作者 forsakesheep (超.歐洲羊)標題 Re: [荒野] 第二波更新後評價回暖了嗎?時間 Mon Jul 7 13:30:39 2025
不是老獵人認真回答一下
1.新增魔物 7/10
打了好幾天,海龍的設計真的不錯,動作有明顯間隔跟準備動作
攻擊範圍也有方向性,能靠走位閃掉很多攻擊,比較噁心就那個鐵山靠放電
還有攻擊力強到用盾擋跟沒擋扣一樣血很白爛
水中戰雖然無理動作很多(馬的突進接鐵山靠*2再大放電是三小)
但是現在會打的人變多,拖台錢的時間大幅減少
無論用弓用盾斧打起來都還算開心,有挑戰性
要改的大概就傷口硬直跟倒地時間太短
千刃龍是弓打起來很爽,盾斧打起來一坨大便,幾乎沒考慮近戰重武器的動作設計
雖然本來就是一直飛的糞龍了,這次沒改善還更誇張更噁心
雞爪抓抓傷害也意外高,砍腳硬直還被改掉,沒傷口沒辦法砍倒
2.新增裝備 7/10
要說起來沒有像泡狐裝備那麼爛,是能改變配裝的好裝備
但是無論是千刃武器改機制、海龍裝跟千刃裝故意在套裝效果埋地雷
就有種刻意搞玩家的感覺
3.武器調整 1/10
完全是幹你德田,那個設計像是改數值的人根本沒玩過遊戲一樣
崛起太刀那種破格強度才需要nerf,雙刀鬼人有破格嗎?盾斧電鋸有破格嗎?
太刀跟雙刀的數值調整跟白痴一樣+A-B之後別的地方又-A+B
馬的智障
4.最佳化 3/10
老實說我體感還好,兩台電腦(9800X3D+5080、7700+7700XT)還是順
不過實際上幀率就是變不穩,數字會說話
5.潔瑪服裝 10/10
不解釋,神裝
※ 引述《ga839429 (LanTern)》之銘言
: 如題
: 我們股東大會前被刷到壓倒性負評的
: 魔物獵人荒野
: 第二波免費更新新增了兩隻龍和大家最愛的潔瑪服裝
: 還有一些武器平衡性微調
: 看到很多人說這次歷戰海龍和千刃的難度才是玩家想要的,刷得很開心
: 再加上之後還有夏日慶典和歷戰波波等等內容
: 可以說是誠意滿滿
: 經過這波二次更新
: 荒野的評價有回暖了嗎?
: 老臘入們怎麼看?
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※ 作者: forsakesheep 2025-07-07 13:30:39
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※ 同主題文章:
Re: [荒野] 第二波更新後評價回暖了嗎?
07-07 13:30 forsakesheep
→ minoru04: 銃槍很好打 不過也覺得幹這啥智障設計 就加攻擊加頻率3F 07/07 13:35
→ forsakesheep: 海龍還好,多打會發現他的特效很大但是傷害範圍沒那麼大,唯一不能用走位閃的攻擊就鐵山靠放電,其他都能用走的走掉(獵人不是硬直狀態下),千刃就...4F 07/07 13:35
→ ga839429: 當初更新原本想緩緩的 朋友傳潔瑪裝給我害我冒死上線7F 07/07 13:36
→ forsakesheep: 千刃連太刀都沒辦法連續看破躲攻擊,真的是白痴設計
潔瑪裝真的好棒,又好看8F 07/07 13:36
→ gcobc12632: 海龍大放電超哭 我長槍防性3 滿血滿耐 舉盾擋完剩半血另外 故意在海龍千刃套裝效果埋地雷 這是啥意思?11F 07/07 13:42
→ x7479635: 水戰不管遇到多會打的都覺得拖台錢...根本上就不好玩
要做機制就做到底就好還要人一直上去劈兩刀LOOP13F 07/07 13:44
→ Ceferino: 死忠的一定開口炮你電腦爛幀率不穩調低畫質15F 07/07 13:45
→ x7479635: 千刃龍從拆包出來就不期待,動作無趣又煩人的白痴怪
海龍扣掉水戰動作設計是挺好的,變化多互動也不差16F 07/07 13:46
推 twic: 死忠的都沒呼吸了吧18F 07/07 13:47
→ forsakesheep: 海龍套裝效果有內建CD,一定要結束後等CD完畢才會開始重算條件累積,千刃套裝也是一樣,巧擊效果延長還只限一次,而且你要在效果時間內閃避兩次才會觸發增傷
巧擊在破曉時明明可以效果時間內再次迴避就重新計算buff時間,荒野改不給重新計算,還把效果延長拆出來給套裝,還限定只能延長一次,就是故意在一些小地方噁心玩家19F 07/07 13:49
→ gcobc12632: ㄛ這看YT實測就知道了ㄅ 跟歷代效果不同也很正常==27F 07/07 13:55
→ forsakesheep: 你單純看遊戲內說明看不出來啊,這些就是一些故意不想讓玩家爽的小動作
而且這次要不是新世代上刃容易,不然太刀氣刃值也是改回4G那個白痴版本28F 07/07 13:57
推 boreguy: 橫向的鐵山靠放電都往頭部走/滾就好了 沒有傷害判定32F 07/07 14:10
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