作者 Xavy (グルグル回る)
標題 [閒聊] 美少女夢工廠 預言之子 EA感想
時間 Fri Jul  4 17:35:48 2025


先說大致感想,玩起來滿接近二代的

最主要就是因為有武者修行

不過只看EA來說的話,地圖上的隱藏事件略少

當然也可能是我數值不夠無法觸發事件



流程上  一個月可排三個行程,前兩次固定十天,第三次就看大小月來決定天數

行動力跟體力好像沒甚麼關聯,初期可以不用強行去練體力了

一開始錢很少,連直接排三次課程的錢都不夠,強迫打工



這代也有好友系統,衝親愛度可觸發事件

EA的好友有兩人可選,四年跑完不塞禮物的話,剛好能把好感打滿

正式版如果好友一多,要當時間管理大師的難度可能很高

然後,女性好友親愛度滿了之後也會向你求婚



EA只給玩四年就跳結局,不確定是只有無業遊民結局

還是單純因為四年的數值不認真養就只會是無業遊民


每打完一輪蒐集到不同的結局,會在遊戲中帶來增益效果


像無業遊民的效果是旅遊度假所需金額降低



介面上有點可惜的是畫面上戳戳不會有反應

這在現代手遊上都算很基本的功能了,希望正式版能加進去


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※ 作者: Xavy 2025-07-04 17:35:48
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linzero: 父嫁呢?1F 07/04 17:38
Xavy: 只有四年試不出來啦2F 07/04 17:38
gino0717: 國王的新衣3F 07/04 17:39
SunnyBrian: QRNF12F104F 07/04 17:40
StarTouching: 有百合結局?5F 07/04 17:42
Xavy: 然後人物數值裡面沒有三圍身高體重
有百合結局6F 07/04 17:42
vanler: 可能是隱藏數值?8F 07/04 17:42
infi23: 真假 有姛9F 07/04 17:46

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