看板 C_Chat作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 [情懷] RO仙境不只是遊戲:打造RO多元宇宙時間 Thu Jul 3 09:13:40 2025
https://tech.udn.com/tech/story/123158/8846807
《RO仙境傳說》不只是遊戲!GRAVITY揭全球發展藍圖、打造RO多元宇宙
韓國遊戲業者GRAVITY今日 (7/2)於台北舉辦「GRAVITY 品牌戰略發表會」,由集團董事
長北村佳紀親自揭示企業未來願景,宣布將以《RO仙境傳說》為核心,推動IP資產多元應
用,並且邁向「全球第一的遊戲娛樂企業」。同時,GRAVITY也首次公開融合虛實的實體
娛樂空間《GOLF MONSTERS》,標誌《RO仙境傳說》IP正式從遊戲跨入現實生活,打造全
方位娛樂文化體驗。
《GOLF MONSTERS》實體娛樂空間亮相,《RO》打造全新生活場景
作為GRAVITY虛實整合計畫的第一步,《GOLF MONSTERS》不僅是室內高爾夫運動空間,更
結合運動、社交與親子娛樂,導入《RO仙境傳說》的視覺語彙與角色世界觀,打造出沉浸
式的休閒體驗場域,讓玩家能在現實中延續對《RO仙境傳說》的情感連結。
GRAVITY 強調,《RO仙境傳說》將不再只是虛擬世界中的一場遊戲,而是一種可觸碰、可
互動、可共享的生活體驗。未來還將陸續推出結合娛樂、商業與文化的複合式場域,讓遊
戲IP成為串連人與人之間情感的橋梁。
週邊、電商、IP授權全面擴張,RO宇宙正式啟航
在IP商業化策略方面,GRAVITY將強化《RO仙境傳說》週邊商品開發與聯名合作,並且結
合蝦皮、momo等線上通路建立完整電商生態,進一步將遊戲角色與道具融入服飾、生活小
物等日常應用,打造具潮流風格的生活品牌。
此外,GRAVITY將啟動更大規模的跨產業IP授權,計畫與不同領域展開合作,從角色設計
、世界觀、怪物形象等延伸出可長期經營的IP生態鏈。GRAVITY金理事也表示:「我們希
望用5年時間建立RO宇宙內容基礎,並且以10年打造完整跨界商業鏈,計畫在20年內讓RO
成為一種跨世代生活文化。」
發表會最後,董事長北村佳紀與金理事一同宣布品牌新宣言「STEP INTO RO PLAYGROUND
,玩出無限可能」,象徵GRAVITY將以玩家為核心,推動RO宇宙成為全球玩家共同參與、
共享與創造的開放娛樂場域。
2025下半年四款新作接力登場,挑戰手遊新高峰
除品牌戰略外,GRAVITY也預告2025下半年將陸續推出4款全新作品,分別為《RO仙境傳說
:樂園》、《曙光》、《Ragnarok Crush》,以及最受矚目的開放世界手遊《RO仙境傳說
:世界》。
其中《RO仙境傳說:世界》為 GRAVITY 首度挑戰「大規模世界開放式玩法」,導入跨區
域探索、自由任務系統以及多人實時互動機制,將帶給玩家更具沉浸感的RO冒險體驗。而
其餘作品亦涵蓋放置、三消與塔防等多樣類型,期望觸及更廣泛的玩家族群,打造更全面
的RO遊戲宇宙。
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巴斯光年 : 到處都是RO
正常一年一款MMO就很猛了,現在你給我預告光下半年就有四款(ˊ_>ˋ)
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五部膾炙人口、感人肺腑的純愛作品
https://i.imgur.com/aKhsyCg.png Fate
https://i.imgur.com/742IjAn.png 刀劍神域
https://i.imgur.com/mjgvc9h.png LovePlus
https://i.imgur.com/IEi0qjr.png 前輩有夠煩
https://i.imgur.com/yHZZ7ki.png 葬送的芙莉蓮
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.113.75 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2025-07-03 09:13:40
※ 文章代碼(AID): #1ePTb7wX (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751505223.A.EA1.html
→ zsp9081a: 是說我到現在還是不知道RO的劇情是什麼....9F 07/03 09:20
→ wrh810701: 說起來今天還有一款月費原版PC RO要公測 笑死15F 07/03 09:22
→ efkfkp: 這也搞宇宙?華納都搞不起來了,除了敲台灣盤子外國真的有人屌這個ip嗎XD17F 07/03 09:22
推 guogu: 一直粗一直粗19F 07/03 09:22
推 avans: 5202年竟然能看到RO宇宙!24F 07/03 09:27
推 twic: 有夠粗25F 07/03 09:28
→ kaj1983: 這麼多宇宙我都沒進去過XD26F 07/03 09:31
推 billpk11: 300已儲值今天晚上要玩RO樂園啦!!回歸最粗的感動27F 07/03 09:32
推 Augustus5: 重力社靠RO這IP起碼多活了20年29F 07/03 09:36
推 A9226: 他是認真的嗎= =32F 07/03 09:37
推 YaLingYin: RO的作品量 還真的能說是多元宇宙耶35F 07/03 09:42
推 pokeyok: 要不要搞流通貨幣 每款的貨幣共通38F 07/03 09:46
推 Urakaze: 感動宇宙 淚流滿面40F 07/03 09:50
推 shaojun: 說真的,外國RO的人氣一直都不算低,印尼、菲律賓、泰國、拉丁美洲都有開PC版的新伺服器,人數都還比台灣多。43F 07/03 09:51
→ class21535: 風之谷世界的構想真的不錯 一個平台一堆遊戲45F 07/03 09:55
推 grimnir158: 認真搞一次我就玩 不然每次都免洗一點都沒興趣46F 07/03 09:57
推 king9122: 元你個投 每個都說最初 每個都套R版公式
我要玩的是滑鼠游標在地板是整片正方形綠的上古版本48F 07/03 10:13
→ z635066: 2025才想炒元宇宙,果然韓國高管日子過很爽52F 07/03 10:26
→ hoe1101: 垃圾ui跟ux完全擺爛,真爽53F 07/03 10:32
推 sukicolo: 好的~最粗的夢想還握在手上54F 07/03 10:35
→ kimokimocom: "我是最粗的感動""胡說,我才是最粗""我才最粗啦"55F 07/03 10:44
推 Pocaribull: 這些公司這幾年都想搞個UGC平台,但現在RO完全打不過MapleStory Worls吧56F 07/03 10:46
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