作者 thatblue (本土轟炸機)
標題 [閒聊] 用AI做一個rpg遊戲難度會很高嗎
時間 Sat Jun 21 15:01:28 2025


假設做RPGmaker等級的遊戲
劇情 腳本 叫grok寫
素材圖 角色圖 角色差分 全部叫pixai畫
剩下就是燒時間去做了而已吧?
甚至可以叫ai寫rpgmaker的指令嗎 沒試過不知道

所以說用ai輔助 做一個遊戲會很難嗎
有沒有人試過

話說昨天玩武俠遊戲到最後grok跟我說我是最終boss的兒子==
https://i.imgur.com/lqZ7Znr.jpeg
[圖]
托貼摸阿里卡多捏

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.45.237 (臺灣)
※ 作者: thatblue 2025-06-21 15:01:28
※ 文章代碼(AID): #1eLbZAff (C_Chat)
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error405: 太難了 生圖佔據了我的時間1F 06/21 15:02
半夜四點生 包免排隊
error405: (瘋狂生圖)2F 06/21 15:03
※ 編輯: thatblue (49.216.45.237 臺灣), 06/21/2025 15:03:48
pokemon: 很簡單3F 06/21 15:03
allen20937: 只是單純做出一個遊戲的話不難,但目前要做出一個好玩的遊戲的話不可能4F 06/21 15:04
如果做出“實用”的遊戲呢
例如Material Girl
aaronhkg: 都RPGmaker等級了 圖跟素材都有內建 叫AI生個爛故事就好6F 06/21 15:04
Mareeta: 生圖生一生 突然忘記原本的目的(然後就去色色了8F 06/21 15:04
這我
qwe78971: 難 圖沒有逐幀 程式不完全 3D幾乎沒辦法
而且生成的圖風格難統一 越生成劣化越高
假設還要碰 材質球 特效 那就更沒解9F 06/21 15:05
完蛋 看不懂
vsepr55: 有人想玩比較難,但是你可以拿去給ai玩12F 06/21 15:07
qwe78971: 你看那些講AI製作的遊戲 只能移動生成子彈這種簡單基本的 要做13kb那種 純程式 就不可能了13F 06/21 15:08
※ 編輯: thatblue (49.216.45.237 臺灣), 06/21/2025 15:09:17
error405: 聽到材質特效我就想吐了 鬼打牆的回憶15F 06/21 15:09
qwe78971: 2D 特效 還可以用 圖做遮罩 逐幀畫 (Ai還做不好 圖幾乎都要重繪 調整) 3D 更別說 它只能告訴你這個節點幹嘛幹嘛 實機要自己靠經驗跟想像力16F 06/21 15:09
bnn: 會用的人就拆分工作 每一項弄一弄大致上都弄得出來19F 06/21 15:11
as3366700: 劇情 素材 插圖 全靠AI產沒問題吧 但你要把他們拚在一起也是一種技術+勞力活20F 06/21 15:11
bnn: 沒遊戲開發經驗的 做夢比較快22F 06/21 15:11
qwe78971: 碰到3D人物 動畫 呼叫禎 重新動畫導向 反向運動學 碰撞 射線 Ai完全幫不上忙23F 06/21 15:12
bnn: 但因為你的打算是引擎是現成的 那問題並不大
他只是要rpgmaker把素材填上去而已25F 06/21 15:12
syk1104: 取決還是你要他做什麼,你的規劃吧27F 06/21 15:14
qwe78971: 你看到那種 給AI 訓練玩的 不是AI去看螢幕 是官方有開API或工具 去給AI 讀數值 讀區塊
我沒記錯 星海 好像叫scle  csgo也有28F 06/21 15:15
ilovenatsuho: 自己要懂流程和程式邏輯,監督AI一步一步做出來
你直接叫AI整個做,做出來肯定不是你要的
實際開發時間還是會很長,除非你只要做很簡略的31F 06/21 15:28

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