看板 C_Chat作者 uuj9648 (台中小李)標題 [原神] 原神建模有在進步嗎?時間 Sun Jul 20 03:40:59 2025
今天看到Youtube short一個影片在講,原神的人物建模已有巨大的進步,在友商新遊戲的
技術力優勢脅迫下,原神被迫做出改變。
其他人有這種感覺嗎?我大概是在納塔拯救各部落那邊退坑的,昨天上網爬了下文章,夜蘭
的新衣服相比於其他角色確實改變頗豐。
不過光就原神那個開發環境,unity,我實在很難想象能在角色建模下做出多大的改變,畢
竟看看隔壁的鳴潮,Unreal Engine 4就是打從基底的強大,大世界及角色建模都令人十分
舒服,各位覺得呢?
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※ 作者: uuj9648 2025-07-20 03:40:59
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[原神] 原神建模有在進步嗎?
07-20 03:40 uuj9648
推 anjuchika: 有吧..?嗎…應該有吧…至少我須彌退坑後幫我女友顧號覺得有差…1F 07/20 03:44
推 archerhole: 有 但在UNITY的限制上 精細程度還是比UE5差6F 07/20 03:58
推 qq5377352: 沒有進步要死了6.0完全沒做 5.8最後一個版本且玩且珍惜9F 07/20 04:09
推 weiyilan: 明明就不少廠一樣用unity弄出精細建模,想不想幹而已
這次夜蘭新造型整個換模,你就知道不是不能是不想
舉例像追放終末戰雙都是用unity,甚至米自家鐵也是比較多變的14F 07/20 04:22
推 Stat14: 這次挪預告出現的大奶鹿、NPC,確實感覺建模有好一點,
但這大概就是極限了。而且是影片,不敢保證實機會一樣18F 07/20 04:48
推 Echobee: 看看終末地 再看看號稱魔改unity的原寶 好喔20F 07/20 04:55
→ tw00111610: 巨大進步?是指金子建模和冷酷黑精子屠村嗎?
除了要付費的腋蘭還是凱亞?好像似乎有改變?21F 07/20 05:13
→ arceus: 崩壞3更早啊 但很顯然大眾偏好開放世界可愛風
去看一下韓遊的我獨自升級arise 真的就是風格上的差異23F 07/20 05:16
推 qazw222: 都做絕了怎麼可能沒技術回流27F 07/20 06:01
→ brmelon: 有進步吧 但自機角色多的多邊形是從NPC拿來的29F 07/20 06:30
→ todo635387: 建模好不好跟渲染引擎沒關係,原神5.0之後整體建模水平有提升,但還是打不過崩3和其他遊戲
遊戲引擎影響的是渲染效果,而不是建模精度30F 07/20 07:04
推 Valter: 納塔以後的角色除了建模更好 頭身比也有調整 以往被酸的大頭娃娃已經改善了33F 07/20 07:11
推 a516013: 看前瞻觀看人數就知道了啊 鳴其實還差很遠
回錯==35F 07/20 07:31
推 imsaint: NPC的話開始有進步37F 07/20 08:05
→ Fatesoul: uuj9648: 米哈油的技術力真的開始跟不上時代了。
你自己都知道答案了 還問喔38F 07/20 08:13
推 Yan239: 米哈遊這老東西該淘汰了,跟不上時代的設計一堆==40F 07/20 08:25
→ lazioliz: 建模干遊戲引擎屁事啊 誰拿ue5建模的嗎41F 07/20 08:27
推 Valter: 遊戲引擎主要是光影上的加強吧
像鳴潮套一層光影就能給人一種比較豪華的感覺43F 07/20 08:50
推 a13471: 建模真的有進步45F 07/20 08:52
推 ejonlj: 這個建模就流水登頂了 幹嘛要進步46F 07/20 08:57
推 shinobunodok: 客觀來說 有 但太晚且不多 他賺那麼多早個兩三年改 今天都不會被說原地踏步47F 07/20 09:12
推 RONC: 算明顯ㄅ,尤其是跟競品出以前的原神比就知道之前有多擺爛49F 07/20 09:19
推 OEC100: 遊戲進步不就這樣,魔獸改版也沒新遊戲漂亮50F 07/20 09:21
→ Iseria: 競品的功勞51F 07/20 09:27
推 asdfg0612: 更新的量跟競品比起來我都懷疑以前吹的魔改unity
其實就是一坨屎山52F 07/20 09:33
推 Valter: 魔改主要是為了流暢度 這點後續競品都還沒人比得上54F 07/20 09:35
推 k1k1832002: 後面都箱庭就知道什麼問題了
上了大世界都UE系55F 07/20 09:40
推 Sirasawa: 畫面沒人好就算跑得順也沒啥好吹的
老遊戲在新硬體上能變順是理所當然58F 07/20 09:55
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