作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 Re: [影詩WB] 唯一推薦職業:復仇者時間 Fri Jun 20 08:14:35 2025
: 玩到現在也快百場了
: 這代明顯是後手優勢 T6前後各一次跳費 後手還能先進化
: Sv設計師真的要家裡請高人了
Q:「額外 PP」系統,讓後攻玩家在遊戲後期能更輕鬆地召喚強力卡牌,似乎讓後攻方獲
得了較大優勢。請問開發團隊如何規劃調整這個系統,以維持遊戲的平衡性?
A:作為前提,1 對 1 回合制的卡牌遊戲中,「先攻」往往具有較大的優勢。在《闇影詩
章 Shadowverse》中,
為了平衡先攻與後攻的勝率,我們給予後攻以下幾項優勢「第 1
回合抽的卡片數較多」、「擁有較多的 EP(進化點)」、「能較早進行進化」、「推出
在後攻時特別強勢的卡牌」這些優勢。
這次在《闇影詩章:凌越世界》中,我們保留了「可以較早進化」的要素,同時新增了名
為「額外 PP」的規則。開發團隊已經進行了長時間的測試對戰,也進行了大規模的測試
,並從對戰數據中確認了先後攻的勝率已達平衡。當然,在遊戲上線後,我們也會持續監
控玩家對戰的數據,若發現問題,會即時進行調整與因應。
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勿嘴,這可是木村唯人認證的平衡(′‧ω‧`)
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女孩子玩魔物獵人:荒野
https://i.imgur.com/mmaPfqF.png 比起PVP的英雄聯盟,PVE的魔物獵人更好玩
https://i.imgur.com/IyUb7RP.png 魔物的行動軌跡比真人玩家好預測許多
https://i.imgur.com/x3WLSjK.png 不過對初心者來說還是有一定難度
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※ 作者: SuperSg 2025-06-20 08:14:35
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※ 同主題文章:
Re: [影詩WB] 唯一推薦職業:復仇者
06-20 08:14 SuperSg
推 sobiNOva: 人家的平衡是只卡牌齊全的狀況下啊 而你 我的朋友
才剛刷完首抽6F 06/20 08:18
推 attacksoil: 先後攻都有1個額外pp 但先攻比較晚拿到 目前感覺這樣比較平衡8F 06/20 08:19
推 kobe9527: 再砍一個額外pp差不多吧 5費厚給就好
2個太瞎了13F 06/20 08:25
推 vios10009: 五費前給1PP就差不多了
不然10 10 10丟下去後攻還有一費可以解場15F 06/20 08:31
推 h0103661: 能先進化+超進化還有+2pp實在太誇張
還有一點是解場太多,先手站不了場
先手打不到頭不就跟沒先手一樣17F 06/20 08:32
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