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Disp BBS
作者
p055198
(Peter)
標題
[閒聊] AI建模是3A遊戲唯一的出路嗎
時間
Thu Jun 19 22:55:56 2025
玩家不是不喜歡3A大作
而是討厭DEI把劇情弄成一坨屎
3A單機遊戲提供的劇情和沉浸感還是有需求
從古至今的遊戲
也包括任天堂和獨立遊戲在內
成本最高和人力需求的地方都是美術
3D建模最花時間和成本
外包過度又會造成遊戲品質不穩一堆bug
要解決這問題除了找中國建模外
唯一可行的方法就是靠AI了吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.210.172 (臺灣)
※ 作者:
p055198
2025-06-19 22:55:56
※ 文章代碼(AID): #1eL2J-p4 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750344958.A.CC4.html
推
tsairay
: 歐美的從業人員會抗議他們的工作機會被剝奪
1F 06/19 22:58
推
Gentlemon
: 錯了吧 是遊戲引擎做好 光是bake那段就少80%時間
2F 06/19 22:59
現在不都用unite和ue
※ 編輯: p055198 (49.218.210.172 臺灣), 06/19/2025 23:01:08
推
ayubabbit
: AI建模本來就很常外包吧
3D
做最徹底的是ubi
然後就....
推
hitlerx
: All Indian也是AI啊 客服外包AI很多年了 建模也可以
5F 06/19 23:14
交給india那肯定會出事w
※ 編輯: p055198 (49.218.210.172 臺灣), 06/19/2025 23:15:57
※ 編輯: p055198 (49.218.210.172 臺灣), 06/19/2025 23:24:15
推
as3366700
: 有錢的公司直接找體模來掃 沒錢的網上一堆資源讓你玩
紙娃娃
UE5出來之後窮逼公司去商店拉一拉拍的預告片都像3A了
6F 06/19 23:29
→
qweertyui891
: 業界不是早就再用了
9F 06/19 23:32
推
aaaaooo
: 現在遊戲比起建模更多時間花在光柵上 用光追直接省掉
10F 06/19 23:32
推
Julian9x9x9
: 看你是只專注人還是怎樣
如果是3a大作通常具備了觀光模擬器的作用
那跟中國的關係似乎也不是多大
11F 06/19 23:43
→
BOARAY
: 還是有3a大腸用自己的引擎的吧 只是沒有一個可以跟R星的RA
GE打的 優化有夠扯
當初洋拉基都能玩 真的佩服
14F 06/19 23:48
推
ex990000
: 現在的AI還沒寫好吧 理想的情況是你丟一些風格的建築 然
後輸入範圍 要有哪些設施 ai直接做好一個城市。現在都還
在土法練鋼
17F 06/20 00:28
噓
h75311418
: 業界早就在用的說成中國獨有技術
20F 06/20 07:59
推
sustto
: 想脫又不能脫 讓人心癢癢
21F 06/20 09:12
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