那樣容易斷節奏。
這部份倒是比仁王2優化不少。
其他值得稱讚的部份有印象的還有地圖引導
有類似魔物獵人那種小怪引導+燈光提示,
基本上我在體驗版過程中幾乎沒迷路~

雖然該應該還是會買,但是看這個優化,感覺還是PS5安定

大家怎麼看這一次的仁王3?

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※ 作者: leelee688 2025-06-15 21:05:12
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[閒聊] 仁王3比起仁王2來說有進步嗎?
06-15 21:05 leelee688
Lizus: 我是首發必買 只希望武技好按一點1F 06/15 21:06
hoe1101: 方向派生希望能取消, 很白爛
武器的話武士大斧雙刀手甲都還在
還有輕按R2長按R2這種設計能改掉,你改R1+R2都好啊2F 06/15 21:09
eva05s: 看人當武士彈刀很爽的樣子5F 06/15 21:12
hoe1101: 防禦這次加強很大,防禦殘心回體2代是綁定淨武器6F 06/15 21:14
ikachann: 首發+17F 06/15 21:14
hoe1101: 現在有完美防禦跟內建防禦殘心,後期應該各種瘋狗怪
妖反的R2+圈感覺也還在藏
畫面是有點進步的,2代常闇開下去真的是全黑
還有忍者開99有夠像龍隼8F 06/15 21:14
labich: 忍組為了銷量都有在改低難度,我覺得3在難應該都比2簡單12F 06/15 21:26
hoe1101: 本體隨著測試只會越改越簡單的,難的會用DLC補上
我是希望妖怪技也能跟DLC一起上啦13F 06/15 21:27
CarRoTxZenga: 我只玩到要進濱松城前,感覺這太一個地圖大概是以前兩到三個關卡的長度,難也不算難只是死了要重新再把怪清掉在這種大地圖上就有點煩...體驗版是只有馬頭鬼這個完全是跳等級的再打花比較多時間外,其他就到處逛收集道具等。 這次先觀望了15F 06/15 21:46
juncat: 忍術消耗與補充的模式不錯
但希望能帶更多忍術20F 06/15 21:54
eric2057: 方向派生太白癡 希望能改掉 其他都還不錯
只是還是希望忍者武器也能有上中下段 希望能改武士能拿忍者武器 忍者拿武士武器
不然2做完的沒用很可惜22F 06/15 22:02
h75311418: 首發會買好想早點玩到,忍者武士因應各種情況切換滿有趣的,操控可以問卷反應看看26F 06/15 22:26
CarRoTxZenga: 對 真的希望改的填問卷都有機會 兩代(連臥龍)都有聽取測試版玩家意見去修改28F 06/15 22:28
labich: 遊戲預告忍者有拿太刀去砍人,可能正式版就沒綁武器30F 06/15 22:31
winda6627: 進步如果是遊戲變簡單的話..看你是喜歡難還是簡單的玩家。31F 06/15 22:35
hoe1101: 雙刀是確定有武士雙刀跟忍雙刀的
忍雙刀模組跟2我記得完全不同33F 06/15 23:27

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