作者 lee27827272 (嵐空)
標題 Re: [閒聊] CEDEC2025 7/24 魔物獵人荒野相關講座
時間 Sat Jul  5 00:05:57 2025



演講中止惹

https://i.imgur.com/Jt4axuw.jpeg
[圖]


(大概是)唯一能知道他們測試環境的機會也沒了:(

即使如此還是要相信燒雞是個案喔~


※ 引述《robo3456 (冽影)》之銘言:
: https://cedec.cesa.or.jp/2025/timetable/detail/s67ad32469773b/
: 7/24 第2會場 公開募集 15:00-16:00 60 一般講座
: 讓魔物獵人荒野順暢運行! 效能調整的全部
: ### 講座內容
: 在本次講座中,我們將以實際案例為基礎,介紹《魔物獵人 荒野(Monster Hunter
: Wilds)》在效能調校方面設定了哪些目標,以及採取了哪些對應措施。
: 現今的遊戲越來越重視穩定運作與高幀率的實現。
: 然而,要在多樣化的環境中達成這些要求,就必須從各個角度進行應對。
: 《魔物獵人 荒野》當然也不例外,開發過程可說是走在荊棘之路上。
: 為了在實現遊戲賣點的同時,也能維持穩定的運行狀態,我們展開了無數次的技術攻防。
: 這場在「品質」與「效能」之間對峙的戰爭,是如何得以平衡的?我們將揭開這段歷史的
: 真相。
: 在本次講座中,我們將從「CPU負載」、「GPU負載」以及「記憶體使用狀況」三個面向來
: 進行說明。
: 我們期望透過這場講座,能進一步提升整個業界對「效能表現」的關注,並促進遊戲品質
: 本身的整體提升。
: 雖然講座中也會提及部分較為專業的技術內容,但我們會盡可能以淺顯易懂的方式進行說
: 明,希望能讓更多人士參與其中。
: __________________________________________________
: 感覺很精彩,不知道版上有沒有神人會去

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.108.23.32 (日本)
※ 作者: lee27827272 2025-07-05 00:05:57
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Re: [閒聊] CEDEC2025 7/24 魔物獵人荒野相關講座
07-05 00:05 lee27827272
StaticSRB: 會怕喔 好好笑1F 07/05 00:08
fishenos: 居然縮了2F 07/05 00:08
laipenguin: 怎麼沒了 我很期待耶3F 07/05 00:09
starsheep013: 幹嘛中止,應該跟大家好好介紹你們多偉大啊4F 07/05 00:09
RoaringWolf: 回去繼續研究吉他動補5F 07/05 00:11
twic: 我他媽笑死
好想看 icu+50系糞接口+魔物荒野 燒機套餐能碰出什麼火花6F 07/05 00:16
Cazu448: 隔壁UI場還在耶8F 07/05 00:18
bc0121: 可惜,我原本還有點期待老卡真能在演講前把荒野修得像演講標題那樣順暢穩定9F 07/05 00:19
jouhouya: 可能原本想這樣,後來發現做不到所以終止了11F 07/05 00:28
intela03252: 要是我就拿起麥克風:「難道你們沒有5090嗎」12F 07/05 00:38
jouhouya: 難道你們沒有9950X3D跟5090嗎13F 07/05 00:46

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