作者 BabaIsYou (巴巴是你)
標題 [閒聊] 楓之谷N玩一個月後的退坑心得
時間 Sat Jun 21 07:24:05 2025


我是正式上線第一天加入的,且完全沒課金
在這之前僅接觸過一陣子TMS,並無接觸過鍊遊及區塊鍊
想說有個大型IP加入web3,就來體驗看看跟web2差在哪
雖然聽說這圈子很臭,但想說無課嘛,要割也割不到我
於是就開啟了一個月的MSN之旅


我對TMS的印象還停留在黑魔法師之前,五轉四技的版本
(不過我TMS一直沒深玩,課金都拿來抽時尚)
MSN版本則是五轉開放前的版本,職業僅冒險家
MSN和TMS最大的差異應該是系統做了簡化
或者是說瘦身才對,畢竟TMS的系統真的太擁腫了
不再有奇奇怪怪的掉落,包包變得乾淨許多
強化系統保留星力、方塊、星火(方塊一樣是用遊戲幣)
不用再考慮衝啥捲、怎麼陶德、會不會變無法交易等
一切都看似如此的友善~~

遊戲中送的裝備是無法強化的
而可強化的裝取的方式有幾種
1.打怪低機率掉落un裝(不可強化星力,但自帶15星)
2.打王低機率掉落裝備(同TMS)
3.打組隊任務低機率掉飾品
因為數量稀少,所以必須跟其他玩家購買
熱門職業的裝備價格自然水漲船高
加上越高等裝備強化費用越貴
要全身塞滿5星裝都要花費大量金錢
打個星力圖練等都變成了奢侈QQ

MSN的另外一個機制,那就是抽獎
因為鍊遊為了讓道具保值,必須控制每天掉落量
所以不能像web2一樣打到就直接給
最後變成固定時間發放,而獲得機率為道具總數/打到的玩家數量
(例如1天1個,打到機率1%,當天有10個玩家打到,那實際機率就是0.1%)
這是否是個好機制就見仁見智了
不得不說,抽到的時候真的滿爽的XD
但每日打王抽不到錢的時候也滿崩潰的就是了

MSN另一個特色是道具交易以及透明化,這點個人滿喜歡的
市場除了可以單純買賣外,還可以發offer,看賣家願不願意用這價格賣你
另外也會顯示價格趨勢,就算是新手也能知道市場價格大概多少
此外所有道具都可追蹤,中間轉手哪些人、用多少錢買的都看的到
玩家的資產也都看的到,所以也可以查哪些人在炒作市場
當然可以查的東西不只這些,這部分項目方確實滿用心的

好像說太多機制的東西了,來聊一下遊戲風氣
外觀裝因為不影響機體強度,所以常見的外觀裝價格都不貴
畢竟機體強度決定你可以賺多少錢
不過抱持著玩遊戲心態的玩家比預期的多
也有可能是剛好加到比較多純玩家的DC就是了
平日話題大概就是打王賺了多少、抽到OO好爽、現在表攻多少可以單吃啥王等
又或是聊現在某某道具的市場價格,以及抱怨項目方等等
整體感覺風氣跟一般網路遊戲沒啥差別,聊區塊鍊相關的反而不多

接著聊聊退坑的原因吧
我相信這陣子會退坑MSN的玩家主因,一定是外掛氾濫
第一波的影響是地圖掉落被打光,除了影響收入外,掉寶的樂趣也被剝奪了
第二波的影響是外掛開始打王,導致玩家每日收入變得非常不穩
導致一般玩家越來越難提升角色,越玩越坐牢
退坑的次因則是項目方無能
玩家不斷在社群抱怨外掛問題,但項目方的應對卻非常消極
雖然一直有公告說封了多少帳號、更新了啥檢測機制
但玩家體感就是沒變少,市場出現的120等弓手數量越來越多
玩家也不知道遊戲未來的規劃,導致對項目方失去信心
(哪時開新職業、五轉、新活動,或是未來是否會追上新楓的內容等等)
不過昨天項目方大概急了,有發文正面回應玩家社群
https://x.com/TowelHolderA/status/1935660777165160576
如果早一周發文的話應該還留得住人吧(至少我會)

最後來說一下賺了多少,雖然我不是很在意就是了

目前道具賣得差不多了,但角色還沒賣光(卡綁定還要等2天才能賣)

預估應該總計接近300NXPC,約9000台幣
每天算玩4個小時好了,這樣算下來的話時薪大概75元
如果以賺錢為目的的話,真的不如跑外送XD
不過目前還在研究如何出金就是了
目前還在等交易所跑完驗證流程後才能出金

最後的最後說說整體感想
單以遊戲性而言,TMS肯定比較高
而MSN的樂趣則是在掉落和市場交易
但不管哪款都在坐牢,好楓寶就是要乖乖坐牢
如果不是因為上述兩個推坑原因,其實滿推薦來體驗看看的
至於以後會不會回鍋,那就看問題解決了沒吧
反正會先回鍋TMS坐牢,聽說1+4要練到260很快,就來玩玩看吧

順便問一下,很久沒玩的話
是不是6/25開的1+4燒挑戰伺服器比較好啊?

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※ 作者: BabaIsYou 2025-06-21 07:24:05
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