看板 C_Chat作者 betweenus020 (betweenus020)標題 [閒聊] 小島秀夫:我對死亡擱淺2的評分很滿意時間 Tue Jul 1 13:29:40 2025
小島秀夫:我對《死亡擱淺2:冥灘之上》的評分很滿意 此前曾擔心遊戲過於討喜
2025/07/01 Gamersky
https://www.gamersky.com/news/202507/1953507.shtml
昨晚,在「死亡擱淺世界巡迴活動」的倫敦站上,《死亡擱淺2:冥灘之上》遊戲製作人
小島秀夫表示,他對於遊戲的評分頗為滿意。目前該遊戲在Metacritic上評分高達90。
在活動中,TGA兼夏日遊戲節的主持人Geoff Keighley提問了小島秀夫,詢問他終於將遊
戲呈到大眾面前是一種什麼樣的感受。
小島秀夫表示:「嗯,評價很不錯。我對評分很滿意,謝謝大家。」然後他詢問在場的觀
眾有沒有在玩這款遊戲的。據gamesradar的編輯表示,活動現場的人群中似乎有一位觀眾
正在透過串流設備PlayStation Portal玩遊戲。小島也注意到了這名觀眾,「你現在就在
玩?那太酷了。」
值得一提的是,小島秀夫曾經在遊戲發售前一個月時接受採訪並透露道,《死亡擱淺2》
的早期評價相當積極,但他對此並不滿意。「索尼當然很高興,但我確實希望《死亡擱淺
2》更具爭議性。大作需要80%以上的好評——但我不想製作這樣的遊戲。我對大眾市場或
百萬銷量不感興趣,那不是我的目標。」
不過他同樣表示:「當然,我也承受不起失敗的後果,我必須照顧好我的工作室、我的員
工和我們的製作預算。但從本質上講,我不想簡單地重新創造世界上已經存在的東西。我
想做一些新的東西。」
另外,小島秀夫還透露初代《死亡擱淺》在測試階段表現離譜:超過6成測試員直言這是
款「糟糕」的遊戲。
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※ 作者: betweenus020 2025-07-01 13:29:40
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→ Wardyal: 這種幹話 要不是他是小島就1F 07/01 13:31
推 abcdeffg: 同1F 只有知名製作人才有本錢為所欲為3F 07/01 13:32
推 jeff666: 笑死 一代當初剛出的時候也沒人想到後來會有肺炎阿4F 07/01 13:33
推 usoko: 不是啊 人家又不是嫌評分者沒品味 也不是嫌低分6F 07/01 13:35
→ charlietk3: 我覺得他是那種考完試就知道會拿幾分的學生類型7F 07/01 13:35
→ usoko: 人家就是想好了他的客群比例 所以他做的遊戲就應該有多少分實際上也達成了 所以他很滿意 就這樣8F 07/01 13:35
推 gremon131: 退隊明星製作人也只有小島過的那麼自在爽的10F 07/01 13:36
→ usoko: 他從頭到尾也沒想要讓那6成測試員覺得他做的遊戲很好
這就是小島跟西方「教育者」的差別啊11F 07/01 13:36
→ ga839429: 能說這種話的也就只有口機馬桑而已
其他人說這種狗幹話一定被酸到爛掉13F 07/01 13:37
→ h75311418: 不想太大眾的匠人不過二代有增加玩家想要的娛樂遊戲性不少15F 07/01 13:37
→ usoko: 你在Metacritic上拿90分 想講什麼幹話都行啊17F 07/01 13:39
推 eva05s: 就做自己想做的遊戲18F 07/01 13:39
→ usoko: 我不覺得小島講的是幹話就是了 他就做他想做的而已19F 07/01 13:40
→ h75311418: 現在遊戲製作人能跟他一樣請明星說peko 也沒別人了21F 07/01 13:41
→ dieorrun: 你就算不喜歡他遊戲的玩法 也不能否認他的製作精良
同樣是沙塵暴 你看荒野和死擱2在ps5跑25F 07/01 13:44
推 yys310: 確實不是簡單地重新創造已經存在的東西27F 07/01 13:47
推 PDbear: 90——不過於討喜28F 07/01 13:47
→ jackz: 他討厭拿滿分吧29F 07/01 13:49
→ aaronhkg: 80分時說不在乎評價 做實驗 90分時很滿意評分 97分的話不知道會說什麼30F 07/01 13:50
推 cat05joy: 他認為越高分越等於符合當下年代喜好 兩極化比較長久33F 07/01 13:51
→ ken85: connection34F 07/01 13:52
推 as3366700: 小島算不算一種歪嘴龍王 喜歡做一些剛開始看評價普通後面又反轉的遊戲35F 07/01 13:53
推 Tiyara: 就這年頭10/10就是個笑話37F 07/01 13:53
推 acacacac: 你能做出好遊戲玩家滿意 幹話隨便你說啊38F 07/01 13:54
→ h75311418: 遊戲細節追求是真的沒話說環境生態還有戰鬥炸到還會耳鳴 下雨還會滴到螢幕上,39F 07/01 13:55
推 adairchang: 他說這種話我可以接受 某個導師製作人我就不行41F 07/01 13:57
推 feketerigo15: 但我是真的佩服他的製作 法環都治不好的電子陽痿被死擱治好了43F 07/01 14:00
→ tindy: 兩極化有比較長久嗎 近30年有啥神作是兩極化45F 07/01 14:00
推 pickchu22001: 所以K社就和他不合拍啊
但當初K社硬逼退他和底下的人的方式太雞歪了46F 07/01 14:01
推 abcde79961a: 能做到像他這樣也算最頂了,被掃地出門還能做出成績證明自己,現在也能做自己想做的東西48F 07/01 14:02
推 Oswyn: 就能做他想做的東西 能賺錢 評價什麼的不算太重要50F 07/01 14:03
推 npc776: 好了啦peko51F 07/01 14:03
推 baddad: IGN:7分,布拉布拉,小島:我很滿意52F 07/01 14:06
推 will30119: 他做出來的品質確實能讓他有這麼大的底氣任性做事54F 07/01 14:07
推 baddad: 他應該不想做出太媚俗,但又不想因為曲高和寡賺不到錢,所以很滿意吧55F 07/01 14:08
推 MaxMillian: 人家就能自己出來然後做出好遊戲 不然要像心之眼那樣嗎58F 07/01 14:11
→ AChiHuang: 能出來獨立又還那麼有實力的製作人大概也只有他了62F 07/01 14:15
推 TentoEtsu: 炸到會耳鳴 這不是十幾年前的cod就有了嗎63F 07/01 14:15
推 pal1231: 很吃電波 玩法無聊 要流量沒流量 只有某些人愛吹64F 07/01 14:16
推 Guoplus: 一面倒評價不就......最2......68F 07/01 14:18
→ dieorrun: 看看酸他只能酸的不痛不癢就知道他多成功了 笑死69F 07/01 14:19
→ h75311418: 還有沙塵暴 下雨 風吹 下雪也很逼真呀
甚至還有地震71F 07/01 14:29
推 sniperex168: 沙塵暴跟森林大火在PS5上沒Lag真的優化很好,不過要榨乾PS5了,加上天氣也很熱,一堆人開始過熱了XD76F 07/01 14:46
推 DoraB: 真的 以後可以用死亡擱淺2說其他公司優化都不用心做了79F 07/01 14:51
推 westgatepark: 荒野的畫面真的沒DS2好啊 bug還超多 沒看到有什麼人抱怨DS2有bug82F 07/01 14:59
→ macocu: ds2有個事件bug不確定修了沒,不過純論畫面是真的猛84F 07/01 15:03
推 usoko: 這畫面還能夠抱怨哦 其他競爭者都要重讀大學了是不是85F 07/01 15:05
推 DoraB: 荒野平心而論 在PC上畫面是很不錯 它的問題是優化爛到炸86F 07/01 15:09
推 jamber: 小島追求的兩極化應該是因為玩家口味不同產生的,而不是遊戲缺點產生的那種吧88F 07/01 15:15
推 iam0718: DS2在PS的畫面是蠻出乎意料的 PC應該更驚豔90F 07/01 15:16
推 child1991: 比較像是 知道自己的客群在哪 實際發售客群符合預期
對自己的預測感到滿意92F 07/01 15:19
推 vitalis: 對得起金主跟工作室後,就是他玩耍的部分95F 07/01 16:52
推 skuderic: 抱歉 知名製作人就是可以隨心所欲peko peko96F 07/01 16:54
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