作者 tony28772386 (野格炸彈)
標題 Re: [閒聊] 死擱2是不是把引擎界又翻了一輪
時間 Tue Jun 24 14:20:53 2025


真的超屌  雖然跟索尼的技術支援和ps5pro也有關係
但小島工作室的技術力實在很好
放現在來看同時有技術力又有製作人創意的公司難能可貴
一代的時候首發優化就不錯了

我雖然是多平台玩家主pc
平常玩習慣pc 120fps以上的遊戲
但凡只要優化不及格60都不穩的遊戲我玩了就會很難受

死亡擱淺2在ps5pro上性能模式
在4k螢幕能穩定60畫面假4K
我這種很挑的玩家對畫面挑不出毛病
後面我不知道  至少半夜準時玩到現在準備休息整整12小時多沒有一次掉幀卡頓過

遊戲性到位  劇情世界觀設定到位  技術力也到位
那些愛做開放世界優化還一坨屎的廠商真的都該來學習學習

就算是續作但如果今年沒意外這就是我心中的GOTY了==

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.167.88 (臺灣)
※ 作者: tony28772386 2025-06-24 14:20:53
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Re: [閒聊] 死擱2是不是把引擎界又翻了一輪
06-24 14:20 tony28772386
※ 編輯: tony28772386 (58.114.167.88 臺灣), 06/24/2025 14:22:35
gcobc12632: 我一代玩EPIC版常常閃退==1F 06/24 14:24
mayolane: 如果有用PSSR升到4k那還能叫假4k嗎2F 06/24 14:24
h75311418: 很久沒有在主機玩遊戲動作那麼順暢有嚇到3F 06/24 14:26
iam0718: 假吧 有人只有原生的4K才算真的4F 06/24 14:27
NexusPrime: DLSS跟FSR都不是真4K啊5F 06/24 14:33
Pep5iC05893: 你在說什麼那些都是假4K啊6F 06/24 14:43

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