作者 jamber (jamber1314)標題 [閒聊] FS社是不是很擅長角色塑造?時間 Wed Jun 25 09:18:10 2025
最近連玩了好幾天的黑夜君臨,我對這遊戲評價算不錯,很多別人認為的缺點我反而覺得剛
剛好
這次有八個渡夜者,相比以前的NPC這次幾乎都是獨立建模,體型也能差異比較大
遊戲內對於角色塑造只靠一點演出+角色回憶+對話,卻意外的讓八個角色都很吸引人,每個
角色個性很鮮明
這也讓我想到之前玩的AC6,裡面人基本上臉都沒完整露過,全部靠遊戲內聽簡報+戰鬥中對
話,也是就把很多角色塑造的活靈活現
FS社遊戲的演出跟過場動畫很多都集中在boss身上,但很多NPC仍然讓人印象深刻,FS社是
不是挺厲害的?
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※ 作者: jamber 2025-06-25 09:18:10
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推 soap83624: 神神神,手遊要是有拉斯提這種塑造還搞什麼有男不抽,我他媽抽爆7F 06/25 10:12
推 npc776: 廢物們 快樂的遠足要開始啦9F 06/25 10:16
推 a25785885: npc除了聊天給任務戰鬥 多了被打/被殺/撿骨/被失敗/讀遺書的互動 比其他作品能更深入的描寫10F 06/25 10:34
→ jamber: 想想確實,那些NPC很多都不是單純對話而已,扁他們或被他們扁他們也會講話,不同情境也都有描寫,就更加深刻了12F 06/25 10:47
推 onlycat: 是,然後大部份角色結局都死掉,直接餵你一堆刀子QQ14F 06/25 11:27
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