作者 Qorqios (◙忍宵余扇死戰混◘)
標題 [問題] 機戰玩家會覺得阿姆羅很強嗎?
時間 Sun Jun 22 22:42:41 2025



http://i.imgur.com/dJs6Uf4.jpg
[圖]

如題如圖好奇問一下
沒有不敬的意思

機戰玩家會覺得阿姆羅很強嗎?

不是針對阿姆羅而是說在座的真實系都是.....

--
https://i.postimg.cc/Ghv5tSyX/2-7.jpg
[圖]
2025了還是琉桑繼續打https://i.imgur.com/A3p3Bsx.jpg
[圖]

[img]https://i.imgur.com/JFG7LOx.jpeg
[圖]

運去金成鐵,時來鐵似金,讀書須用意,一字值千金。

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.114.37.196 (越南)
※ 作者: Qorqios 2025-06-22 22:42:41
※ 文章代碼(AID): #1eM1Pbd1 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750603365.A.9C1.html
stevenchiang: #1eLyeEAD (C_Chat)1F 06/22 22:43
[閒聊] 阿姆羅在機器人大戰裡算強嗎? - ACG板 - Disp BBS
[圖]
LCMODEL 最強的鋼彈駕駛員 阿姆羅 也是機器人大戰的常客 在一堆神棍機大亂鬥的情況下 大學長還是開著他的牛鋼彈 這樣他在機戰裡的強度如何? 只知道技量最高 動畫很帥
MrSherlock: 機戰我比較喜歡超級系2F 06/22 22:43
crook0610: 看版本 老版本的機戰真實系太苦了3F 06/22 22:44
yao7174: 上面才一篇幾乎一樣的東西耶...4F 06/22 22:44
dinosd2: 為何今天可以看到兩次同樣的話題???5F 06/22 22:44
kevindd: 說實話 隨便找一款機戰玩過就知道了6F 06/22 22:44
tindy: 是哪邊在討論這個是不是 怎麼會兩篇7F 06/22 22:45
scott032: 以前玩GB的超級系才是垃圾 沒防禦型精神能用一下就死
真實系好歹能凹一下迴避 超級系那防那血量怎麼活8F 06/22 22:45
k1222: 超級系沒鐵壁就下去,真實係開垃圾機體。老機戰的醍醐味10F 06/22 22:46
Qorqios: 嚇一跳。問的不一樣啦
S/L大法好11F 06/22 22:47
bluebell1996: 我反而覺得近期(尤其是T跟30)阿姆羅又變弱了,應該說鋼彈整體都變相對弱勢了13F 06/22 22:49
egg781: 早期是計算公式太粗糙的鍋,再來是限界限制了強度上限
然後我方對付敵人技能的手段較少15F 06/22 22:49
k1222: 是超級系太強 真實系拼傷害拼不太過的 除非新作品給超強被17F 06/22 22:50
egg781: 重戰機~丹拜因的敵人會難打就是這樣19F 06/22 22:50
yao7174: 因為Z搞到最高傷害前10有6個是擬真太好笑了啊 擬真比超級系更需要氣力傷害比超級系高還比超級系不容易被打中 超級系整個廢掉20F 06/22 22:51
egg781: 現在的機戰這兩部的敵人就沒那麼難了23F 06/22 22:51
XFarter: 這是在洗文還是怎樣 兩篇太接近了吧24F 06/22 22:51
windfeather: 機戰強不強和是否真實系完全沒有關係25F 06/22 22:51
zoids0308: 那有老版本的真實系才強 家機也要阿法開始才有改善一點26F 06/22 22:51
egg781: 光束打不穿護盾,打穿了還被減傷,用近戰攻擊被敵人彈回去飛彈被斬切,以前的敵方真的很哭欸27F 06/22 22:52
windfeather: 現在因為精神、養成、武器威力設定等等
真實系和超級系的差異已經越來越小了29F 06/22 22:53
egg781: 然後還都二動,增援一大堆,不說能不能過關,光用想的就超累31F 06/22 22:54
trhrh: 我機戰都沒給他表現過= =32F 06/22 22:54
tindy: 近幾作就普通一線而已33F 06/22 22:55
zxcmoney: 以前是有迴避數值上限255,導致沒壓等級的情況,真實系後期就會漸漸廢掉。34F 06/22 22:56
ShaShoukun: 近代的機戰基本上也不太分真實或超級了啊XD
應該說這種分法本來漏洞就很多36F 06/22 22:56
egg781: 那個上限設定很奇妙,比擬真係還寫實的設定是怎樣38F 06/22 22:57
SoulFaith: 老版本阿姆羅才強啊 尊爵不凡的再動39F 06/22 22:58
yao7174: 更正一下 靈光護盾是3000以下無效化 3000以上全吃 會有打不穿的錯覺單純是因為第三第四次丹拜因的敵人 包括瓢蟲型的小兵 “裝甲跟超級機器人一樣厚” 前面我方擬真系武器威力太低 正常根本打不出超過3千的傷害40F 06/22 22:59
egg781: 印象中就是打得很痛苦XD44F 06/22 23:01
windfeather: 就像AT力場一樣,超級厚,但是能打破的就是高傷45F 06/22 23:02
yao7174: 光束1200減傷是F重戰機的敵人才開始有的 第四次是連一般小兵都有的光束1200傷害傷害無效 但是一樣我方前期MS太弱 1200也很難打出來...46F 06/22 23:02
windfeather: 我比較喜歡那種直接傷害減免的49F 06/22 23:02
egg781: 使徒在F初登場時,那AT力場是真的很還原50F 06/22 23:03
windfeather: 雖然現在有點通膨,但早期數值設定也確實很不平衡51F 06/22 23:03
egg781: 照道理應該是用EVA來抵銷AT力場比較好打對吧,但實際上
是EVA被使徒吊起來打-.-52F 06/22 23:04
max005: 近期的有迴避疲勞機制 真實系反而比較苦吧54F 06/22 23:07
melzard: F的使徒那個見鬼的攻擊力初號機開爆走是無可避免的
要改造上去提升迴避力才會讓初號機比較有抵抗力55F 06/22 23:07
egg781: 迴避疲勞機制其實還好,因為敵人的集火設定沒像機戰A重製版57F 06/22 23:10
adasin: 印象中 屬於算好用但稱不上強吧 打BOSS都是削血組58F 06/22 23:10
egg781: 要被針對到閃無可閃應該是位置太前面了59F 06/22 23:10
EliteBaby: 不然咧60F 06/22 23:11

--
作者 Qorqios 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄