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C_Chat
作者
SweetRice
(米唐)
標題
[閒聊] 為什麼33遠征出來goty呼聲那麼高
時間
Sun Jun 29 17:12:30 2025
rt
今年遊戲比較大的作品
推出時間依序排列如下
雙影奇境
天國拯救2
33遠征
死亡擱淺2 <-現在到這
就偏偏在 33遠征推出後
就看到一群說它就是今年goty什麼的
但我看死擱2出來 這遊的玩家
似乎也沒像33擁護者那麼篤定
就真的很怪R
上面其他三款也都超級大作
只有33遠征的玩家比較堅決嗎?不知道
應該不是我的錯覺ㄅ
0.0
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--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.223.16 (臺灣)
※ 作者:
SweetRice
2025-06-29 17:12:30
※ 文章代碼(AID): #1eOGE0ob (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751188352.A.CA5.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 為什麼33遠征出來goty呼聲那麼高
06-29 17:12
SweetRice
Re: [閒聊] 為什麼33遠征出來goty呼聲那麼高
06-29 18:55
andy3580
※ 編輯: SweetRice (49.216.223.16 臺灣), 06/29/2025 17:12:57
推
as3366700
: 續作=TGA人下人
1F 06/29 17:13
→
silverwolfEX
: 另外三款都是續作,得獎機會比較低
2F 06/29 17:14
雙影並非續作 法科奧斯卡會打你
推
mod980
: 7月會開始演大猩猩goty的劇情 年底演一次密特羅德
3F 06/29 17:14
→
widec
: 33遠征只是話題作 大家玩得爽而已 喊一下GOTY犯法嗎
4F 06/29 17:14
推
pingo95412
: 大家都喜歡小工作室黑馬逆襲吧
5F 06/29 17:14
→
Xavy
: 只看這四款也是33啊,再說死亡擱淺差遠了吧..
6F 06/29 17:14
→
widec
: 黑悟空去年也是一直喊GOTY阿
7F 06/29 17:14
推
leo79415
: 那幾款都是續作
8F 06/29 17:14
推
smik
: 因爲33給了RPG一種新的思維
9F 06/29 17:14
推
andy0481
: 話題作 口味也打在TGA評審嘴上 沒更強的就真的滿穩阿
10F 06/29 17:15
推
Akukin
: 續作能入圍就很好了
11F 06/29 17:15
→
ga839429
: 死擱受眾就那樣而已 你要你可以喊阿
12F 06/29 17:15
→
widec
: 雙影不算續作吧
13F 06/29 17:15
推
BSpowerx
: 33就真的目前看起來最好,不管劇情 系統 團隊都有話題性
14F 06/29 17:15
推
ruby080808
: 是說33到底和一般rpg差在那==
15F 06/29 17:16
→
leo79415
: 然後大部人對這種小廠做出能屌打3a的遊戲會很吹捧
16F 06/29 17:16
→
a125g
: 看對手是誰
17F 06/29 17:16
→
andy0481
: TGA眼裡 雙影就是沒大進步的續作 頂多放進入圍
18F 06/29 17:16
※ 編輯: SweetRice (49.216.223.16 臺灣), 06/29/2025 17:16:58
推
lightdogs
: 就各方面都表現不錯啊
19F 06/29 17:17
→
magicULALA
: GOTY先喊先贏
20F 06/29 17:17
→
BSpowerx
: 今年剩下能打的大概就羊蹄跟大金剛
21F 06/29 17:17
→
as3366700
: 續作除非有重大突破不然都不太可能得獎吧 雙影雖然不是
22F 06/29 17:17
→
andy0481
: 大金剛高機率吃掉日系ACG風的入圍格子 然後照慣例拿不到
23F 06/29 17:18
→
as3366700
: 續作但跟前個相比也就換個題材
24F 06/29 17:18
→
henry1234562
: 33跟一般RPG差距還挺大的吧
25F 06/29 17:18
推
tigerface
: 音樂穩,其他的要看後面的遊戲
26F 06/29 17:18
→
widec
: 羊蹄也不能打吧 這個工作室水準最高就是到這裡了
27F 06/29 17:18
→
laugh8562
: 因為好玩
28F 06/29 17:18
→
GenShoku
: 目前推特呼聲33>>天國2>>>>>others 去看tga不時問一下go
ty的文 都是滿滿的33跟少量的天國2 其他都是個位數推文
29F 06/29 17:18
→
as3366700
: 羊蹄某種程度上也跟雙影差不多
31F 06/29 17:18
→
andy0481
: 還要再把一個格子給獨立廠 剩下的位置看還有誰能打吧
32F 06/29 17:18
推
ruby080808
: 不是,所以到底差在那,一直看到有人說但就沒看到差
在那
33F 06/29 17:19
→
henry1234562
: 我覺得反而是要反過來問 哪裡沒差
35F 06/29 17:19
→
GenShoku
: 33雖然好 但覺得有一大部份原因是對西方業界失望的反噬
36F 06/29 17:19
→
iam0718
: 天國2劇本優秀 但配樂跟演出33太屌
37F 06/29 17:19
推
vsepr55
: 推特就水準很低,看他們大談真的點點點==
38F 06/29 17:19
→
henry1234562
: 玩過的應該都不會覺得沒差 沒玩過那去玩
不然我也不知道要跟你說到什麼程度
39F 06/29 17:19
推
leo79415
: 是 因為歐美大廠糞作出太多了 突然出現33一定吹捧
41F 06/29 17:20
推
tigerface
: 雙影其實很屌,前作已經讓人覺得雙人合作最強就這樣了
,這做我覺得是更超越的
42F 06/29 17:20
推
jympin
: 33如果在去年應該很穩
44F 06/29 17:20
推
ruby080808
: 既然差很多怎麼可能講不出差在那==
45F 06/29 17:21
推
ryoma1
: 咚奇剛再強也就陪榜的分,沒曠野般突破就算瑪利歐來也一樣
46F 06/29 17:21
→
Annulene
: 大家比較喜歡戲劇性的發展
47F 06/29 17:22
推
vsepr55
: 33在rpg的突破就是有魂粉去玩,為啥不要問我==
48F 06/29 17:22
→
henry1234562
: 不如說 跟RPG相同的部分大概只有有等級跟屬性這點吧
49F 06/29 17:22
推
spfy
: 我個人覺得33是音樂+演出特別好 有到頂尖的程度 但其他就是
50F 06/29 17:22
推
bomda
: 遊戲性不錯 但劇情一坨 尬到不行
51F 06/29 17:23
→
widec
: 不看推特 難道要看粹嗎
52F 06/29 17:23
→
spfy
: 很不錯到很強之間的程度...對頂尖遊戲可能還是有差
53F 06/29 17:23
→
henry1234562
: 戰鬥打起來就完全不會覺得是RPG的戰鬥
54F 06/29 17:24
推
GenShoku
: 沒有 33今年也是最穩的 在沒有重大缺陷的情況下 媒體評
55F 06/29 17:24
推
BApple
: 其實很多系統大家都做過了,33結合得很好但是創新確實不多
56F 06/29 17:24
→
GenShoku
: 分+玩家評分+網路呼聲都高的誇張 現在要他不拿GOTY反而
要看下半年會不會出現「另一匹黑馬」
57F 06/29 17:24
推
storyo11413
: 新IP 獨特玩法又好玩當然高分
59F 06/29 17:24
→
GGMouseKing
: 我覺得家庭倫理劇超爛,不過評價證明劇情只要不是突
破某些底線,遊戲性本身有,市場接受度就很高-.-
60F 06/29 17:24
→
henry1234562
: 最簡單的一個差異 RPG幾乎都沒辦法跨過等級壓制
62F 06/29 17:24
推
CowBaoGan
: 我選雙影 33後段劇情扣分太多
63F 06/29 17:25
→
henry1234562
: 這遊戲玩家可以無限等打倒任何敵人 只要你願意打
64F 06/29 17:25
→
BApple
: 大家也太小看RPG,及時半即時甚至奇奇怪怪的戰略模式
65F 06/29 17:25
推
babynie
: 死亡擱淺看不懂 33號中後段比較好理解劇情
66F 06/29 17:25
推
andy0481
: 反正現在重點也不是有沒有更好玩或更賣座的 TGA的口味問
67F 06/29 17:25
→
henry1234562
: 越無限等*
68F 06/29 17:25
→
BApple
: 反應QTE,要啥有啥
69F 06/29 17:25
→
andy0481
: 題上 目前就是33完全打到點 其他基本上都有扣分大項
70F 06/29 17:25
推
syk1104
: 之前也一堆喊猴子goty啊,打臉後就出征
71F 06/29 17:26
推
RoastCorn
: 天國二蠻有機會的吧
72F 06/29 17:26
→
henry1234562
: 33的演出跟音樂要被超越大概很難
73F 06/29 17:26
→
Shichimiya
: 看成就比例雙影有破完的人超級少 很可惜 果然硬體需求
太高了
74F 06/29 17:26
推
ruby080808
: rpg哪裡幾乎都沒辦法跨過等級壓制==經典案例不就有寶
可夢了
76F 06/29 17:26
→
BApple
: 然後一堆RPG都有極限挑戰項目,你以為不能越等而已
78F 06/29 17:26
推
lacoste1113
: 問問哥是不會去爬文/看影片/自己玩膩?
79F 06/29 17:27
→
henry1234562
: 33的案例是 你最大傷害9999 能打贏兩千萬血的人嗎?
80F 06/29 17:27
推
mod980
: 一堆遊戲都能壓等過好不好==
81F 06/29 17:27
→
henry1234562
: 寶可有這種敵我差距嗎?
82F 06/29 17:27
→
lacoste1113
: 答案的好壞取決於問題的品質,問垃圾問題要別人回啥?
83F 06/29 17:27
→
henry1234562
: 33實際真的有這種敵人 而你真的有這種傷害限制
84F 06/29 17:28
推
andy0481
: 那就%傷或機制仔阿 古早RPG就一堆壓等全破挑戰了
85F 06/29 17:28
推
GenShoku
: 猴子那時是媒體評分不高 加上有不少缺陷 這種遊戲玩家呼
聲再高TGA都不會給他 所以算正常 TGA很看媒體評分
86F 06/29 17:28
推
allanbrook
: 因為它很划算
88F 06/29 17:29
推
ruby080808
: 自己愛吹,問一下答不出來就生氣哦==
89F 06/29 17:29
推
giroro255
: 33在推出前誰會覺得他是大作,就是玩過後給人的感覺太
突出了才會有這麼高的呼聲
90F 06/29 17:29
→
andy0481
: (X)很看媒體分 (O)他們自己就是媒體
92F 06/29 17:29
→
henry1234562
: 其實這邊問題在於 RPG到底是指哪一種
廣義多廣義 狹義多狹義 不然什麼都可以冠RPG
93F 06/29 17:29
推
mod980
: 哪裡沒有 當初xbox發表會他第一次出現看起來就很驚豔了
95F 06/29 17:30
→
henry1234562
: 當然我還是認為33跟一般RPG差距很大
96F 06/29 17:30
→
ruby080808
: 然後女神異聞錄、p系列、魔界戰記也都可以==
97F 06/29 17:30
推
tigerface
: 我的感想是你從售價和一些遊戲穿模問題可以感覺得到這
款的預算肯定不是很高,但是玩起來完全沒有廉價腰斬感
,就是各方面都很紮實的一款遊戲
98F 06/29 17:31
→
safy
: 我也覺得星之海的系統比較好, 但星之海缺少精美的3D美術和
音樂, 還有各種精美過場演出
489F 06/29 20:08
→
holysshit
: 然後魂系rpg?等級差距格檔再準打敵人也是抓癢,最後還
是練等碾壓比較快
491F 06/29 20:09
→
safy
: 星之海也是奪獎作品, 我覺得創新這件事情有很大的因素是在
對於遊戲關注度缺乏造成的, 不然像星之海在TGA也拿一堆獎
還能說出33遠征隊的"格黨"是創新,就...代表他錯過太多作品
493F 06/29 20:10
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