看板 C_Chat
作者 dazzle (dazzle)
標題 [討論] 手遊運營容易嗎
時間 Fri Jul 18 15:33:00 2025


最近又被手遊官方白癡操作氣到刪了一款手遊
但這麼多年來因為官方耍白癡氣到刪遊戲已經好幾款了到底為什麼會一直發生

是經營手遊成本超低所以官方覺得瞎搞也沒差大不了關服也沒損失
還是經營手遊成本太高所以官方才機關算盡要從玩家身上儘量搶錢

從小到現在認真玩有課金的手遊雖然很少

真的玩到覺得無趣棄坑的還是是少數 大部分都是被官方氣到棄坑的

真的玩到無趣棄坑的只有神魔之塔吧
其他跟風玩不到10小時的就不算了
fgo因為變簡中好幾天都不修所以棄坑
龍絆因為改版減福利 原本石頭花不完的
公主連結因為搞新屬性系統我跟不上打不了公會戰加上後期每一池都是限定池
再來應該就是這次紅燒天堂了
國服新開福利比較好合理
改戰鬥系統技能我也沒差 我鹹魚積分不追滿分掃蕩戰我也不打  異時層打不過就沒打完
但把舊ss卡硬包裝成新彩色ss卡要賣你彩色ss碎片才能突 這我無法接受了
這種賣法真的太噁心了人嘔嘔嘔嘔

現在還在玩的老遊戲只剩方舟了ㄏ
還有比較新的zzz

我真的不懂唉原本經營好好的順風順水應該也沒紅字為什麼突然想自爆啊

澄清一下我玩手遊是有課金的
我會長期玩一款手遊就是覺得這好玩這款有價值值得我投入 課金
我覺得這就跟看表演一樣你覺得你被服務到或娛樂到了那就值得你花錢支持他了
從第一次ab合作入坑就買大月卡到這個月
紅燒這次的地雷點是改彩ss根本就沒理由
不是要提高難度賣新卡或是優化遊戲系統
有啦你編隊可以放支援角色 但這影響幾乎沒差很硬要加功能性
我是已經有大部分那些卡的人沒影響是之後才抽到的人有差 後來才抽到不能在用ss萬年
碎片突了
單純為了搶錢而已沒有理由 我才覺得噁心
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.165.154 (臺灣)
※ 作者: dazzle 2025-07-18 15:33:00
※ 文章代碼(AID): #1eUVYkhx (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752823982.A.AFB.html
zseineo: 你這些看起來都是營運為了拚營收的操作吧 算正常的那邊(當然操作的內容可以討論 像紅燒這個快可以說是史無前例w1F 07/18 15:34
xji6xu4yjo41: 因為你不課啊 所以才逼課3F 07/18 15:34
a27358942: SV2和米哈遊證明不如一開始就直接送得少來增加營收4F 07/18 15:35
zseineo: 你可能看起來經營得好好的 但營運方可能不這麼看5F 07/18 15:35
keerily: 很難呀,要讓玩家爽又能賺大錢真的難6F 07/18 15:36
roger2623900: 雖然不容易 但是有些操作明顯太智障7F 07/18 15:37
safy:  你覺得成本低嗎...8F 07/18 15:37
fff417: 有核心競爭力就容易 沒有就不容易9F 07/18 15:37
doremon1293: 成本超低就錯了10F 07/18 15:38
palapalanhu: 你的問題11F 07/18 15:38
dazzle: 所以手遊運營成本是滿高的囉12F 07/18 15:38
roger2623900: 像是獎勵抽獎我就覺得完全沒必要 搞得好像沒抽到的人像是下等人一樣13F 07/18 15:38
dazzle: 那就能理解為什麼這麼巧立名目處心積慮要搶錢了
我說這些玩比較長期的手遊就是我覺得好玩有價值我有課金15F 07/18 15:39
yellowhow: 你看的這些操作都是為了讓玩家課金阿18F 07/18 15:40
xingwei: 你不能只看賺最多的第一梯隊手遊,更多是營運到關服的19F 07/18 15:40
yellowhow: 但到底是北風比較好還是太陽比較好,也沒人敢保證20F 07/18 15:40
htps0763: 問一下出社會了嗎,就跟公司經營一樣,人家看的是成長率,成長率低或零就是要檢討,變負的就是要大改21F 07/18 15:40
我怎麼會在玩手遊時候還去看公司財報那類東西…
我會知道的消息只有周邊合作一直開賣演唱會也一直開而已
想不到原來經營的這麼拮据啊
max83111: 紅燒只看今年去年 營收幾乎是腰斬 應該比你想像的更缺23F 07/18 15:40
A5Watamate: 看公司給你多少資源25F 07/18 15:40
yellowhow: 只知道F無敵,但無法模仿26F 07/18 15:40
jamber: 如果大部分玩家都可以不課金就爽,那錢應該也不會從天上掉下來27F 07/18 15:41
hank81177: 容易就不會一堆免洗手遊了29F 07/18 15:41
zseineo: 你會注意到的知名手遊營運成本通常低不到哪去 通常(30F 07/18 15:41
DoraB: 別的不知道 你看你玩的ZZZ官方YT放了多少影片 那些都是錢砸出來的31F 07/18 15:41
leo615210: 我還在等彈射跟龍絆哪一天能復活==33F 07/18 15:42
jamber: 就看是要讓大部分玩家願意小小課,還是讓少數人大課來養34F 07/18 15:42
※ 編輯: dazzle (101.10.165.154 臺灣), 07/18/2025 15:43:51
a43164910: 很難啊 你必須在一群超難搞又整天想白嫖的人身上榨錢36F 07/18 15:42
htps0763: 而長期服務型的遊戲過了巔峰就很難有高成長率,那高層就要你檢討,不然就是砍掉或擺爛停更了37F 07/18 15:42
BlastAero: 以後盡量避開日本手遊就好了  至少在營運這塊不能去期待太多39F 07/18 15:42
s2637726: 這就是米哈遊最厲害的地方了 用最少的成本賺最多的錢
東抄抄西抄抄 各種素材重複使用41F 07/18 15:43
shikao: 紅燒營收快和時空貓差不多 所以下猛藥 不過看起來像自殺43F 07/18 15:43
metallolly: 韓國網路遊戲營運也蠻迷的 但也是可以賺錢..44F 07/18 15:43
htps0763: 不用限定日本廠商,只要你玩的是長期更新的免費手遊,那戳到你雷點就是遲早的事45F 07/18 15:44
tooyahaya: 你剛好沒玩到一些容易放著養生的手遊,令人惋惜47F 07/18 15:44
zseineo: 彈射那玩法都沒大廠要抄:(48F 07/18 15:44
jamber: 隨著營運時間越長能賺錢的力度要一直有剛開服時這麼高也很難,同樣的錢繼續投入在目前遊戲還是投入在新遊戲中,新遊戲最少也新鮮感這個特色,還有重新開始養或開服禮包q的收入49F 07/18 15:44
metallolly: 但是一般不會做這樣...直接...53F 07/18 15:45
tooyahaya: 長期更新是一回事,原po都說了他佛系玩的打不贏高難也不會太執著
純粹是很多手遊就是在逼課,不准免費玩家白嫖54F 07/18 15:45
roger2623900: 彈射其實只是看起來好玩 難度真的很高57F 07/18 15:46
metallolly: 我跑回去看一下紅燒營收 (雖然不準但應該可以參考)58F 07/18 15:46
jamber: 所以玩這種長期營運的遊戲就是得由一定的心理準備,有一個永遠不會踩到你雷點又永遠讓你爽的遊戲可能不存在59F 07/18 15:46
※ 編輯: dazzle (101.10.165.154 臺灣), 07/18/2025 15:51:05
usoko: 很難說 你要怎麼樣同時讓玩家覺得你佛心 又能夠讓遊戲還很61F 07/18 15:47
zseineo: 謎不謎要看客群主力怎麼想 當然有些操作真的我不知道誰會接受w62F 07/18 15:47
metallolly: 快腰斬了...64F 07/18 15:47
starsheep013: 從你退坑的理由來看,你想找一款不通膨又不用課金石頭自動滿出來的遊戲?65F 07/18 15:47
usoko: 有展望 未來還是想課下去 不停製造新鮮感 這點其實不容易如果佛到像是遊戲倒閉前那種大放送 玩家很快就會覺得玩到end game 很快就會失去動力67F 07/18 15:47
vios10009: 那是因為遊戲本體不好玩吧,不然你看SVWB一直砍獎勵還是繼續玩70F 07/18 15:48
AmeNe43189: 只要是要賺錢的,哪國營運都半斤八兩啦
我還有追蹤的幾款中國遊戲就被燒過幾次,搞一堆爛事擺著不管的也不少
沒有完全正常的營運,只有看他什麼時候發病逼課而已72F 07/18 15:48
rance9527: 長期營運的遊戲就是長這樣,後期沒新人那就只能從死忠這邊撈錢,至於要退坑就退坑,凡正都會死不如撈一筆76F 07/18 15:48
safy:  如果CY願意用小額開發單機版本的龍絆, 我其實還是會買單拉78F 07/18 15:49
usoko: 從死忠身上撈錢沒你想像中的容易 如果死忠人數過少 只有79F 07/18 15:49
keerily: 米遊成本少?要黑米也動點腦好嗎80F 07/18 15:49
k798976869: 很容易 就是發石頭 發獎勵 無成本81F 07/18 15:49
usoko: 死忠花錢對營收貢獻也很有限 你還是要想辦法擴大客群82F 07/18 15:49
jamber: 有些超佛遊戲可能是當前期投資灌出來的,先吸引大量玩家,其中有些願意投錢就算賺,但後面玩家開始流失就得把福利下修或逼課了83F 07/18 15:49
safy:  長期運營但是 他們也沒有很努力在維持社群阿...86F 07/18 15:49
Sopure13: 方舟火車不棄一下嗎87F 07/18 15:50
方舟火車對我來說不是壞事啊wwwwww
我甚至想下禮拜就玩到m3 馬尾能天使
大部分玩家希望營運能儘量長草最好長草到我能存到一井最好
但我不在乎啊這種事你能花點錢嘛
a43164910: 不用課金石頭滿出來還真的有 但長期數值膨脹無法避免88F 07/18 15:50
k798976869: 不過策劃會故意惡搞噁心玩家 想提純把輕度玩家趕走89F 07/18 15:50
safy:  因為同樣類型產品, 他的對手可能是星鐵這種90F 07/18 15:50
※ 編輯: dazzle (101.10.165.154 臺灣), 07/18/2025 15:53:56
Fino5566: 肯定容易 君不見雲頂仙人每天指點江山91F 07/18 15:51
ruby080808: 我目前運營最下限反而是中國的網易==92F 07/18 15:51
safy:  日本一些實體店可以看到HBR的周邊小物93F 07/18 15:51
metallolly: 網易只能玩3個月 之後就要跑了XD94F 07/18 15:52
jamber: 玩家看事肯定是先以自己體驗爽優先,但有些你在爽的事情廠商可能是在流血 焦頭爛額95F 07/18 15:52
ominous0602: 我今天也退紅燒了
從國際服開服一路玩到現在真的很感慨
絕對不會再玩飛機社的遊戲了97F 07/18 15:52
evilraistlin: 緋染主線進度那麼慢 營收當然會掉阿 上去根本沒事幹結果把責任怪到戰鬥系統 有夠白癡218F 07/18 16:43
kirabosi: 你毛很多220F 07/18 16:46
xo45527788: 公連其實算有心的
只是限定一直出蠻吃不消的221F 07/18 16:50
OEC100: 公連改的方向就是複雜化跟數值壓力,算割韭菜陣營223F 07/18 16:52

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