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C_Chat
作者
khfcgmbk
(三毛兒)
標題
[討論] 喜歡遊戲背包的格子或負重制?
時間
Thu Jul 3 08:22:32 2025
背包是遊戲裡面非常常見的設定
用於限制你所攜帶的資源
也可能成為課金儲值的盈利項目
背包的形式大致可分為幾種
1.格子制
很簡單就是幾樣道具就佔幾格
像最近很紅的楓之谷Artale
https://i.imgur.com/WlL4LMY.jpeg
因為前陣子官方瘋狂道歉送加倍卷
而加倍卷本身又不能疊導致許多人爆倉
還被質疑官方逼課背包
然後大多手遊也都採取格子制
2.負重制
負重制每樣道具會設定不同的重量
總和超過負重即不能攜帶或可能有移動速度的懲罰
這類遊戲我比較少玩過
以熱門的大逃殺遊戲舉例
Apex Legend屬於前者格子制
PUBG就屬於負重制
https://i.imgur.com/orCthgf.jpeg
常常要在子彈、補品、投擲物之間去做抉擇
3.複合制
就是同時有格子也有負重概念的背包
像是黑色沙漠
https://i.imgur.com/I7bdFar.jpeg
是說我原本印象黑沙是純負重制
查了才發現格子欄位也有限制
因為以前玩的時候有為負重煩惱而課金過
沒印象有煩惱過格子數量問題
然後還有另一類的複合制背包
就是像暗黑破壞神、POE流亡黯道這類
https://i.imgur.com/IwMryi0.jpeg
他有格子數量同時道具所佔格數也不同
有類似有負重的概念
負重制背包的遊戲好像相對比較少
因為要針對每樣物品去設計重量比較麻煩
也可能我沒玩那麼多遊戲所以不清楚
大家喜歡遊戲背包是格子、負重還是複合制的?
-----
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--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.43.105 (臺灣)
※ 作者:
khfcgmbk
2025-07-03 08:22:32
※ 文章代碼(AID): #1ePSrCpP (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751502156.A.CD9.html
→
roywow
: 認真說 都不喜歡 我喜歡全部存下來
1F 07/03 08:24
→
LipaCat5566
: 看遊戲設計吧對體驗有幫助可以接受
2F 07/03 08:28
推
roger2623900
: 通常就是破壞遊戲體驗 我不要什麼沉浸感 我只想當
倉鼠
3F 07/03 08:28
推
REDF
: 負重制會比較合理啦
雖然這樣就會覺得應該是複合制最合理
5F 07/03 08:29
推
SuperSg
: 都別射,給我無限
7F 07/03 08:30
推
gaym19
: 都不喜歡 我要四次元包包
8F 07/03 08:30
→
s175
: 你開格子或提升負重要有配套,不然只是增加別人困擾
9F 07/03 08:30
推
kaj1983
: 我不喜歡被限制的感覺
10F 07/03 08:31
推
shizukun0103
: 兩個都很爛 但比起來 我喜歡背包制 至少滿了撿不起
來 而不是撿起來太重又要找東西丟0.0
11F 07/03 08:31
推
xsc
: 負重制的通常都有採集職
13F 07/03 08:32
→
roger2623900
: 像潛水員戴夫負重上限挺有沉浸感的 但我還是要無限
包包
14F 07/03 08:32
→
mabilife
: 瑪奇早年那個包包格子有個崩潰 每天玩倉庫番
16F 07/03 08:32
→
shizukun0103
: 最近玩墮落亞瑟王就很燥 撿沒幾件衣服就走不動了
負重下還不能傳回村
17F 07/03 08:33
→
LipaCat5566
: 建造生存沒限制就少了蓋家放東西的動力ㄌ
19F 07/03 08:34
推
klaynaruto
: 超討厭 我就什麼都想留
20F 07/03 08:34
推
kaj1983
: 網遊的話因為垃圾道具太多,包包大也只是放更多垃圾
21F 07/03 08:35
→
mabilife
: olg來說蠻多都半逼迫你買服務或包包的為目的的
22F 07/03 08:37
→
polun
: 無限制
23F 07/03 08:37
推
iam0718
: 最近玩的沙丘就很煩 只有35格還有負重 還不能課金+!
24F 07/03 08:38
→
s175
: 霍格華茲就強迫你玩那個北七梅林考驗開格子 爛透了
25F 07/03 08:38
→
kay00503
: 都沒人喜歡吧
26F 07/03 08:40
→
LipaCat5566
: 沙丘沒像柯南一樣能加屬性點技能提升負重嗎
27F 07/03 08:40
推
sus851010
: 都討厭
28F 07/03 08:40
→
showwhat2
: 仙境傳說的人物是負重制,有屬性點、技能或是騎乘、手
推車或商城道具能增加負重,倉庫好像就變成格子制只能
放幾百個。
29F 07/03 08:42
→
npc776
: 有負重才會想蓋系統櫃倉庫阿
32F 07/03 08:42
推
Xpwa563704ju
: 不要太超過就好
33F 07/03 08:43
→
npc776
: 像rust還可以蓋自動歸類系統
34F 07/03 08:44
→
Xpwa563704ju
: 比較喜歡負重制,最好能搭配道具或技能屬性變高
35F 07/03 08:44
推
rochiou28
: Ro的就不錯
36F 07/03 08:44
→
ShamanOwl
: 都討厭,我討厭整理背包……玩遊戲還逼我取捨,我都快
恨不得金手指開下去我全都要了。惡靈古堡那種功能性道
具可以接受,打寶遊戲還在叫我整理背包我受不了
37F 07/03 08:44
推
lolicon
: 要課金的都不行
課金買欄位的
40F 07/03 08:44
推
neerer
: 請給我沒任何限制的四次元口袋
42F 07/03 08:45
→
bibbosb4
: 負重吧,帶沒多少東西就超重,還有回收物品也很麻煩
43F 07/03 08:46
推
adwn
: 都很爛,無限倉庫才好玩
44F 07/03 08:47
→
k5545332
: 爛,每次都打mod拿掉
45F 07/03 08:48
→
QAQKUKU5566
: 像楓之谷 如果你不搞格數或負重 會有一堆人卡圖練到
死
46F 07/03 08:48
推
kaj1983
: 不過生存類的遊戲有負重或背包容量限制才有沉浸感
48F 07/03 08:48
推
aaa5118
: 就都很爛啊 刷聖遺物打完跳出背包空間不足 整個火氣都上
來了
49F 07/03 08:48
→
kaj1983
: 一般奇幻類的RPG就最好不要有
51F 07/03 08:49
→
skyofme
: 能選擇的話一定選四次元百寶袋啦
52F 07/03 08:49
推
star12614
: 一樣的東西不能疊的才幹 多少空間都不夠用 萊莎就是這
種
53F 07/03 08:49
→
k5545332
: 那些要真實沉浸感的光是不給快速移動、剝皮慢就哭到那
邊去
55F 07/03 08:49
推
e2c4o6
: 除了生存類的那種不能擴固定大小 其他遊戲就是單純騙課
57F 07/03 08:51
推
kaj1983
: 像玩殭毀,loot到大背包的時候就很開心
58F 07/03 08:51
推
doremon1293
: 看遊戲啊 難道背包亂鬥還能給你四次元口袋
59F 07/03 08:51
推
Bencrie
: 創世紀 8/9 那種算哪一類?
60F 07/03 08:52
→
kaj1983
: 甚至還有戰術背包這種,出門搜刮一定要帶的XD
61F 07/03 08:52
推
iam0718
: 沙丘就是要你用載具 你負重在怎樣加 人物裸身大概也只能
吸兩格香料
62F 07/03 08:53
推
Tsozuo
: Re4公事包制
64F 07/03 08:56
→
aegis123321
: 一般來說都討厭,除非真的有甚麼設計巧思
65F 07/03 08:57
推
wiork
: 暗黑式或惡靈古堡的背包方式吧
66F 07/03 08:57
→
LOVEMS
: 不要用數量限制就可以 像是藥草只能有9個絕對不能接受
67F 07/03 08:59
推
abcde79961a
: 討厭任何限制,我松鼠人
68F 07/03 08:59
→
kaj1983
: 暗黑式的設計不錯,但整理包包時會像在玩益智遊戲XD
69F 07/03 08:59
推
chrislai
: 都不喜歡 我就是要當倉鼠
70F 07/03 09:00
→
npc776
: 七日殺開一台大車載滿人 開著到處燒殺拆了房子往車子塞 那
種感覺就很棒(x
71F 07/03 09:01
推
orange077
: 魔物獵人那種 一格子可堆疊一件整理
73F 07/03 09:03
推
fuhsingeek
: mmorpg負重就是想騙錢擴包而已
其他遊戲都還好
74F 07/03 09:04
推
whitecan
: 負重的背包滿了要檢查,就是有個白痴東西特別多很重又
不能丟,格子制了不起就是999疊滿幾格,不會那麼煩躁
76F 07/03 09:06
推
hank81177
: 只喜歡無限背包
78F 07/03 09:07
推
ruby00514
: 當然像全境封鎖一樣 一人背50把槍
79F 07/03 09:08
推
moon1000
: 倉鼠派非常討厭
80F 07/03 09:14
推
j147589
: 惡靈古堡那種 異空間箱子
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