看板 C_Chat作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 [警世] 獨立遊戲工作室倒閉不退款:30萬歐元時間 Wed Jun 25 20:08:01 2025
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獨立遊戲工作室倒閉不退款,曾募資30萬歐元
由Studio Camelia開發的獨立遊戲《Alzara: Radiant Echoes》在2024年成功透過
Kickstarter平台募資吸引
超過5000名贊助者,獲得近30萬歐元資金支持。
遊戲《Alzara: Radiant Echoes》的宣傳圖片,展現了主角手持閃電包圍的劍,充滿動感
的姿勢,以及遊戲標題和預告片文字。
遊戲預計將在2026上市,然而近期最新公告卻宣布工作室即將關閉,遊戲開發無限期暫停
,且明確表示不會退款:「Kickstarter平台的核心概念是為創作者提供啟動資金,並不
保證最終產品能順利完成或商業化。」
這款走JRPG風格的作品始於2022年,Studio Camelia在6月17日的Kickstarter頁面公告中
表示,儘管成功籌得資金並開發了試玩Demo,還參加了東京電玩展、DICE等展會,但始終
未能達成任何合作協議。團隊坦言:「這就是遊戲產業的現實。我們是創作者,但創作離
不開資金支持。」
遊戲《Alzara: Radiant Echoes》的戰鬥場景,玩家角色與怪物在沙灘上對峙,背景有岩
石和海洋,顯示角色能力值和技能選項。
工作室已進入清算程序,目前正在進行多項法律流程。 《Alzara: Radiant Echoes》開
發因此停滯,雖然有第三方接手的可能性但機會不大。對於無法獲得商品的贊助者,
Studio Camelia解釋:「
贊助Kickstarter專案本身就帶有風險。平台旨在幫助創作者獲
得啟動資金,不保證專案最終完成或商業化。我們
深感遺憾,但無論是工作室還是
Kickstarter都無法退款。」
贊助頁面討論區中,許多支持者表達強烈不滿:「這根本是場騙局」、「整個專案從一開
始就是個謊言」、「已向信用卡公司申請爭議退款,這是我第三次在Kickstarter上被騙
了」、「你們肯定是把資產先轉移,所以我們什麼都拿不回來」、「最初承諾是完整遊戲
,現在卻承認資金僅用於製作欺詐行為的Demo,整個專案從一開始就是個謊言。」「你已
經得到了目標額三倍私資助,現在才說只有一半的資金?」
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約新台幣1023萬
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https://i.imgur.com/8TIx3O7.png
"攻略關卡的事,我會自己另外進行,異端審判者,你就
當作是休假,去好好休息吧。"
"原來如此,我知道了!我會自己判斷後再行動的!"
"但是,你不可以去
殺人。也不可以
拷問。更不可以為了挖掘情報而
綁架、
監禁別人。"
"那我不就沒有事情做了嗎╮╯^╰╭"
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※ 作者: SuperSg 2025-06-25 20:08:01
※ 文章代碼(AID): #1eM-QcQv (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750853286.A.6B9.html
推 raincole: Kickstarter 從來就沒說過東西沒做出來可以退款啊...1F 06/25 20:10
推 yao7174: 說真的 募資給開發團隊無償資助 還不如去STeam上買EA
說真的 募資都不知道爆炸幾次了 還有人相信募資的喔4F 06/25 20:13
推 devilhades: 本來募資就不是預購阿 專案哪有100%成功的
募資跟EA都多的是爆炸的啦 EA弄沒兩下就放生的遊戲難道還少了6F 06/25 20:14
→ devilhades: 只想玩好遊戲就乖乖等遊戲發售完+MC評價出來+Steam評論幾百個上去看口碑沒問題後再來,新遊戲本來就是賭10F 06/25 20:17
推 max005: ea至少能玩到半成品12F 06/25 20:17
推 GAOTT: 信募資不如信我是秦始皇13F 06/25 20:20
推 raincole: 實際上大多數 Kickstarter 募資目標都是開得很低
可能只有真正成本的 1/10 左右 因為工作室都是想著先達標 然後拿這個達標的時機去說服投資人/發行商給錢做完 實績
這已經是比較負責任的想法了 一開始就打算跑路的14F 06/25 20:22
推 w60904max: 這才是真正的募資 穩定出貨的只有貼牌19F 06/25 20:24
→ raincole: 或是完全沒估計實際成本的就更不用說了...20F 06/25 20:24
推 calase: 募資本來就不保證成功啊…23F 06/25 20:30
→ hamayuu: 早就很多例子了,錢是自己的,這種等於把成本轉移到支持者,要支持要想清楚25F 06/25 20:36
推 qaz223gy: 還好我從來都不吃這一套 捐款或是拖一輩子的看過太多了 多到不行 真正做好的很少27F 06/25 20:38
推 GaoLinHua: (′・ω・`) 倒閉還要退款誰要倒閉29F 06/25 20:38
推 dos32408: 最早以前的麥提9號就知道別花錢贊助了,沒有本事自己搞到經費的製作者早點死一死比較快30F 06/25 20:39
推 dos32408: 不談小島秀夫這種的,談比較差一點的五十嵐孝司至少遊戲核心還是很有趣自己也能拉到金主33F 06/25 20:40
推 sniperex168: 我不吃募款這套,我反而是等正式版推出且好玩的話,多花點錢加購豪華版、原聲帶那些加值服務當贊助XD36F 06/25 20:48
推 bobby4755: 本來投資公司就是這樣啊 島了血本無歸
眾籌就是向一般人募捐但不發股票38F 06/25 20:53
推 devilhades: 對小團隊來說,搞到錢的能力跟做好遊戲的能力這兩個有時候甚至是相衝的40F 06/25 20:54
推 devilhades: 所以發行商才這麼重要,他們判斷遊戲夠格的話從塞鈔票到遊戲宣傳通通幫你一手包辦都OK43F 06/25 20:56
→ bobby4755: 眾籌好處在小眾需求或許可以實現 一般遊戲的開發方向跟風格都掐在大公司管理層手裡 不合口味就是什麼都沒47F 06/25 20:57
推 jonestem: 以歪果倫做遊戲來說,這應該是超小的金額吧…49F 06/25 20:58
→ spfy: 我是覺得他們只是想要等大金主 沒等到就高歌離席了52F 06/25 21:00
推 Beltran: steam寫比較細 他募款說做遊戲 結果倒閉講募款只是做demo所以才會被國外炎上53F 06/25 21:02
→ linzero: 有困難做不出來,跟一開始就蓄意詐騙不一樣吧,但難證明55F 06/25 21:22
推 shinchen: 現實來說就是這個募資額只夠給團隊撐到找到投資金主為止很多募資專案規模都是這樣 但開發團隊不太敢直接承認
群眾的概念也幾乎都被比較大的那幾個案子帶成像在預購56F 06/25 21:24
推 huikmn: 我從不參加募資,因為金主得不到股票實在不合理,且難以分辨是否是詐騙偽裝,看看只要用資金出個影片Demo,推文就一堆人認為不是詐騙了耶59F 06/25 21:37
推 Beltran: 願者上鈎 那平台不是第一次這樣了63F 06/25 21:42
推 alinwang: 看DEMO就知光一千多萬台幣那點錢根本不夠。64F 06/25 21:43
推 Kust: 募款不就這樣+165F 06/25 21:53
推 qwe78971: Demo 長啥樣啊 一千萬 一個團隊 2D 應該沒什麼問題
去查了下 3D RPG 看起來有薩爾達的感覺 難怪要提桶跑路 一千萬 除非團隊才三四人然後都天才富二代 不然光外包就可以餓死了66F 06/25 21:53
推 vans24: 魏德聖台灣三部曲募資也沒退款啊 嘻嘻70F 06/25 22:03
→ majinausaku: 30萬歐的預算在歐洲真的不多,也許是想募資當行銷邊找投資人結果沒成功吧71F 06/25 22:31
→ dreamnook2: ¯ \_( ツ )_/¯ 詐騙跟黃牛大概是世界上最好賺的職業73F 06/25 22:35
推 laugh8562: Kickstarter本來就是詐騙平台還有人信==74F 06/25 22:37
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