看板 C_Chat作者 ThorFukt (托爾)標題 [閒聊] 鳴潮2.4感想 庫洛抓到手遊劇情最佳節奏時間 Wed Jul 9 15:54:27 2025
雷喔
2.4最終打鬥片段
https://www.youtube.com/watch?v=1xFMFoOTt4k
老實說玩完2.4上半我本來是有點擔心的
因為那個現實跟虛構的重疊敘事看起來蠻像要翻船的感覺
但2.4下半的表現我個人就覺得非常棒
1.時間短
對話快速看一看到了重頭解謎的時候慢慢看 總長約1小時多一點而已
2.開頭就開始解謎
隔沒多久就直接跳入解答上半裡面現實跟虛構重疊的謎團
3.重頭打戲的BGM配合又更上一層樓
露帕戰鬥尾聲引導連擊E 還有進入過場動畫跟蜜芽決出勝負
兩段的BGM配合打鬥的節奏真的就是爽而已
收尾也很讚 露帕最後從書裡面跳出來那邊真的有種事件完美解決的感動
對角色的感想嘛
本來露帕是不想抽的 但是2.4這個劇情真的太讚
晚上丟個小保試看看吧
但是劇情試用裡面雖然動作很帥 但是打小怪都要打超久才會死
頗有吟霖的感覺 這個強度到底....
反派那個克里斯托弗假鬼假怪裝B的感覺
真的很像是軌跡來的捏= =
https://i.imgur.com/xAKzLxS.jpeg
https://i.imgur.com/cYPyoDZ.jpeg
但是異能真的蠻屌的 居然可以用虛構覆蓋現實還把阿漂跟卡提困在各自的書頁中
比起隔壁那個傷痕真的是B格滿滿
隔壁鐵道最近有編劇訪談出來說 手遊的劇情每42天為一循環在編排上要費心思之類
我個人是覺得目前庫洛一段重大劇情上版本鋪陳 下版本光速解密然後解決問題
這種方式對手遊來說是最好的節奏
像鐵道當初2.0+2.1花時間鋪陳 到2.2一次解謎的編排我也覺得很棒
只是庫洛現在用一個版本就完成這個循環我覺得更上層樓
手遊真的不要搞得跟單機一樣什麼花一年講一個版本的故事 真心拖太長了
版本收尾就是要時間短+說重點+直接解答+戰鬥爽
現在鳴潮的劇情編排節奏我真的感覺是手游劇情最佳的節奏
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.41.160 (臺灣)
※ 作者: ThorFukt 2025-07-09 15:54:27
※ 文章代碼(AID): #1eRY0rQO (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752047669.A.698.html
推 melzard: 最佳節奏不太算 其實3週還是真的有點久
2.4上半到下半的間隔長到沒辦法延續討論熱度蠻明顯的1F 07/09 15:58
推 OEC100: 番劇停更一週就影響蠻多的
你要前半寫的夠神才能讓人有耐心去等,這沒神到那種程度3F 07/09 16:00
推 rance9527: 光拆成上下就很爛了吧,直接合在一起還比較爽5F 07/09 16:01
推 melzard: 所以我覺得這種上下半的玩法不該成為常態6F 07/09 16:02
※ 編輯: ThorFukt (220.132.41.160 臺灣), 07/09/2025 16:03:35
推 u950027: 手遊最佳…果然是西洽神遊 羨慕敢在這這樣吹的遊戲==7F 07/09 16:03
推 gsock: 不喜歡上下半 覺得沒有特別需要這樣拆8F 07/09 16:03
→ OEC100: 這個節奏我覺得給一週就好9F 07/09 16:03
推 RandyOrlando: 下半應該是為了配合小母狼up搞出來的 不然塞一起就好了
你會覺得好大概也就是隔壁有個拖的又臭又長的 相較之下會覺得好很多 不然2.4我覺得還是輸2.210F 07/09 16:04
推 ken30130: 以目前的品質來說評個最佳感覺沒什麼毛病14F 07/09 16:09
→ ThorFukt: 你們標準好高ㄛ= = 我目前看到的手遊很少願意解迷跟收尾不拖的欸15F 07/09 16:10
推 schiffer: 只看手遊的話評個最佳還真反駁不了17F 07/09 16:11
→ tn1983: 21天vs42天 我選21天18F 07/09 16:11
推 cjy1201: 比較喜歡拆就是了 一次兩章我也跑不完19F 07/09 16:11
→ ga839429: 看到還有人願意反駁我就安心了20F 07/09 16:13
推 OEC100: 劇本算複雜,表現的也算順暢,這次演出MVP感想是音樂21F 07/09 16:13
→ starsheep013: 克里斯托福真的是我現在期待度最高的角色,希望他能一路g8到2.0結束22F 07/09 16:13
→ abc51288: 是蠻希望克里斯能拿來玩..4星也好24F 07/09 16:14
推 nogihkt: 覺得挺好的,上下都兩個小時內結束,合在一起太累25F 07/09 16:14
推 evilscholar: 遊戲內劇情解說的很清楚,玩完不會一頭霧水我覺得很好27F 07/09 16:15
推 Stat14: 做得好,吹當然就沒問題啊。但某廠…?先把建模改改吧29F 07/09 16:15
→ aaa5118: 不過鐵道3.4如果拆開會被噴歪吧 3.4已經是我覺得3版劇情最當人的了欸30F 07/09 16:16
推 ejonlj: 別說手游 你拿單機舉例 哪個劇情+演出也很好的給我
而且還要42天一更 根本不可能有32F 07/09 16:16
推 lovez04wj06: 看跟誰比,想要跟誰比?至少我覺得體驗沒什麼問題,尤其不少手遊劇情是那種半年才一更,就沒那麼計較這種事情,不然真為了劇情體驗然後搞一個綁你地圖探索度的玩法那只會更糟了。
然後我也蠻喜歡克里斯托弗的最後一個畫面,雖然不xp男角但感覺就很帥。34F 07/09 16:17
推 abc51288: 這次2.4拆上下半主要是斷點耐人尋味+收尾好,但不管有沒有拆如果劇情爛一樣就是爛40F 07/09 16:17
推 lcw33242976: 其實整個大版本也還沒收尾= =
這頂多只能算龐大主線裡的小章節收尾而已
不過是比大版本更新一整年只有前面幾個月推主線 剩下幾個月水時間到下一個大版本好42F 07/09 16:18
推 ejonlj: 鳴潮早就不是手遊等級可以碰瓷的遊戲了48F 07/09 16:19
推 rabbithouse: 內容跟演出跟體驗是很好沒錯啊 解謎可以解的這麼舒服不容易欸
不過我也比較喜歡一次看完49F 07/09 16:20
→ ejonlj: 哪來的手游能42天內 給你這種演出+劇情+一堆BGM52F 07/09 16:20
→ OEC100: 不要挑戰人的記憶力,2週差不多是開始會忘記的時間,不信你可以回憶2週以前吃了什麼53F 07/09 16:20
→ Tryfing: 任何故事一次性看完一定比分拆好很多,然而在一定得分拆56F 07/09 16:20
→ Tryfing: 的情況下要如何控制節奏與調性才是廠商困擾的地方58F 07/09 16:20
推 qq5377352: 除了產能不足我想不到任何理由要拆成上下59F 07/09 16:22
推 lovez04wj06: 就…記得填問券,不管喜歡與否記得填,我記得都會問到這次劇情拆分的問題。60F 07/09 16:22
推 cjy1201: 我也覺得三週記憶上困難 但連續劇演42天一次也很哭 看問卷結果了62F 07/09 16:22
推 ken30130: 2.4這樣還叫產能不足喔?會不會太嚴格64F 07/09 16:23
→ Tryfing: 這次下半才加了一堆前情提要與回顧,並想辦法用不同形式的表現降低重複感,也算是一種嘗試65F 07/09 16:23
推 joe10337: 這次2.4很棒啊,但我是傾向一次解完派,他拆不拆我
都是確定有完整了我才一次解掉67F 07/09 16:24
推 RandyOrlando: 這跟產能不足差很遠吧 因為露帕高光都在下半所以配合卡池up拆阿69F 07/09 16:24
推 cjy1201: 克里斯托弗那個畫面拉到嘴巴真的很好看 人機車又帥71F 07/09 16:25
推 IsoRoy: 是,鳴潮天下第一72F 07/09 16:25
推 ejonlj: 2.4的地圖和演出 還算產能不足的話 還有遊戲廠商能活嗎73F 07/09 16:26
→ qq5377352: 照那這樣說卡提的高光在2.4上半嗎?74F 07/09 16:26
推 ken841520: 我就覺得拆的好,上半留了很多謎題以及給你時間去探索了解七丘背景故事75F 07/09 16:27
推 OEC100: 其實就劇情跟活動時間調換一下就好了,搶旗放到前面還可以解決上半一下就到冠軍賽的問題,後面長草期再打牌
都只是小問題解決間隔太久的方法79F 07/09 16:27
推 NECKS: 學長要來了82F 07/09 16:29
→ qq5377352: 連討論遊戲劇情都要拉另一個遊戲出來嗎==83F 07/09 16:29
→ ken841520: 如果沒有上半先給你空檔去跑姆茲米的支線任務,當玩家看到下水道她跟克對話時的表情就會少了點味道85F 07/09 16:30
→ Tryfing: 感覺有機會變社群大戰,下班前嗨起來87F 07/09 16:30
→ OEC100: 節奏問題不算太嚴重,畢竟沒拖到讓你完全忘了之前講啥88F 07/09 16:30
→ s2637726: 確實產能不足啊 怎麼不是七天更一次大版本 庫洛太菜了91F 07/09 16:33
推 ken841520: 如果沒有上半空檔讓玩家知道芙洛洛做的甜點連聲骸都不吃,下半看到她對克的嫌惡臉絕對沒有現在美味92F 07/09 16:33
→ rabbithouse: 那考量進母之咪的描寫的話 我覺得這次拆上下半確實不錯XD94F 07/09 16:33
推 ms0529552: 我覺得這次斷章處理的蠻好的
但也蠻危險 有的斷法真的會爛掉
這次這樣斷從商業角度 衝高想抽露帕卡池的慾望
從敘事角度 在解答前先讓你探探大世界解解支線 也不是不小
行*96F 07/09 16:33
推 k254369: 草了 庫哥也開始爆文了 越來越像米了喔302F 07/09 19:13
推 fff417: 看到爆文只能想到米嗎 也是絕了303F 07/09 19:15
推 Marliz: 雖然用手遊來評最佳沒啥問題,但我都用電腦玩的,感覺應該要跟pc比304F 07/09 19:26
推 linablue: 克跟痕這短短幾個鏡頭超級流暢的微表情 帥死我了w306F 07/09 19:27
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