作者 Lupin97 (Lupin)
標題 [FF14] 7.2零式副本設計師們,新人慎入有劇情雷
時間 Wed Jul 16 01:42:06 2025



會有劇情雷,會在意的新人請盡速避難。

https://www.famitsu.com/article/202507/47171
『FF14』クルーザー級4のテーマは“令和のタイタン”! “至天の座アルカディア:クルーザー級”開発者インタビュー【前編】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com 『ファイナルファンタジーXIV』でパッチ7.0から展開中のレイド“至天の座アルカディア”シリーズについて、第2弾“クルーザー級”の開発者へのインタビュー前編をお届け。 ...

 

法米通採訪的,我相信中國那邊論壇會有更專業的翻譯啦,

這裡只是引用日本原文和任選副本boss名稱說說,如果有錯敲敲一下。

https://i.meee.com.tw/njiQiLJ.png
[圖]

吉橋和登(バトルコンテンツデザイナー)
ダンジョン
‧ 近東秘宝 アルザダール海底遺跡群(カプクル)   星龍他家金庫的4人本尾王
‧ 雪山冥洞 ラピス・マナリス(ガラテア・マグナ) 加雷馬奪魂者(鐮刀)檢定4人本2王
‧ 深淵潜行 月の地下渓谷(ダムシアン・アントリオン)第13世界高貝札回憶4人本2王

討伐・討滅戦

‧ アルテマウェポン破壊作戦(リメイク) 重製的究極神兵4人本
‧ バルバリシア討滅戦  風大妖異討滅戰
‧ ゴルベーザ討滅戦    高貝札討滅戰
‧ 極エターナルクイーン討滅戦(極のみ) 極永恆女王討滅戰(只擔當極難度版)

高難易度レイド
<希望の園エデン> E7S、E12S、M5S
‧ 共鳴編3:ダークアイドル
‧ 再生編4:プロミス・オブ・エデン/闇の巫女
<至天の座アルカディア>
‧ クルーザー級1:ダンシング・グリーン

アライアンスレイド
‧ 複製サレタ工場廃墟(ホッブス)    尼爾複製工廠廢墟2王
‧ 華めく神域 タレイア(エウロギア) 十二神第3個24人本的合成獸風格尾王

クエストバトル

■メインクエストバトル
<5.0>
‧ ミンフィリア救出作戦
‧ 廃都ナバスアレン     77等桑克雷德搏命戰單人本、敏菲莉亞…
<5.55>
‧ 黎明の死闘
<6.0>
‧ 霜雪を踏みしめて  6版桑克雷德潛入加雷馬前線的那個單人本
‧ 拡がる終末
<6.55>
‧ その瞳が見据えるもの(実装のみ)
<7.0>
‧ 王として、父として(実装のみ)
‧ 笑顔を護るための戦い
‧ 護る者、壊す者

南方ボズヤ戦線
<クリティカルエンゲージメント>
‧ 百獣使い「獣王ライアン」   獸王萊恩單挑戰
‧ カストルム・ラクスリトレ攻城戦 第IV軍団魔獣大隊「獣王ライアン&ドゥン」
   攻城戰尾王魔獸與獸王雙打戰


森田畝生(バトルコンテンツデザイナー)
ダンジョン
‧ 暴走戦艦 フラクタル・コンティニアム(Hard)(アルテマウォリアー)
‧ 風水霊殿 ガンエン廟(オオテング、ダイダラボッチ、セイテンタイセイ)
‧ 終末樹海 ヴァナスパティ(アルカソーダラ家族の獣化演出) 象族人獸化演出
‧ 星海潜航 アイティオン星晶鏡(愛執のリウィア、宿執のリットアティン、異執
   のアモン、パパリモ/オルシュファン/ムーンブリダ演出)

   89等4人本的boss與道中演出
‧ 星霊間欠 ハーム島(レベルデザイン、リングバーク[企画のみ])
‧ 廃地討究 ユウェヤーワータ(ルニピャティ[企画のみ])
   7.1惡魔古堡風格的4人本參與企畫(並非設計機制)

討伐・討滅戦
‧ 朱雀征魂戦
‧ ティターニア討滅戦  妖精王討滅戰
‧ ウォーリア・オブ・ライト討滅戦  光之戰士討滅戰
‧ 終焉の戦い/終極の戦い  6版終末討滅戰的普通與極難度版

高難易度レイド P8S、M4S、M6S
<万魔殿パンデモニウム>
‧ 煉獄編4:ヘファイストス
<至天の座アルカディア>
‧ ライトヘビー級4:ウィケッドサンダー
‧ クルーザー級2:シュガーライオット

アライアンスレイド
‧ 楽欲の僧院 オーボンヌ(機工士ムスタディオ、聖騎士アグリアス[実装のみ])
   重返伊瓦利斯第3個24人本的1王(貢獻狙擊鏡頭meme)與2王
‧ 複製サレタ工場廃墟(9S:多脚戦車従属) 尼爾複製工廠的尾王9S
‧ 希望ノ砲台:「塔」(偽造サレタ神/開花シタ神)
   尼爾希望砲臺的尾王偽造神明與開花神明
‧ 華めく神域 タレイア(オシュオン) 十二神第3個24人本的3王放浪神

クエストバトル
■メインクエストバトル
<6.0>
‧ 前代アゼムの手ほどき  和古代人時期維涅斯的交手戰單人本
<6.1>
‧ リットアティン強襲戦(リメイク) 辛苦了討伐戰重置版單人本

■踊り子ジョブクエストバトル
<5.0>
‧ 初舞台を舞い踊れ
‧ 至上の舞を披露せよ

グンヒルド・ディルーブラム
‧ トリニティ・アヴァウド 女王古殿溫度計的boss

ザトゥノル高原
<クリティカルエンゲージメント>
‧ 邪悪なる氷狼「フローズヴィトニル」
‧ 試作飛行型魔導アーマー「ブラックバーン」
‧ ほか、一部のスカーミッシュ

ディープダンジョン オルト・エウレカ  深宮正統優雷卡
<ボス>
‧ B10 ガンカナグー
‧ B30 ティアマット・クローン

ヴァリアントダンジョン/アナザーダンジョン
‧ 六根山(怨霊モウコ) 六根山幽靈武士boss

蜃気楼の島 クレセントアイル:南征編

<クリティカルエンカウント>
‧ 二足の獅子「ランパントライオン」[実装のみ]
   右中無限城風格瘋狂轉圈十字倒數的boss
‧ セキュリティ・コマンドー
   左上尼姆風格瘋狂讀條兩個實心圓與十字AOE的boss

<F.A.T.E.>
‧ 湿度の狩手「ディヒューミディファイア」[実装のみ]
‧ 土壌の守り手「マッドマッド」[実装のみ]


岩附知宏(バトルコンテンツデザイナー)
ダンジョン
‧ 雪山冥洞 ラピス・マナリス(カイナッツォ) 4人本水大妖異
‧ 濁流遡上 イフイカ・トゥム(アルファ・プヌティー、ドラウジー、アポリオン)
   7版第1個4人本
‧ 遺産踏査 天深きセノーテ(モールスカル)
   7版把某位日本資深輕玩家打到想退坑的泰坦套皮4人本
‧ 記憶幻想 アレクサンドリア(エリミネーター)
   斯菲恩的笑容是國民的希望啊啊啊的那個4人本尾王

高難易度レイド P9S、M2S、M7S
<万魔殿パンデモニウム>
‧ 天獄編1:コキュートス
<至天の座アルカディア>
‧ ライトヘビー級2:ハニー・B・ラブリー
‧ クルーザー級3:ブルートアボミネーター

アライアンスレイド
‧ 華めく神域 タレイア(リムレーン) 十二神第3個24人本的2王海洋神
‧ ジュノ:ザ・ファーストウォーク(Prishe of the Distant Chains)
   7版朱諾第1個24人本


クエストバトル
■メインクエストバトル
<6.2>
‧ 失われた力

ディープダンジョン オルト・エウレカ 深宮正統優雷卡
<ボス>
‧ B90 アドミニストレーター
‧ B99 闘神エクスカリバー


秦 成志朗(バトルコンテンツデザイナー)
ダンジョン
‧ 終末幻想 アーモロート(ファースト・ビースト、ターミナス・ベルウェザー[
   実装のみ]、メガセリオン[実装のみ])
   5版終末幻想4人本的部分設計。
‧ 黄金平原 パガルザン(魔導フォートレス)6.5黃金平原2王的路擋要塞
‧ 最終幻想 レムナント(グレビュオフ・メルター、ピースキーパー、ラーラー)
   6版梅蒂恩遊記最終幻想4人本
‧ 異界孤城 トロイアコート(スカルミリョーネ)4人本土大妖異
‧ 記憶幻想 アレクサンドリア(アマルガム) 7版記憶幻想的2王

討伐・討滅戦
‧ ルビーウェポン破壊作戦 紅寶石神兵討滅戰

高難易度レイド E9S、P2S、P7S、P11S、M3S、M8S
<希望の園エデン>
‧ 再生編1:暗闇の雲
<万魔殿パンデモニウム>
‧ 辺獄編2:ヒッポカムポス
‧ 煉獄編3:アグディスティス
‧ 天獄編3:テミス
<至天の座アルカディア>
‧ ライトヘビー級3:ブルートボンバー
‧ クルーザー級4:ハウリングブレード

アライアンスレイド
‧ 複製サレタ工場廃墟(エンゲルス) 尼爾複製工廠左一拳、右一拳的3王
‧ 喜びの神域 エウプロシュネ(メネフィナ)十二神第2個24人尾王月神

クエストバトル
■メインクエストバトル
<5.0>
‧ 仕掛けと呪いと毒と
‧ 膨らんだ嘘
<6.1>
‧ アシエン・ラハブレア討伐戦 2.0版終章拉哈布雷亞重製單人本
<7.0>
‧ 友の試練

■クロニクルクエスト「ウェルリト戦役」
‧ 飛べ! ウェルリトへ  寶石神兵開鋼彈的單人本

■ロールクエストバトル
<6.0>
‧ ドマの弔い
<6.1>
‧ ネルウァの帝国

■FFXIV ×  FFXVI クロスオーバーイベント
‧ 「炎影の旅路」 クエストバトル   FF16合作事件單人本

禁断の地 エウレカ:ピューロス編
<NM>
‧ レウコシアー
‧ アスカラポス
‧ ライトニング・ドゥクス
<エレメンタルコンフリクト> 禁地優雷卡幸運兔火島區
‧ 珊瑚狙いのしあわせうさぎ
‧ 岩封じのしあわせうさぎ

禁断の地 エウレカ:ヒュダトス編
<バルデシオンアーセナル>
‧ アルト&オーウェン        兵武塔BA的雙王分道boss
<エレメンタルコンフリクト> 禁地優雷卡幸運兔水島區
‧ 水遊びのしあわせうさぎ


南方ボズヤ戦線
<クリティカルエンゲージメント>
‧ 腐乱野菜「ピーリフール」
‧ 怨念の死霊「スパルトイ」
‧ カストルム・ラクスリトレ攻城戦(アドラメレク) 攻城戰2王會合成魔法的那位

<スカーミッシュ>
‧ 潔白の脱走兵

ザトゥノル高原
<クリティカルエンゲージメント>
‧ 模造統制者 IVレギオン・ハシュマリム
   引用70等的24人本boss玩切竹子(塔)的boss
‧ 第IV軍団分遣隊長 メネニウス 高原中間區域單挑戰
‧ 戦慄の百獣使い 獣王ライアン 高原北方區域單挑戰

‧ 旗艦ダル・リアータ攻略戦(サウニオン&ドゥンJr.)旗艦戰3王boss雙打那關


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.145.253 (臺灣)
※ 作者: Lupin97 2025-07-16 01:42:06
※ 文章代碼(AID): #1eTfBn_f (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752601329.A.FE9.html
※ 編輯: Lupin97 (49.218.145.253 臺灣), 07/16/2025 01:42:50
Lupin97:轉錄至看板 FFXIV                                        07/16 01:50
x2159679: 總覺得如果是在對岸論壇貼這種東西就是要準備清算了
不過都有把負責部分說清楚蠻不錯的1F 07/16 01:52
Lupin97: 副本是有做比較趣味了,且也比寫7.0-7.1主線到現在只讓主擔當前輩扛劇本火的狀況好3F 07/16 05:01
Neuenmuller: 7版副本跟6比是真的好玩5F 07/16 06:02
jpg31415926: 劇情搞好才重要6F 07/16 06:22
v743789: 還好啦 副本本身難度設計本來就是沒有完美的 我只想問什麼時候把技改組的人員名單交出來 我要拿去打小人7F 07/16 06:27
MomoSaiko: 技改組敢不敢出來9F 07/16 06:48
DarkKinght: 我記得好像是沒有專職在負責技改的,印像中不知道
哪次訪談講說是兼任的10F 07/16 07:26
waggamsn: P11S和M8S居然同個設計師喔...12F 07/16 08:26
dukemon: 副本設計還好,劇本的名字出來才會被追殺XD13F 07/16 08:34
erimow: 副本設計這次相對好14F 07/16 09:02
bluewinter8: 負責技改的出來一定被嘴爛15F 07/16 09:40

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