作者 forsakesheep (超.歐洲羊)標題 [閒聊] 老卡為什麼不繼續做惡靈古堡擴散?時間 Tue Jul 8 10:56:11 2025
惡靈古堡:擴散
Biohazard:Outbreak
是一款連線多人合作逃生的PVE遊戲,也有單機劇情,出過兩代
劇情主要是玩家扮演拉昆市事件時的小市民,努力逃出生天
有多個技能以及素質不同的角色可以選,也有數個劇本(路線)可遊玩
本身也算是補充了惡靈古堡123時在其他地方發生的故事
這款2003年在PS2上發售的連線遊戲,比老卡神主牌的魔物獵人還早一年
當年是賣的很差嗎?
怎麼老卡在惡靈古堡系列大賣的現在沒想到重啟這個系列?
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「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in
Stand Alone Complex
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※ 作者: forsakesheep 2025-07-08 10:56:11
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推 tf010714: 現在作會變在10公里外殭屍中閃光彈都要跟你報告1F 07/08 11:00
推 CAtJason: 他們做多人遊戲?還是算了吧,怕他們做2萬面綠草2F 07/08 11:00
推 h0103661: 連線pve還有後來的拉昆市行動阿,爆死3F 07/08 11:01
噓 cor1os: 就是叫好不叫座
一堆想玩連線但那終究是小眾
惡靈3 RE那個連線也是,作不起來,你是老闆會炒連線冷飯?4F 07/08 11:01
推 abc10037139: 擴散對輕玩家壓力還蠻大的,資源跟路線沒記很容易時間不夠被感染滅團
不過現在想想這概念跟法環黑夜滿像的(7F 07/08 11:05
→ tf010714: 原來獵人必需的臨機應變判斷力在這裡10F 07/08 11:06
推 Yachaos: 上面描述怎麼聽起來像黑夜君臨12F 07/08 11:08
→ safy: 你要這種得多人那不如去玩L4D14F 07/08 11:23
→ BOARAY: 所以是連線品質跟艾爾登一樣一坨嗎15F 07/08 11:23
→ Tsozuo: 現在來看就是常見的第三人稱合作逃脫射擊遊戲了
只是這種沒像L4D有工作坊支持 又不像黑夜ROUGE 感覺很容易就會膩 但也是意外卡普空不想繼續延續這系列 RE9主角都是擴散角色的女兒了16F 07/08 11:26
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