作者 ccyaztfe (1357924680)
標題 [閒聊] 死神的戰鬥如果弄成TRPG那樣的很契合?
時間 Fri Jul 18 09:28:34 2025



如題

死神的戰鬥是回合制,是比拼潮指數的戰鬥

如果弄成像TRPG,比如DND那樣,是不是完美契合?

發動卍解,對方要丟個骰子進行檢定

使用垃圾話攻擊,增加魅力值(潮指數)

變成醜八怪型態,增加攻擊力,降低魅力值

對方卍解出招,我要進行魅力值檢定

啊,魅力值檢定失敗!淘汰!


所以說,死神是不是很適合弄成TRPG那樣的戰鬥?


-----
Sent from JPTT on my iPhone

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.123.205 (臺灣)
※ 作者: ccyaztfe 2025-07-18 09:28:34
※ 文章代碼(AID): #1eUQD4YK (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752802116.A.894.html
YeSerD: 蠻適合的 一堆白癡對話跟打臉橋段1F 07/18 09:30
h75311418: 現在玩格鬥版就好啦2F 07/18 09:31
serding: 聽的到嗎 骰...啊這次一護又沒聽到別人講話了3F 07/18 09:32
wolf3363: 推 潮度鑑定沒骰過就打不出傷害嗎5F 07/18 09:36
truegod000: 道具卡:雛森6F 07/18 09:41
pomelolawod: 飛龍擊賊震天雷砲 好強! 但是我們的斷空不喜歡7F 07/18 09:46
tamynumber1: 最強之盾8F 07/18 09:48

--
作者 ccyaztfe 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄