看板 C_Chat
作者 wl2340167 (HD)
標題 [閒聊] 鳴潮 一個月心得
時間 Mon Jul  7 01:14:36 2025



其實超過一個月多一點點啦。

我先說我沒有要很認真寫,會有很多==


然後我就是標準米學長 :)
https://i.imgur.com/H23bRcZ.png
[圖]

所以一定噴爛這遊戲,會怕的不要看,快逃==

我先評一個缺點,這遊戲都沒有類似hoyolab的海外論壇跟個人資料嗎==
還要開遊戲截圖==

---

先說一些背景資訊。


.平台

我是純PS5玩家,沒有用手機沒有用PC。
米家三款我都有玩,然後就是無限暖暖,再來是鳴潮。

服務型遊戲只要不是槍車球已經被中國統治了==


越早上PS5對我來說也有加分效果,
這種遊戲都很容易錯過剛開服入坑就少很多資源,或者是復刻要等很久==

(原神開始玩的時候應該已經上一陣子了,PS4)
(鐵道是唯一從手機接去PS5)


玩到現在就閃退一次,還算是能接受吧。
日常玩起來很順,這點算是優秀。

(絕區航天城或者暖暖星海就是那種明顯會卡)


有興趣用PS5玩的人,我的建議是不管玩哪家都一定要先到官網申請帳號,

PS5做為一個封閉的平台,類似於手機,剛開始玩都是直接自創一個遊戲帳號,
(就是那種亂碼遊客帳號)

然後當然也不會貼心到再協助你,綁到在「官方」申請的帳號,
雖然好像大多數都有解綁手段,但也是耗費心神。

也當然沒有所謂的登出換帳號,一個PS帳號永遠對應一個服務型遊戲帳號。

只要搞錯了,如果想要多平台玩就會很惡夢。


順帶一提我個人的優先順序是:暖暖>>>>三件套>>鳴潮


.進度

應該是剛打完2.2 嗎。

總之現在剛走進七丘,有一說一,現在驅動著我的是好想拿到限時的石頭獎勵==
(雖然沒拿到也不會怎樣)


大世界等級五。


石頭:21320

限定池抽了40抽(因為想要那個珊瑚換金球,現在還不夠換完武器的==),
身上還有45抽。

也就是說入坑一個多月,幾乎只推主線,有稍微挖一下石頭大概有200來抽吧。
我體感不算多,但玩得勤勞一點等於當下版本入坑幾乎能拿到想要的,還行8。


我入坑是為了抽千咲,目前沒有其他特別順眼的==
(有捏洛可可可愛)

不過喜歡是看感覺,沒有很固定哪一型,
目前手上有的,應該就只有比較喜歡白芷。



---

先講這遊戲我覺得的優點

1.簡化

雖然中國的抽抽類服務型遊戲基本上都會被比較,
不過真的類型相似的就是原神而已吧,有大世界探索+即時戰鬥。

鳴潮還是有很多優點值得原神再抄回去用,

例如非戰鬥跑步不消耗體力,有一些特殊的爬牆動作,可以飛之類的。

(可以飛應該不算,原神如果可以飛有或許是一種樂趣,但目前來說沒有幾乎不太影響)


還有一些打關卡簡化,直接可以雙倍,溢出體力儲存,
有些小地方就是,雖然沒有也不會怎樣,但有的話挺好的。

(但有些設計我也覺得既然已經行之有年,就也不用粗暴拔掉,
 像是原神的濃縮樹脂,直接拔掉反而會覺得有點破壞世界觀==)


每日也是五分鐘等級可以加分。



其實到底要不要無限簡化我覺得終究有一個取捨,
只要不要讓玩家(我)覺得很煩就夠了,

例如合成台跟料理,
合成可以不用去合成台,那煮菜為什麼不能直接原地煮==

雖然說起來確實有點怪怪的,也可能偶爾會覺得不方便,但影響,真的還好。


整體來說還是有感鳴潮在一些小地方有做得更方便順手值得稱讚。


2.角色的精緻度

撇除風格的要素,

這遊戲的人物是真的都很精緻,或者一些重要NPC也有獨立建模,
在這一類細節上做得比較到位。

算是對應到米家常被酸的懶得做獨立建模或者是站樁對話吧。

人物對話的神情姿態都滿生動的。


雖然我個人也會歸類這個在有很好,但沒有也還好的範圍。
不至於到看到會吐血、想棄坑之類的。


目前來說還是沒有最完美的存在,
例如主角換裝、換武器等等,每一款都有大大小小的取捨。

(換衣服我就四個字 暖暖屌打==)


不過這裡是只論外觀,
角色刻劃什麼的,看你自己喜好==

(單論外觀的喜好,在我心中第一名是我打扮過的暖暖)



3.主角很強

就現在用省錢破隊也還能順順打(但是跟某些五星真的體感格差有夠大),

不過當年玩原神也是能用熒一路刮到稻妻,
或許只看主線的話整體都算簡單吧。


但漂泊者應該還是比旅行者更猛一點,至少我現在的感覺是這樣。

用熒,那是真的很刮==


4.保底抽數變少

很明顯的優點,
以抽抽遊戲來說,能越快出貨越好,

比米家低或許是後來者的劣勢,但對玩家來說是純粹的優點。


順帶一提我個人是超愛米池設計,

雖然比較貴,但是有規劃的情況下,很好拿下自己喜歡的角色,
長期玩的話是一定能拿到(復刻再拿)。


古早真的一堆日本ソシャゲ更坑的,

你可能會說不要比爛,不過究竟怎樣是好呢,
那我只能回去玩單機了,付固定的錢得到一切遊戲內容==





撇除抽這點,
老實說我覺得真的沒有太多非常強烈的優點,

或者說,真的強到我認為鳴潮這點優秀太多以致於我不會想繼續玩原神
(或任何其他抽抽服務型)。


如果非得要二選一,
最終來說只有可能是時間上只能取捨一款吧。

(但說真的這些遊戲大概花十來小體驗新內容剩下就是日課/鋤大地)

或者是玩膩了。


當然我心態佛系,隨緣玩隨緣抽,忘記登就算了,
如果膩了懶得玩棄坑就放著,等到想回坑再說。

這幾款基本上更新都很穩定,就算不花錢都還是有不少內容能玩,
遊戲模式,稱不上膩不膩吧。

(那種益智類的我現在真的沒辦法長期玩,熱情只能維持一兩天==)


---

缺點部分,或者說比較中性的,不完全是缺點。

1.N百合

這只是我個人的,「我個人」的缺點==
也可以看成沒有BL、沒有CP之類的吧。


雖然我的想法或許跟網路上的主流聲音背道而馳吧,

很多人會在主角沒有任何表現的時候戲稱主角是攝影機,

我還真的比較喜歡當攝影機==

我是那種沒啥代入感的玩家,但反而很在意整個世界的氛圍營造,
不太喜歡所有人都只圍著主角打轉。


鳴潮的角色之間互動,真的很少,
少到就是坎特雷拉摸卡提西亞臉我都不會覺得是百那種==

米家在這方面給的糧的數量不用說,推特會整個發瘋的等級。

當然我還沒看過這遊戲的所有故事,可能還有吧。


用其他遊戲來比喻就是,比起可以開後宮(或者說多選一)的養成遊戲,
我比較喜歡聖火降魔錄那種我可以自己湊CP的玩法。

當然這也是可以取捨,不是說絕對要怎樣。

不用那麼極端==


2.太媚宅==

有點延伸1.吧,劇情上跟角色的設計上,
都給我一種中國跟なろう那種反正就是狂往主角身上貼的小說。

服裝上,角色當然是設計得很精緻很好看,但偶爾又會覺得太媚宅==

(絕區也是偶爾會晃到覺得可怕==)


不過這也完全是我個人的審美喜好,

以原神來說,被噴到歪頭的楓丹角色群服裝設計,

(你的下一句是哪有被噴到歪頭,有==)

包得最緊但是我最喜歡,
西裝、禮服、制服一類的設計,精緻合身。

(芙芙僕人娜維克洛琳德之類的,雖然不算楓丹,還有千織)
(但某種程度也很色欸==)


不過老實說也不是甚麼缺點,因為就看心情,
有時候會覺得好色喔讚,有時候會覺得嘔嘔嘔太賣肉==

應該說就是整體風格嗎,

像洛可可沒有什麼直覺的喜歡要素,
但是動起來後的角色風格,就給我一種軟綿綿的超可愛印象,超喜歡。


好吧老實說可能我就喜歡包緊緊的,老舟了,
終末地 啟動。


3.劇情的微妙異樣感

這也不是只有我這篇文會說,不過老調重彈,且聽我一說。

比起無法理解劇情,應該說大綱都知道要演什麼,
但細節就是微妙的怪,

就老實說這程度的劇情,完全沒有把原神鐵道噴成屎的等級吧==


RPG類遊戲,我心中目前暫定永遠第一是FFXIV,

但XIV倒不是勝在劇情多麼精奇巧妙,
而是時間的累積,到最後一切齒輪咬合在一起的感動。

所以這種體驗很難以超越。


一輪通關/單機類型的遊戲,撇除太過大量的個人癖好,
最近能想到的就是十三機兵,

靠著多支線、群像劇去支撐一個主要核心主線的劇情我就很愛。


鳴潮的故事,撇除一些設定名詞,其實最簡單來看就是主角抵達一個區域後,
幫忙解決困難,進而逐步到拯救整個世界。

我覺得是很安全的劇本,也不會說到爛,


前面真的是刪減到有些離譜,但也不到完全不能理解劇情,

相當於是調查自己的來歷,然後認識這個區域,
幫忙解放這片區域的力量,幫忙打敗魔王。

但像是今洲一起守城,忽然會出現很多似乎跟自己「很熟」的角色,

真的是突兀到會讓人有些發笑,
就寧可大家都不認識我那種感覺。

(還有很多細節其實也偏怪,但我覺得也還在能接受範圍)


進到汐塔,也是會覺得進展有點太快太都合(當然也是能說就是主角來了才推動),

到拯救卡提西亞,完全能理解劇情想要表達的,
演出非常優秀,甚至關卡我也覺得很有趣(而且最後切主角三屬性這個我大好評)。

但台詞上就是有種,無法咬合感==

XXX劍分離融合OOO力量,等等之類的,
雖然知道想表達的,但我還真的沒信心能確定每句話的內容到底有沒有理解正確==

而且我是滿討厭逐字逐句解釋心境、想法的這種解釋法,
就整個藍色窗簾,腦補太多==


其實我認為忠於世界的設定是非常好的設計,
倒不如說我非常肯定這種作法,

(所以中製遊戲有時候噴出成語俗諺,會有莫名的違和感)

專有名詞、設定,絕對是有必要的,

不過鳴潮有點太狂熱了==


目前進到新區域發現會加註釋,我覺得挺好的,

FFXVI有一個設計我就超愛,就是過劇情可以看字典,會解釋專有名詞跟現況,
就很方便玩家理解,應該推廣到每個RPG。



老實說這是一個鐵跟原也有的問題,

鐵道3.0也是噴超多專有名詞(其實也還好,因為大部分是人名),
不過玩到現在我也是完全理解角色對應跟神話設計,有滿多東西可以去讀去看。

原神是世界任務有時候會整個暴走,瘋狂輸出隱藏世界任務的設定,
我還要去B站看解說==

而且我個人是給世界任務極高的評價,
有種檯面下這個世界是這樣運轉,的感覺。



就,我也不知道要怎麼改進==

鳴潮這世界觀就很複雜齁,什麼污染來汙染去的,
但是主角要做的事又單純到不行,去哪,扁誰。


4.探索、外部網站

把一堆功能一股腦塞進探索工具跟手把配置真的很不直覺==

老實說暖暖也是類似設計,就把所有功能(摸毛釣魚)都設置成不同能力,
但暖暖的節奏跟操作性比鳴潮慢/輕鬆太多了。


勾索、射擊、感知、翱翔,只要不會自動切出來,但又要用的時候,
就會覺得很阿雜==


然後是有點做一半的資源探索,

寶箱可以簡單放,讚,
但是音匣不行,連這個也要抄原==

草能找,礦不能找==


衍伸的是外部網站的經營,HOYOLAB是真的猛,
網頁的探索地圖是全球同步開,反正我有網頁地圖後是從來沒跟跑過。

(應該說以前也沒)

鳴潮雖然也有,但只限於國服。

就連暖暖都有欸==
(暖暖雖然網頁地圖更新慢,但是暖暖還能自動導入已經找過的,又屌打)


這遊戲的聖遺物(聲骸),雖然打路邊怪也會掉,
但是也是要抽抽樂==

而且打到的除了合掉竟然完全不能轉成資源==

(而且應該是沒有關卡能單刷那個經驗資源吧,只能打區塊才會掉)

啊這,如果是原鐵應該已經被噴到老媽都不認得了==


還有就是這遊戲沒有物理攻擊,全部都是屬性攻擊,
微妙,

完全同屬隊遇到那種石頭怪(原神史萊姆),會直接不能玩==


---

不過整體來說,鳴潮絕對是能玩的,而且也是比很多粗製濫造的遊戲精緻太多了。

我所謂的粗製濫造,是那種低成本製的美少女動作遊戲,
或者賣腳色為主的抽抽卡牌對撞遊戲。

(不是卡牌遊戲,是卡牌對撞,也就是下指令讓角色去撞角色這樣)

對某種程度上懷有對原神厭惡意識的人,
還多了提供情緒價值的功能。


即使是幾乎同性質的遊戲,也不會只能玩一款,
總是有一點差異或者是能夠探索的不同,

至於不同性質就更不用說了==


不過94這樣,我們只會面對資訊越來越爆炸內容越來越TOXIC的世界,
真的不用太把別人的話當一回事,包含我==


最後貼一下進度,

https://i.imgur.com/Mz4v5G3.jpeg
[圖]

https://i.imgur.com/G8xyK8I.jpeg
[圖]

聖遺物就推薦是什麼就打什麼來穿,
武器抽了兩把常駐五星(刀),然後白芷拿奇幻變奏。

啊反正也是照網路推薦,我有問再教我,平常不用不用== 謝謝



--

What makes life so magical?
Life is like a musical
何度も私に会いに
今日も私に会いに来てね

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.23.134 (臺灣)
※ 作者: wl2340167 2025-07-07 01:14:36
※ 文章代碼(AID): #1eQjg1o7 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751833217.A.C87.html
wrh810701: 聲骸那個就是給你無限刷胚子但你要練就要體力資源阿
不難懂吧? 給你拆資源就算你不說馬上就被噴成逼人肝1F 07/07 04:41
u987u: 故事本身還行 不過蠻直白的 就是我到了哪裡 見神殺神 然後問題就解決了 反派其實沒什麼存在感 就像爽文小說吧 有的人愛 有的人就覺得很普 倒是有一點有同感 就是大家都很自然熟 然後有時候有些細節沒講清楚 常常跑主線會覺得自己是不是漏掉什麼3F 07/07 04:50
Valter: 在中國好像有庫街區 海外沒有這種遊戲外APP真的挺麻煩8F 07/07 04:52
kf21517: 前面劇情給人一種強烈的我到底錯過什麼的感覺9F 07/07 05:00
KITAMACHI: 媚宅這個沒辦法,他們當年二測一句"你怎麼還在"差點讓遊戲胎死腹中,之後就緊抱玩家大腿但又用力過猛w10F 07/07 05:41
bleach047: 自己都說標準米學長了 先入為主就不用看了吧12F 07/07 05:52
chiuoerice04: “先說沒有要很認真寫” 結果寫超多XD13F 07/07 05:59
marktak: 我覺得三屬那裡 坎特在池裡就應該讓她上14F 07/07 06:21
weiyilan: 去年那個時空背景下不媚就死定了15F 07/07 06:34
k798976869: 米學長 尊重16F 07/07 06:42
mashiroro: 說是沒有很認真寫,但還是打了很多啊XDDD 感謝分享!是說暖暖這次玩家性別比就沒這麼誇張了,我看一堆男玩家時數都超恐怖的...跟米三件和鳴潮比我是理解不能@@17F 07/07 06:54
james3510: 還行吧 不喜歡的部分都有噴到點上20F 07/07 06:58
sai007788: 1版就魔改過,砍了八成內容吧,原本你看到的所有四星五星角都有一個任務串,因為被噴爛所以都砍掉了,1.0就是鳴潮隨時都有可能拔管上香的狀態,原本的任務很拖沓而且對所有人主角的好感度是負數起跳的,我沒有參加封測所以這都是看YT影片理解的21F 07/07 07:05
abadjoke: 有種26F 07/07 07:06
sai007788: 如果把原本的四星角劇情串補進去玩到守城戰內容會多一半以上,可是劇情有改過的關係這些內容通通砍了
其他就你不喜歡就那樣,反正有噴爆庫洛就會改27F 07/07 07:07
MegumiDoDo: 劇情的部分認同你,我自己有一種我知道要講什麼故事,但卻好像每一句都沒看懂的感覺30F 07/07 07:10
lover19: 蛤,真的有人在用hoyolab喔,我還以為是拿來點前瞻兌換碼用的32F 07/07 07:21
amoebaba: 先幫補血放這裡34F 07/07 07:25
Beramode: 其實我都沒在管劇情 反正妹子需要我 告訴我扁誰就好35F 07/07 07:28
shinobunodok: 快跑 是學...不對 人家都自己說了 絕沒玩不清楚 但我覺得原鐵高潮不是沒有 但是在進入高潮之前的日常對話實在體驗太糟糕 原神還好一點 鐵道就真的站在那邊講話講到爽 原po四款都玩過應該也能感受到差異36F 07/07 07:28
GGMouseKing: 索+米是什麼可撥劇毒組合-.-40F 07/07 07:28
ken30130: 你開頭就先說自己不公正了我還真不知道怎麼評你41F 07/07 07:39
ufonba02: 別的不說,hoyolab是真的很方便查自己帳號資訊42F 07/07 07:41
ms0529552: 雖然開頭說不公正 但內容其實蠻正常的吧
說的缺點也不熟尬黑
原po說米學長的意思應該是米家桶都有玩XD43F 07/07 07:41
UOG0312: 先幫補 批評神作46F 07/07 07:42
john701966: 不用特別補吧 這篇講得蠻公正的啊,何必急著裝受虐兒47F 07/07 07:49
cloud0607: 這就別自稱學長 態度不對 學長可嚴格了48F 07/07 07:50
starsheep013: 這遊戲還真的沒百合,硬要說的話你主角選女的,可能算有吧
不過聲骸不能轉經驗是因為他可以無限爆農,甚至支那有腳本可以掛二十四小時,可以轉經驗資源量會失49F 07/07 07:52
owlman: 其實劇情我一直不懂2.2為什麼會吹成這樣 內容感覺就順順過去沒什麼特別爆點 純粹靠整體走向跟演出?54F 07/07 07:56
shinobunodok: 那我覺得至少肥料和打洞器的打折率要降低 真的生態滅絕開始練聲骸 資源是會歸零的56F 07/07 07:56
Echobee: 沒很認真寫(1000p58F 07/07 07:58
weiyilan: 主要還是吹演出居多吧,渲染力夠強59F 07/07 08:00
gsock: 很中性的評價 是不是有人看到開頭就推文了60F 07/07 08:00
weiyilan: 真的,說要噴爛結果比一些裝中立的還正常很多61F 07/07 08:01
HonestBear7: 鳴潮的劇情沒什麼低潮,跟一拳一樣總是在贏,大家不論男女也是各種倒貼崇拜,喜歡中式網文小說的可能會很愛吧62F 07/07 08:01
john701966: 2.2就死了一隻馬了65F 07/07 08:07
leo255112: 其實說媚宅,他們大概也怕被這樣批評,我覺得女角們告白用詞其實很中性,就是可以當成很重要的夥伴或朋友那種,還算收斂不露骨66F 07/07 08:09
SOSxSSS: 失憶以後還是到處解決事件被大家喜歡,這不就是魔法禁書目錄的上条當麻,就很典型的日本動漫偽後宮主角69F 07/07 08:09
leo255112: 除了岸寶真的內助感滿滿....
鳴優點就演出很強,感覺得到有在認真做,劇本這見仁見智,我自己是滿喜歡的71F 07/07 08:10
shinobunodok: 就情感給足 敘事簡潔和演出全開 沒了 就這樣 劇情方面其實玩的這些被歸類成二遊的大多都大差不差 會出問題的反而是特別爛的74F 07/07 08:12
Bewho: 可以飛我覺得滿重要的,這樣地形就可以做出很高聳的地勢,不用擔心玩家爬山太痛苦,直接飛行後往上拉就好了77F 07/07 08:13
shinobunodok: 單指推文問的2.2部份79F 07/07 08:13
Echobee: 其實內測1.0劇情與展開都比正式來的有趣 但就被砲沒了也是為了迎合市場所需80F 07/07 08:15
Bewho: 像是同樣是競技場,納塔的競技場和七丘的競技場,氣勢整個就不一樣,七丘可以做得很大很高很宏偉,玩家移動也不會覺得負擔,連電梯都不用坐就直接翅膀開了上下飛82F 07/07 08:15
weiyilan: 七丘高低差已經到單純跑牆上不去了,要用飛的才行
還真別說我開服凝光用到3.0(X85F 07/07 08:18
YunHung46: 老哥你心得不錯啊 說好的噴爛呢87F 07/07 08:20
OEC100: 看了一下你的陣容就免費4星隊,還能讓你順順的打一個月
你換成米家的有可能用送的角色玩這麼久?
	
07/07 08/20

這就帶出另一點,你完整體驗不需要逼你抽角色88F 07/07 08:18

整理一下推文,前面的其他的我會回,不過先回你這個

可能啊==

翻以前的心得文,原神一個月的時候角色群長這樣
https://i.imgur.com/wEqraRO.jpg
[圖]

不過現在回頭看心得文有很多抱怨其實不太存在==
leo255112: 鐵可以啦,高難絕對打不過而已
鐵道四星是沒有很弱,但高難現在已經膨到四星數值很難打了91F 07/07 08:22
ufonba02: 可是米三件套你只想跑主線也確實不用抽角色啊
中國產的二遊上面的你不抽五星主線應該是都能正常過94F 07/07 08:24
OEC100: 原神問題最多因為你不抽連跑圖體驗都很慘96F 07/07 08:25
weiyilan: 鐵不抽的話不知道會不會卡周天哥97F 07/07 08:26
OEC100: 其他人的問題大概是數值控制,原始人連刷週本都很痛苦98F 07/07 08:26
ufonba02: 主線有休閒模式,應該不至於打不過我猜99F 07/07 08:27
andy0481: 看到不舒服的地方不能快速點過去... 小說看到就快速翻過只要1秒 傳統ADV或FGO快速點點點 大不了小演出大概3秒239F 07/07 09:45
jerygood0208: V大這是把須彌楓丹開除提瓦特藉嗎www那很米哈游了241F 07/07 09:46
andy0481: 原鐵就是會用派蒙揮手指 插腰扶額定住玩家10秒才煩躁
尤其是平常有看小說 可能1秒就看完文字了 但被卡住==242F 07/07 09:46
shinobunodok: 原神其實算好點了 姑且也有在新增動作和運鏡 雖然混了四年讓他看起來模組和動作都不理想 鐵道那個真的直接當站神了244F 07/07 09:48

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