作者 CLFate (命運)標題 [閒聊] 為什麼現在的放置手遊都不太「放置」?時間 Thu Jun 26 20:41:51 2025
最近被朋友推坑去玩緋石之心,
原本沒抱太大期待,結果實際玩了幾天,
意外地很放置= =
戰鬥全自動+角色等級可以用智慧之鏈共享
這已經是放置遊戲的基操
就不多廢話
比較扯的是居然能開到五倍速。
剩下要做的,大概就是偶爾養角色、打點副本,
整體日常流程差不多十幾分鐘就能清完,
非常適合做副遊放著。
這點和我之前玩過的一些號稱放置的手遊差滿多的==
一堆遊戲表面打著佛系掛機的旗號,
實際上登入後要點的東西爆多
EX:
限時活動、每日簽到、日常副本、資源掃蕩、羈絆升級、角色強化、活動拼圖、送禮刷好
感、PVP爬分……
每個頁面都有紅點,每個紅點都有任務要你清,
我還以為是放置遊戲,原來是專案管理GAME……
到底為什麼現在很多放置手遊,都搞的那麼不放置啊???
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※ 作者: CLFate 2025-06-26 20:41:51
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→ eva05s: 你可以放置不要點阿1F 06/26 20:46
推 yoriniyote: 物極必反啊
低能到盡頭玩家又開始要求遊戲性了
但是大多手遊也就這樣讓你假裝有事做而已2F 06/26 20:47
推 tonyh24613: 那就只是抽卡手遊加了一點放置要素 不是放置遊戲啊5F 06/26 20:47
→ a7788783: 我玩大屁股大奶的妮姬大概快一年一天開兩次了6F 06/26 20:48
推 weltschmerz: 再進化就是每天登入 等活動抽卡 抽完就下線其他什麼都不用做7F 06/26 20:49
推 Kaken: 我連吉伊卡哇都覺得放置以外的要素過多了(?10F 06/26 20:55
推 marktak: 全點光san值也掉光了14F 06/26 21:12
推 guogu: 通常放置遊戲都是最忙的W
點不完的紅點 只有4-6小時的離線獎勵15F 06/26 21:21
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