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Disp BBS
作者
Qorqios
(◙忍宵余扇死戰混◘)
標題
[問題] 機戰玩家會覺得阿姆羅很強嗎?
時間
Sun Jun 22 22:42:41 2025
http://i.imgur.com/dJs6Uf4.jpg
如題如圖好奇問一下
沒有不敬的意思
機戰玩家會覺得阿姆羅很強嗎?
不是針對阿姆羅而是說在座的真實系都是.....
--
https://i.postimg.cc/Ghv5tSyX/2-7.jpg
2025了還是琉桑繼續打
https://i.imgur.com/A3p3Bsx.jpg
[img]
https://i.imgur.com/JFG7LOx.jpeg
運去金成鐵,時來鐵似金,讀書須用意,一字值千金。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.114.37.196 (越南)
※ 作者:
Qorqios
2025-06-22 22:42:41
※ 文章代碼(AID): #1eM1Pbd1 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750603365.A.9C1.html
→
stevenchiang
:
#1eLyeEAD (C_Chat)
1F 06/22 22:43
[閒聊] 阿姆羅在機器人大戰裡算強嗎? - ACG板 - Disp BBS
LCMODEL 最強的鋼彈駕駛員 阿姆羅 也是機器人大戰的常客 在一堆神棍機大亂鬥的情況下 大學長還是開著他的牛鋼彈 這樣他在機戰裡的強度如何? 只知道技量最高 動畫很帥
推
MrSherlock
: 機戰我比較喜歡超級系
2F 06/22 22:43
→
crook0610
: 看版本 老版本的機戰真實系太苦了
3F 06/22 22:44
→
yao7174
: 上面才一篇幾乎一樣的東西耶...
4F 06/22 22:44
推
dinosd2
: 為何今天可以看到兩次同樣的話題???
5F 06/22 22:44
推
kevindd
: 說實話 隨便找一款機戰玩過就知道了
6F 06/22 22:44
→
tindy
: 是哪邊在討論這個是不是 怎麼會兩篇
7F 06/22 22:45
→
scott032
: 以前玩GB的超級系才是垃圾 沒防禦型精神能用一下就死
真實系好歹能凹一下迴避 超級系那防那血量怎麼活
8F 06/22 22:45
推
k1222
: 超級系沒鐵壁就下去,真實係開垃圾機體。老機戰的醍醐味
10F 06/22 22:46
→
Qorqios
: 嚇一跳。問的不一樣啦
S/L大法好
11F 06/22 22:47
推
bluebell1996
: 我反而覺得近期(尤其是T跟30)阿姆羅又變弱了,應
該說鋼彈整體都變相對弱勢了
13F 06/22 22:49
推
egg781
: 早期是計算公式太粗糙的鍋,再來是限界限制了強度上限
然後我方對付敵人技能的手段較少
15F 06/22 22:49
推
k1222
: 是超級系太強 真實系拼傷害拼不太過的 除非新作品給超強被
動
17F 06/22 22:50
→
egg781
: 重戰機~丹拜因的敵人會難打就是這樣
19F 06/22 22:50
推
yao7174
: 因為Z搞到最高傷害前10有6個是擬真太好笑了啊 擬真比超級
系更需要氣力傷害比超級系高還比超級系不容易被打中 超級
系整個廢掉
20F 06/22 22:51
→
egg781
: 現在的機戰這兩部的敵人就沒那麼難了
23F 06/22 22:51
推
XFarter
: 這是在洗文還是怎樣 兩篇太接近了吧
24F 06/22 22:51
推
windfeather
: 機戰強不強和是否真實系完全沒有關係
25F 06/22 22:51
推
zoids0308
: 那有老版本的真實系才強 家機也要阿法開始才有改善一點
26F 06/22 22:51
→
egg781
: 光束打不穿護盾,打穿了還被減傷,用近戰攻擊被敵人彈回去
飛彈被斬切,以前的敵方真的很哭欸
27F 06/22 22:52
→
windfeather
: 現在因為精神、養成、武器威力設定等等
真實系和超級系的差異已經越來越小了
29F 06/22 22:53
→
egg781
: 然後還都二動,增援一大堆,不說能不能過關,光用想的就超累
31F 06/22 22:54
推
trhrh
: 我機戰都沒給他表現過= =
32F 06/22 22:54
→
tindy
: 近幾作就普通一線而已
33F 06/22 22:55
推
zxcmoney
: 以前是有迴避數值上限255,導致沒壓等級的情況,真實系
後期就會漸漸廢掉。
34F 06/22 22:56
→
ShaShoukun
: 近代的機戰基本上也不太分真實或超級了啊XD
應該說這種分法本來漏洞就很多
36F 06/22 22:56
→
egg781
: 那個上限設定很奇妙,比擬真係還寫實的設定是怎樣
38F 06/22 22:57
推
SoulFaith
: 老版本阿姆羅才強啊 尊爵不凡的再動
39F 06/22 22:58
推
yao7174
: 更正一下 靈光護盾是3000以下無效化 3000以上全吃 會有打
不穿的錯覺單純是因為第三第四次丹拜因的敵人 包括瓢蟲型
的小兵 “裝甲跟超級機器人一樣厚” 前面我方擬真系武器
威力太低 正常根本打不出超過3千的傷害
40F 06/22 22:59
推
egg781
: 印象中就是打得很痛苦XD
44F 06/22 23:01
推
windfeather
: 就像AT力場一樣,超級厚,但是能打破的就是高傷
45F 06/22 23:02
→
yao7174
: 光束1200減傷是F重戰機的敵人才開始有的 第四次是連一般
小兵都有的光束1200傷害傷害無效 但是一樣我方前期MS太弱
1200也很難打出來...
46F 06/22 23:02
→
windfeather
: 我比較喜歡那種直接傷害減免的
49F 06/22 23:02
→
egg781
: 使徒在F初登場時,那AT力場是真的很還原
50F 06/22 23:03
→
windfeather
: 雖然現在有點通膨,但早期數值設定也確實很不平衡
51F 06/22 23:03
→
egg781
: 照道理應該是用EVA來抵銷AT力場比較好打對吧,但實際上
是EVA被使徒吊起來打-.-
52F 06/22 23:04
推
max005
: 近期的有迴避疲勞機制 真實系反而比較苦吧
54F 06/22 23:07
→
melzard
: F的使徒那個見鬼的攻擊力初號機開爆走是無可避免的
要改造上去提升迴避力才會讓初號機比較有抵抗力
55F 06/22 23:07
→
egg781
: 迴避疲勞機制其實還好,因為敵人的集火設定沒像機戰A重製版
57F 06/22 23:10
→
adasin
: 印象中 屬於算好用但稱不上強吧 打BOSS都是削血組
58F 06/22 23:10
→
egg781
: 要被針對到閃無可閃應該是位置太前面了
59F 06/22 23:10
噓
EliteBaby
: 不然咧
60F 06/22 23:11
--
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