作者 windylyrical (不專業水果體育系研究生)
標題 [FF14] 要練盾補 應該要選學者還是賢者?
時間 Fri Jul 18 23:41:21 2025


講到FF14裡難的職業類別
盾補應該是前二沒有問題
畢竟玩這個要把整套高難機制背起來

但學者跟牛鋼(X)賢者(O)的上手難易度是不是不太一樣啊?

學者技能都是單純盾補
而且把精靈叫出來後
如果其他的DD夠力 精靈的回血就等於幫坦上徐徐

但如果DD很不行 精靈就亂補 學者的全體補血又不夠力
然後就這樣倒一片時有所聞

賢者的好處是Kardia上給坦後
有打人就有補血
但這個補血速度也是慢
常常動到也是補不太起來的純補招
上盾也沒有很直覺
需要先用Eukrasia前置把純補技換成盾補技才能上盾

賢者的好處
1. 熟了後技能跟目標好控制
2. 帥,BJ4

但壞處就是新手陣痛期很久

只是就下副本觀點看
練學者還是賢者的上限會比較高啊??

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.73.98 (臺灣)
※ 作者: windylyrical 2025-07-18 23:41:21
※ 文章代碼(AID): #1eUciZcl (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752853283.A.9AF.html
gox1117: 都練1F 07/18 23:42
max83111: 賢者很簡單的 團隊上限是學者比較高2F 07/18 23:43
hoe1101: FF14全職業你都會練的3F 07/18 23:43
jasonx105: 看場合,疾風怒濤 / 泛輸血各自有好用的地方4F 07/18 23:43
shinobunodok: 賢者比較簡單5F 07/18 23:45
liuedd: 高難最喜愛的99%都是學者,
就這次零式6樓多了小怪的輸出檢定,賢者才贏了一層6F 07/18 23:54
keroro870123: 大部分都是學者,但是學者上手難度比賢者高8F 07/18 23:56
Lupin97: 看你想玩的場合,四人本賢者很舒服、但我玩學者。9F 07/18 23:57
anumber: 疾風怒濤太強10F 07/18 23:58
Lupin97: 如果是要省下一些5版開放的職業種類支線練等時間,學召雙練很方便
展開盾、疾風怒濤、連環計,就這樣
我必須說我沒常玩賢者的原因是綁カルディア切換隊友補血很麻煩,小妖精就定位就能補血對個人體感比較方便11F 07/18 23:58
markmao: 賢者抬血比較直觀 上手簡單點16F 07/19 00:08
stkissstone: 一個專精分工強 一個各方面都會17F 07/19 00:09
aippa: FF14玩久了你會都練的...至少各位置會練一職啦18F 07/19 00:11
LittleJade: 現在要學者純抬血也有一定能力了
賢者上手快,學者上限高,不過還是要看副本怎麼設計19F 07/19 00:12
myhome6206: 就...都玩 其實同類的對照起來才會知道招式怎麼用
學者補血量也很高 只是沒辦法像純補喀喀兩個gcp補滿也不是沒辦法 但是只有一套 給了就沒了21F 07/19 00:35
wl00533180: 都練阿 只是有時候你不得不疾風怒濤啦24F 07/19 00:45
dbr623: 同類型職切換起來門檻最少就差個武器,大朋友選都練25F 07/19 01:09
moneyz: 玩你覺得手感適合你的
我個人是常開學者 技能直觀簡單
反正就挑某一個版本的極本下去磨合就知道了26F 07/19 01:14
garoz: 不打高難就是賢者,四人本之王,異聞零式唯一指定治療,有一定拉血能力隨機不怕撞同職,但如果想打高難就是都練,兩個都是盾補但實際上擅長的地方不太一樣手感差異也很大,雖然上限最高是學但這是建立在預先排軸跟很多繁瑣的操作,不像賢技能一鍵脫手就可以美美跑機制29F 07/19 02:57
amd7356: 都練 練學者=練召喚
學者上限比較高 缺點就是資源管理比賢者麻煩34F 07/19 05:04
WiLLSTW: 學者論機體是完美的 但要達到完美的前提可不容易36F 07/19 07:02

--
作者 windylyrical 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄