作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 [萬代] SD鋼彈:業績大好,香港玩家貢獻不少時間 Sun Jun 22 09:58:10 2025
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Bandai 業蹟大好:香港人課金貢獻不少 《SD 鋼彈 G 世代 永恆》手機遊戲大收
懶人包
1.遊戲於2025年4月中正式推出
2.短短一個月日本營收便超過3500萬美元,佔比達該公司所有手遊營收的一半
3.主要課金群為香港、日本跟台灣
https://i.imgur.com/KwfMNGy.png
5.遊戲總營收約有30%來自海外市場,其中香港佔10%,為全球第二大課金地區
台灣佔8%緊隨其後
8.該作於日本獲得5星評價比例達85%,若連4星一同計算,更達95%以上
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賺爛了
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想到葉辰,還有自己那晚受到的
屈辱折磨,蘇雨萱便咬牙切齒:
"就你會用
佛門法術克制我是吧?回去我就找能克制佛門法術的方法。"
"下次再見,先把你用
繩子綑住,接著再丟到妖獸洞穴一個月不搭理。"
"然後你不是愛看我的腳嗎?那我就每天
在你臉上踩,極致的羞辱你。"
"男人都傲慢,被女人用腳踩,絕對
生不如死!"
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※ 作者: SuperSg 2025-06-22 09:58:10
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推 zeldo: 賺這麼多了,可以不要再拿老模賣PB了嗎1F 06/22 10:02
推 stevenchiang: 香港對機人都很猛,之前機戰CrossOmega也是一堆香港大佬2F 06/22 10:02
→ zeldo: 有些機體還在用老模結構真是沒誠意4F 06/22 10:03
推 PSP1234: 台灣居然有8% XD
這也很猛了5F 06/22 10:04
推 MrSherlock: 鋼彈玩家要的很簡單
海外才30%,比想像中的少7F 06/22 10:05
→ xianyao: 香港也太愛阿寶跟馬沙了10F 06/22 10:09
推 pbkfss: 海外主要就集中在以台灣、香港為首的亞洲區,這樣還能有30%已經很多了11F 06/22 10:12
推 ChHChen: 原來鋼彈在歐美那麼不紅嗎?幾乎都是亞洲在貢獻13F 06/22 10:13
推 pbkfss: 鋼彈在歐美算是個陌生的IP,大多數人都沒啥接觸過14F 06/22 10:15
→ joe51408: 鋼彈本來就還是亞洲主力 願意花錢的才是老大15F 06/22 10:16
→ xianyao: 歐美非常不熱衷鋼彈 他們對這IP很沒興趣16F 06/22 10:18
→ ggbi4zzz: 對比原神、鳴潮在歐美的熱度17F 06/22 10:18
→ xianyao: 多數都知道有這IP的存在 但就沒打到他們點 不會想去追19F 06/22 10:19
推 A880507: 東奧的時候歐美新聞台還把台場獨角獸叫成變形金剛被噴爆 雖然變形金剛也是日本的就是了20F 06/22 10:22
推 pbkfss: 萬代以前也沒啥興趣在日本國外推廣鋼彈,台灣、香港是鄰近日本,長期接受日本ACG才會較為熟悉22F 06/22 10:23
推 vsepr55: 二頭身也就只有亞洲人願意花這麼兇了24F 06/22 10:23
推 pbkfss: 還有個原因是歐美早些年就有星際大戰造成熱潮了,相似題材的鋼彈自然就沒什麼人會去注意25F 06/22 10:28
推 sa7a1220: 歐美紅的機人ACG就變形金剛最有名吧,反而鋼彈很少人知道28F 06/22 10:35
→ wkwrd: 香港有公仔文化,不意外30F 06/22 10:38
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