作者 jkljkl112233 (小雨)標題 [討論] 韓國遊戲市場怎不開發競速遊戲了??時間 Sun Jul 20 14:05:06 2025
不知道大家有沒有發現
就是
現在韓國遊戲圈
你說fps 他們有 cso跟ava pubg
你想玩動作冒險 黑沙或者瑪奇
單人單機遊戲 劍星 還可以打MOD
還有INZOI 韓國版模擬市民
手機遊戲圈 一堆韓國的
PUBGM 黑沙M 妮姬
但是在競速遊戲
除了跑跑之外
好像就沒啥作品?
以前好歹有光速城市 這一個聽說是以韓國釜山作為街景
我去YT看
真的是韓國街景沒錯
還有極速快車手
就在想
競速遊戲這塊是不是因為 有汽車版權 從LOGO到引擎 還有發動聲音
都是版權
很燒錢
還是目前市面上競速遊戲 FH系列 太多樣化 太好玩
拚不過?
不然我說真的
很想要玩有極限競速 地平線的畫質
跟光速城市一樣的 接任務 接單競速
的玩法
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※ 作者: jkljkl112233 2025-07-20 14:05:06
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推 shanjie: 太花錢了 畢竟賽車遊戲玩家還是不少是追求擬真的4F 07/20 14:09
推 NorAku: 瑪莉歐賽車:有人提到市場小的嗎?5F 07/20 14:10
推 bumerang: 只會在顯卡評測出現的遊戲類型 開發個寂寞6F 07/20 14:11
→ bumerang: 馬車那是因為它叫瑪利歐 他爸任天堂 叫個二線廠商來開發個歐力馬賽車看看8F 07/20 14:13
→ bnn: 連索尼抄個音速小子都賺不到錢10F 07/20 14:14
推 nemuri61: 和格鬥或RTS類似 難上手收穫太少小眾化12F 07/20 14:15
推 Solid4: GT Forza 該有的客群看起來還在 但0成長?13F 07/20 14:16
→ Solid4: 應該卡在 車 這問題吧,虛構車少掉一大群TA、談授權又貴爆成本高風險高 沒開發誘因15F 07/20 14:17
→ bnn: 該怎麼說呢 出戰車世界(X17F 07/20 14:18
→ class21535: 最多人玩的馬車也一堆人不玩阿 實況人數多的才是大宗18F 07/20 14:21
推 kmkr122719: 瑪莉歐賽車會大賣,又不完全是它為瑪莉歐相關作品,不然19F 07/20 14:23
→ Jiajun0724: 燒錢又難回收ㄚ 玩畫面贏不過大廠 玩遊戲比不過馬車20F 07/20 14:23
→ kmkr122719: 瑪莉歐競技作品一堆,很賣的也就只有賽車,其他作品賣得普普而已(像是網球/高爾夫之類的)21F 07/20 14:24
推 StevenEXE: 車槍球在亞洲玩的人比歐美少很多吧,槍比較多?23F 07/20 14:25
→ krousxchen: 一堆人嘴馬車,問題這類型就馬車做最好
就像大亂鬥類型,也是大亂鬥最強24F 07/20 14:27
→ kinuhata: 覺得市場不小的先問問自己會想玩馬車以外的類馬車嗎 不搞類馬車去搞擬真類那客群只會更小 擬真玩的就是100%技術取向 跟格鬥一樣難學難精痛苦大於收穫26F 07/20 14:34
推 chuckni: 你打不過跑跑打不過馬車出來也只是被輾好玩的29F 07/20 14:36
推 shanjie: 而且擬真類別的玩家又很嚴格,要是一推出就沒有跟領頭羊有差不多等級,基本就是被嘴歪了30F 07/20 14:38
推 arceus: 之前PS商店揭露營收過半的遊戲中 有槍球但沒有車32F 07/20 14:47
推 ringtweety: 跑跑也不容易了,賽車遊戲的市場主要還是擬真跟馬車其他都很小 車槍球裡 槍是最容易有新IP的類型了
車球市場算競爭完畢了,有幾種球類連第二大都找不到33F 07/20 14:48
→ dickec35: 跑跑還能辦職業比賽已經算是有點實力了36F 07/20 14:51
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