作者 mayolane (沒有人啦)
標題 Re: [閒聊] 為什麼33遠征出來goty呼聲那麼高
時間 Tue Jul  1 10:18:55 2025


※ 引述 《ikr3699654》 之銘言:
: 推 leo255112: 有點諷刺,近年來最優秀的turn based JRPG竟然是出自    07/01 09:56
: → leo255112: 法國團隊                                             07/01 09:56


不懂就問

什麼都要靠parry的回合制戰鬥還算是回合制戰鬥嗎

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https://i.imgur.com/3psGt2y.gif

https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.119.44 (臺灣)
※ 作者: mayolane 2025-07-01 10:18:55
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 為什麼33遠征出來goty呼聲那麼高
07-01 10:18 mayolane
ULTIMGBK: 會有輪到你整個遊戲停下來等你的都是 其他都是附帶
的 會飛的汽車還是汽車1F 07/01 10:25
henry1234562: 輪到你攻擊時王是不是只能看著你給你打
那你說是不是你的回合嘛3F 07/01 10:26
iam0718: 有人可以跟西蒙說 你知道這是回合制遊戲嗎 XD5F 07/01 10:28
kuku321: 噹噹噹根本不是33的戰鬥突破 快20年前的信籟鈴音還不是噹噹噹6F 07/01 10:29
lodosho0224: 全都西蒙的回合8F 07/01 10:29
kuku321: 33只是把敵人傷害拉高 讓你多巴胺分泌以為自己在玩魂而已33強的點就是劇情 美術 跟世界感的氛圍營造
所以我覺得拿今年最佳RPG機會不小 但GOTY 論完成度實在差一截9F 07/01 10:29
trtrtradam: 算回合制啊,但玩build部分被這個parry機制搞的有點失焦13F 07/01 10:44
ruby080808: 算得,回合制遊戲範圍很大,33基本上也是以前就有的老系統,當年那些遊戲也是叫回合制遊戲15F 07/01 10:44
andy3580: 之前印象任天堂有做過類似機制的一款吧
但那款傷害實在太低,導致迴避跟格擋沒按到就算了 反正不會死17F 07/01 11:00
hugh7073: 不格檔你可以閃,不懂要問20F 07/01 11:03

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