作者 jamber (jamber1314)標題 [討論] 手遊角色使用購買的接受度時間 Sat Jul 19 15:13:06 2025
因為快打6的沙加特(繁體翻 沙蓋特的樣子,但這名字我比較習慣)出了預告,看起來製作
之精良,連看預告都是一種享受
讓我想了想快打6每季4隻角色,如果直接買角色包(含4隻該賽季新角)要860台幣,平均一
隻角色大概215台幣
現在手遊大多角色是用抽取的方式來獲得,由於各手遊的政策不同取得角色給的免費資源量
也不同,所以我先假設是3D的動作遊戲抽卡手遊(與格鬥遊戲也比較接近一點)
就我玩過一款類似的是可樂噗的怪物宇宙,裡面沒有抽卡系統只有角色販賣系統,只是當時
有一起嘗試的朋友去玩了玩也幾乎沒有想買角色的意思(我主要是看不到這遊戲的未來所以
沒花)
所以如果角色以一隻賣你215台(無重複角色突破系統)的形式販賣來取代抽卡
你們會選擇這種販售系統,還是可以免費資源存到抽到角的形式?
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※ 作者: jamber 2025-07-19 15:13:06
※ 文章代碼(AID): #1eUqM4lR (C_Chat)
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→ SakiAlumi: 比較便宜 但無課玩家還是不會買 = 會島5F 07/19 15:16
推 guogu: 那免費的部分呢? 如果是免費抽的還是有
要買才是一隻兩百當然OK 如果全部變成要花錢買 那就不用了像妮姬無課也能差不多全圖鑒 變成一隻200一堆人玩不下去6F 07/19 15:18
→ LittleJade: 無課能拿到嗎?強度跟轉蛋的比呢,手遊注定要通膨的9F 07/19 15:19
推 as3366700: 一隻角色兩百 現在大小月卡每個月四百五都不一定能把10F 07/19 15:20
噓 htps0763: 免費遊戲裡面的東西不能免費拿,會直接倒,不用問了11F 07/19 15:20
→ jamber: 所以我有先限縮範圍跟討論遊戲類型到3D模組的動作手遊,雖然我沒玩到每一款,但大多數比較難完全靠免費抽就去每隻都取得13F 07/19 15:20
推 Lupin97: 蠻便宜的,課金意願會增加,想想現在手遊角色的超得自選價都難以找到這種價位16F 07/19 15:20
推 hutao: 馬上也想到可樂噗寶可夢,然後就是這遊戲超涼,對呀18F 07/19 15:21
→ htps0763: 你要賣一隻兩百可以,但一樣要給免費獲取渠道19F 07/19 15:21
→ jamber: 我也是看到那款超涼才感覺,格鬥遊戲這樣賣活的下去,手遊好像會直接死去20F 07/19 15:21
→ htps0763: 然後你又變成更新成本太高,收益太少22F 07/19 15:22
推 as3366700: 手遊需要免費仔造勢 收益來源是課長23F 07/19 15:22
→ Lupin97: 課金意願增加但是公司就沒有轉蛋溢價的收入啦25F 07/19 15:22
→ jamber: 但怪物宇宙角色差異幾乎只差技能跟被動,差異程度遠不如格鬥遊戲那種角色差異就是了26F 07/19 15:22
推 CCCream: 買可以買想要的,當然好啊28F 07/19 15:24
推 htps0763: 而且你一開始拿快打舉例,快打就是買斷制遊戲了29F 07/19 15:28
→ BOARAY: 就麥塊基鹽版啊 最讓人接受30F 07/19 15:29
推 swatch790513: 只能用買的會倒很快的 雖然可能確實會省錢 但抽卡對於大部份人來說也是娛樂的一個環節31F 07/19 15:30
→ htps0763: 買本體花的錢,搬到一款免費抽卡手遊,可能是很多低課玩家玩好幾年都花不到的金額了33F 07/19 15:30
→ Ricestone: 性質差太多了,快打是買斷且是對戰型遊戲,一個新角是35F 07/19 15:32
→ Ricestone: 讓你多了遊戲內容 更接近DLC
手遊你的遊戲內容基本是一樣的,只是更爽
如果今天是買斷且單純單機遊戲,只有多個角色的DLC購買意願沒有那麼高 就像換裝一樣37F 07/19 15:32
推 langeo: 對戰類的角色差不多都是這個價吧LOL新角色跟新皮膚也是20041F 07/19 15:36
推 akirakid: VR快打我玩到30週年紀念版也只用一個角色,遊戲本體520元也是買,一個角色215我覺得ok,課金衣服不買我也是玩,但是我想要的Fate samurai本體特價990,DLC加一加好像要2000還3000,我就直接選擇全部不買不玩43F 07/19 15:37
→ langeo: 其他的像GFVB也是兩百塊 可以買季票一次打包47F 07/19 15:37
推 vsepr55: 水原也可以錢收少一點啊48F 07/19 15:37
→ BOARAY: 所以歐洲在吵那個伺服器沒了遊戲也要繼續有的議題49F 07/19 15:38
推 u950027: 手遊營運方式是8成無課小課+2成課長 要收費先踢掉5成玩家入坑意願 人氣炒不起來連課長直播主都跑掉50F 07/19 15:44
※ 編輯: jamber (1.165.168.1 臺灣), 07/19/2025 15:46:02
→ jamber: 先可以不用跟快打比,我只是假設如果你現在玩的手遊,角色變成直接購買方式來取代抽卡你自己的意願如何52F 07/19 15:49
推 vsepr55: 抽卡就是模糊定價啊,標清楚你不就醒了==55F 07/19 15:51
→ Ricestone: 你現在這問題就跟問你是無課還是小課意思差不了多少
但人氣不夠的遊戲也會影響到你當小課的意願
就跟你自己文章裡面的狀況一樣56F 07/19 15:52
→ jamber: 取得角色的花費普遍都不會有skin高的樣子,多一個0應該沒可能60F 07/19 16:35
→ jamber: 這麼說起來存抽卡資源跟抽卡其實也算一種付出努力的感覺,如果直購似乎會抹殺掉這種動力 這樣嗎63F 07/19 17:29
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