作者 freshbud (萌蘖)
標題 [魔物] 荒野海戰滿意嗎
時間 Wed Jul  2 11:06:43 2025


第一次打劇情

真的覺得哇 這個更新

好像可以喔 誠意滿滿

搭配絢麗的水景光影特效

真的很感動

可是開始刷素材就不開心了

因為機制問題

正常玩家基本很難刷到非厲戰海龍

厲戰海龍血多過動 在水裡打水戰

過程拖臺錢到爆 作業感又很重

一直被甩下來

跟救難一起打幾乎有一半都打失敗

海龍直接開打上岸發瘋

我覺得比較好的方法

是提供有海戰的特別海龍任務

讓有需求的玩家去打

然後不想打海戰的就打沒海戰的

還有另一個問題是

想打海龍還要自己刷

然後還不給出現條件

帳篷讀取刷到懷疑人生

我到底是來上班刷調查任務

還是來享受狩獵魔物的啊???

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.8.69 (臺灣)
※ 作者: freshbud 2025-07-02 11:06:43
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shinchung: 想起20幾年年前的ACT, 打魔王之前都突然進入飛行戰1F 07/02 11:08
seriushwa: 你要非歷戰 不就開自由任?2F 07/02 11:09
mictoaety: 跟路人打可以在岸上釣魚裝忙3F 07/02 11:09
gungriffon: 畢竟是たこシあ4F 07/02 11:12
asdf6630: 我打了一兩場歷戰才發現有自由任務,原來被藏在下面XD5F 07/02 11:13
rumirumi: 在自由任務有一般海龍可以自己開 除非想玩高難或是確定給玉 不然沒人逼你一定刷歷戰6F 07/02 11:13
bluebell1996: 打劇情大概1分鐘後就能感覺到,這個海戰後面一定邊刷邊罵,遊戲性基本=08F 07/02 11:14
rumirumi: 遇到會打就會在牠移動中用落石強制上岸閃光引誘交錯用還沒到專用地圖就捕獲了10F 07/02 11:16
bc0121: 很滿意,下次別做了
不是說荒野海戰不好,第一次玩還是蠻新鮮的,但一款強調後12F 07/02 11:18
twic: 聽說吃cpu 100%喔 我是開都懶得開14F 07/02 11:19
westgatepark: 爬影片唯一可以避免海戰的只有在換區前打到能抓起來15F 07/02 11:19
bc0121: 期刷怪農裝體驗的遊戲投入大量心力在這種只能爽一兩次、之16F 07/02 11:19
zion36: 歷戰海龍玉掉落率不曉得有沒有高一些 一般的不太常掉QQ17F 07/02 11:19
bc0121: 後完全變成減分的特殊流程其實很不划算18F 07/02 11:20
gungriffon: 這組就超愛做這種階段戰 覺得這樣很有屎詩感19F 07/02 11:20
tiaushiwan: 每場都要打膝蓋想都知道有多煩人 他們大概覺得我辛辛苦苦做的你們就給我心懷感恩的每場都好好體會20F 07/02 11:22
reader2714: 沉浸感22F 07/02 11:22
civiC8763: 第一場就有認知了
不給玩家發揮武器動作的機制階段玩起來可以
但若設計不夠多樣化,"刷"起來就會更無聊
反正就是打海龍要多玩一個簡易小遊戲23F 07/02 11:23
s175: 周回的東西本來就不該機制27F 07/02 11:24
akles111:  海戰多臭啊,一堆人想要回歸,這簡化已經夠臭了28F 07/02 11:25
westgatepark: 這種有趣是有趣 要刷素材就會覺得很煩29F 07/02 11:25
llabc1000: 單人刷起來還行 水戰沒失敗過  多人血量變多就不知道了30F 07/02 11:26
robo3456: 以前海戰就只有重弩跟長槍能玩,其他都像8731F 07/02 11:26
gn0111: 一次新鮮 但很多次就會煩了32F 07/02 11:27

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